Final Fantasy: 10 nejvíce přemožených kouzel ve franšíze, hodnoceno

Jaký Film Vidět?
 

V řadě Final Fantasy je řada kouzel rozdělených mezi dvě kategorie. Černá magie obvykle označuje kouzla, která způsobují poškození, jako je oheň, vánice nebo hrom. Na druhou stranu bílá magie obvykle odkazuje na kouzla, která mají regenerační vlastnosti, jako je léčení, zvýšení nebo esuna. Tyto hry obvykle obsahují třídy nebo úlohy, které se specializují na práci s jedním typem magie, ale existují úlohy, které mohou obě využívat k různým účinkům.



V průběhu let se názvy mnoha kouzel změnily, ale jejich funkce zůstávají většinou stejné. V některých hrách nebyl účinek kouzla tak jasný a pro pochopení jeho vlastností bylo nutné provést určité experimenty. Od devastačně silné černé magie po tanky, regenerativní bílé magie, v sérii je mnoho kouzel, která lze považovat za přemožená.



10Warp: Skončí to každý boj

Počínaje datem prvního Final Fantasy Hra, kouzlo Warp / Banish vyniká mezi všemi ostatními kouzly. Je k dispozici pouze pro Black Wizards v původní hře a je výkonnější než Kill nebo Death. Warp má však různé požadavky podle toho, ve které hře je používán.

Pro originál Final Fantasy Tato hra vyžaduje pouze 32 MP, ale v pozdějších splátkách se zvýšila až na 50. Úspěšnost kouzla se liší, ale i když nefunguje několikrát, je to stále nejsilnější kouzlo, na kterém byste se mohli vydat nic netušící nepřátelé. Dokud má hráč Ethers, nic nemůže zabránit tomu, aby boj náhle skončil, protože každý nepřítel je okamžitě vykázán do jiné říše.

9Reflect: Magic Can't Touch You

Reflect je jedno z mnoha užitkových kouzel, které mohou bílí mágové získat ve většině her. Kouzlo odráží téměř každé kouzlo zpět na sesilatele, takže jakýkoli boj s magickým uživatelem je hračka. Kouzlo má v každé hře omezení, s magií, která zasáhne více lidí, kteří stále prochází stavem Reflect.



PŘÍBUZNÝ: Final Fantasy: 10 nepřátel, kteří jsou v seriálu těžší než kdokoli jiný

Kouzlo funguje nejen na ochranu všech členů strany, ale Reflect lze použít i proti nepřátelům. I když to může znít protiintuitivně, aby se tak odrazila všechna škodlivá kouzla, znamená to také, že se odrazí také léčivá kouzla nepřítele. Díky tomu je obzvláště užitečný pro dlouhé boje, kde se nepřítel může několikrát pokusit uzdravit.

8Shell: Poškození poškození magií na polovinu, zatímco je stále schopen léčit

Reflect a Shell jsou oba situační, ale jeden by mohl upřednostňovat jeden před druhým. Efekty Shell se liší podle toho, ve které hře se používá, ale obecně se jeho účinek používá ke snížení jakéhokoli magického poškození na polovinu. V některých hrách to také sníží na polovinu jakékoli přijaté uzdravení, ale poloviční uzdravení je lepší než žádné uzdravení pomocí Reflect.



Kouzlo lze použít i na více členů party a v některých hrách má Shell výkonnější verze, které ještě více snižují magické poškození. V první hře je efekt Shell mnohem silnější, protože zvyšuje Magic Evade, takže kouzla mohou zcela chybět.

7Ticho: Odstraňuje schopnosti nepřátelských magií

Jednou z nejlepších možností použití proti nepřátelům pomocí magie je Ticho, kouzlo bílé magie, které odstraňuje schopnost používat jakýkoli typ magie. Jedinou nevýhodou je, že někteří nepřátelé mohou být imunní vůči efektu stavu Ticho nebo se mohou z tohoto efektu léčit.

