Nezávislý simulátor řízení výroby Factorio vyzývá hráče, aby stavěli stále složitější továrny v nekonečně generovaném světě. Fanoušci podobných her Stardew Valley a Harvest Moon kteří si přejí, aby tyto tituly měly prvky podobné průmyslovým tématům Minecraft mody by měl dát Factorio pohled. Tato hra má spoustu řízení zdrojů, obrany základny a optimalizace výroby, což je jednak příjemné, ale pro nové hráče potenciálně ohromující. Zde je několik tipů, triků a strategií, které mají novým hráčům pomoci překonat Factorio strmá křivka učení.
Podívejte se na oficiální průvodce
Factorio má oficiální wiki to je plné užitečných informací. Stejně jako ostatní herní wiki, mohou noví hráči použít k vyhledání informací o mnoha materiálech, receptech a mechanice hry. Zcela noví hráči hry by se měli podívat do sekce tutoriálů, která vede k užitečným stránkám, včetně průvodce rychlým startem.
předřadník komodor
Oficiální wiki je skvělá při třídění informací a udržování kategorizace věcí, což pomáhá hráčům orientovat se v obrovském množství obsahu Factorio . Jeden způsob, jakým wiki třídí tyto informace, je složitost. K dispozici je sekce pro začátečníky, pokročilé hráče a zkušené hráče, kteří by se mohli potápět na nejvyšší úrovni automatizace.
Mírový režim
Factorio udržuje hráče v patách díky zahrnutí biterů, nepřátel, kteří útočí na továrnu hráče, protože začíná způsobovat větší znečištění. Čím více znečištění hráč produkuje, tím těžší jsou tyto útoky Biter. To může být někdy hodně pro novější hráče, když se učí základy hry.
Naštěstí existuje snadná oprava pro hráče, kteří se chtějí soustředit jen na zjišťování mechaniky budov. Při zahájení nového světa jej hráči nastavili do mírového režimu. To nezabrání biterům v rozmnožování, ale změní to jejich AI tak, že na hráče zaútočí, pouze pokud na ně zaútočí jako první. Je to skvělý způsob, jak zmírnit samovyvažující povahu znečištění, aniž byste zcela odstranili část hry.
Plánovat dopředu
Plánování sestavení předem je skvělý způsob, jak se v budoucnu vyhnout některým zásadním škytavkám. Při plánování továrních sestav je třeba mít na paměti několik věcí, že generovaný svět je nekonečný, takže hráči by neměli mít pocit, že potřebují stísnit všechny své stavby společně. Rozložení také pomáhá zabránit hráčům, aby se museli přestěhovat nebo přestavět, když nevyhnutelně musí přidat k již existujícím strukturám.
Dalším způsobem, jak plánování pomáhá novým hráčům, je udržovat jejich mysl nastavenou na cíle, které si stanovili pro sebe. Jediný skutečný cíl v Factorio je uniknout z planety v raketě. Dostat se tam je zcela na hráči, takže mít vlastní implementované cíle, které udělají pokrok směrem k raketě, je vždy dobrý nápad. Jako jakákoli otevřená hra , hodně zábavy v Factorio je vytvořen hráčem.
Řízení spotřeby
Síla je životně důležitým zdrojem Factorio které hráč bude muset spravovat. Stejně jako v reálném světě existují obnovitelné i neobnovitelné zdroje energie. Začátek s neobnovitelnou energií bude pravděpodobně nejjednodušší způsob, jak spustit továrnu, ale přechod k obnovitelným zdrojům bude nakonec nezbytný pro udržení provozu továrny.
The wiki je skvělé místo pro kontrolu věcí, jako jsou různé typy energie a kolik energie používají určité stroje. Při odečítání různých zdrojů energie je třeba mít na paměti poměry, což je efektivně to, kolik z určité položky je potřeba k tomu, aby fungovala na špičkovém výkonu. Pochopení toho, jak funguje výroba energie, pomůže nováčkům ve hře pokročit.
Další tipy
Brzy je třeba sehnat auto, které je nejstarším vozidlem, které hráči mohou vyrábět. Auta výrazně zvětšují prostor, který může hráč pokrýt, což zase pomáhá rozšiřovat základny. V boji proti Biterům může pomoci i auto, ačkoli věže jsou spolehlivějším způsobem, jak před nimi bránit základnu.
Pokud jde o bitery, hráči by se kolem sebe a svých hnízd neměli příliš pohodlně pohybovat. I když se základna může ze začátku snadno bránit před útoky, nakonec začne ochabovat, jakmile budou Bitersovi silnější. Jak hráč pokračuje v rozvoji a vývoji své továrny, Biters začne růst a vyvíjet se do nových typů, proti kterým bude těžší bránit. Kousače by měly být vždy považovány za hrozbu.
Běžecké pásy jsou také důležité, pokud jde o pohyb a přepravu zboží. Častou chybou začátečníka není využití obou stran pásu. Poměrně jednoduché použití pro obě strany je mít jednu přepravu uhlí a druhou přepravu železa do pece. Dalším tipem na opasky je ujistit se, že jsou schopné expandovat podél základny. To pomůže udržet různé části hráčské základny připojené na jedné přepravní lince.
Noví hráči mohou být v pokušení použít ruční konstrukci namísto assemblerů. Ruční konstrukce je rychlejší než sestavovatelé v rané hře, ale hráči mohou mít několik sestavovačů spuštěných najednou, aby sestavily věci. Hledání rovnováhy mezi tím, kolik hráč sám konstruuje, a včasným nastavením assembleru je zásadní pro udržení rychlého tempa hry. Nebojte se automatizace, protože je to jedna z Factorio ústřední herní mechanika.