Spíše než použít ochrannou magii na večírku, může být ticho použito jen jednou na nepřítele, aby ho donutil používat fyzické pohyby. Je to jedno z nejlepších užitkových kouzel ve hře a může být použito strategicky v kombinaci s jinými kouzly, aby byli členové party bez obav co nejpálivější.

6Holy: Kouzlo léčitele, které odpovídá nejsilnější černé magii

Většina bílých mágů v seriálu se může naučit toto velmi silné, škodlivé kouzlo bílé magie. V závislosti na hře může zasáhnout jeden nebo více cílů pro poškození svatými elementy. Protože to ve hrách používá tolik léčitelů, způsob, jakým jsou škály poškození založeny na stejné statistice, která zvyšuje léčivou sílu.

SOUVISEJÍCÍ: Final Fantasy: 10 nejsympatičtějších darebáků, hodnoceno

v Final Fantasy X , Yunina expertka Sphere Grid obsahuje kouzlo, což z něj činí jedno z posledních kouzel v její třídě, které získává. v FFX-2, kouzlo zasáhne osmkrát a způsobí menší poškození než první zásah, a to v devastujících stupních.

5Meteor: Je to černá magie ekvivalentní Holy

I když ne v každé hře, Meteor je opakující se konečné kouzlo, které způsobí poškození každému nepříteli. Ačkoli se kometa někdy používá jako náhrada, není tak silná jako potenciál poškození Meteoru.

Jak název napovídá, vyvolává příval meteorů, aby buď udělali jednu velkou ránu, nebo udělali několik zásahů s mírným poškozením. Způsobuje neelementální poškození, což je perfektní, protože při jeho použití není třeba myslet na odpor nepřítele. Často je to považováno za černou magii ekvivalentní Holy a obě jsou neuvěřitelně silné.

4Burst: Jelikož je něco nového, je to The Ultimate Lightning-Based Spell

Poprvé představeno v Final Fantasy XI , Burst je nejsilnější kouzlo blesku v sérii. To bylo jmenováno Surge v Blesk se vrací a způsobil více poškození, tím nižší byl HP Lightning.

v Final Fantasy XIV Burst je kouzlo Black Mage s vysokým cooldownem, které také poškozuje na základě HP uživatele. Způsobuje velké škody a může být ještě dále posílen kombinací s Thundarou a použitím převodu při nízkém HP. Od svého prvního vystoupení se to objevilo jen v několika titulech, ale mohlo by to být jen tím, že je příliš silné na to, aby ho bylo možné zahrnout.

3Tornado: Nejsilnější kouzlo větru, se zvláštním efektem

Kouzlo Tornado je zajímavé, protože za ta léta zažilo tolik iterací. Některé problémy s lokalizací také zaměnily kouzlo s Cyclone, ale dotyčné Tornado je vysoce škodlivé kouzlo Wind, které se velmi často používá jako vylepšené Aero. v Final Fantasy III a IV , Tornado by snížilo HP cíle na jednociferné číslo, což by umožnilo i nejslabšímu útoku dokončit práci.

PŘÍBUZNÝ: 10 z nejsilnějších předvolání ve finální historii fantasy, hodnoceno

Kouzlo má podobný účinek v Final Fantasy VI , protože to nepřináší pouze nepřátelské HP na procento jejich zdraví, ale také celého týmu. V jiných hrách je to nejvyšší útok větrných živlů, ale pro ty předchozí v sérii měl díky zaručenému HP poklesu mnohem víc.

dvaFlare: Je to ekvivalent k Meteor & Holy

Zatímco Holy a Meteor jsou navzájem protějšky, Flare je zaměnitelný s Meteorem. V mnoha hrách, které Meteor není k dispozici, se místo něj používá kouzlo černé magie Flare. Je to také přípona pro Bahamutův podpisový tah Megaflare a způsobení neelementálních škod podobně jako Meteor.

V závislosti na hře však Flare způsobí poškození elementem ohněm a mění se u každé další hry. Jedna z nejsilnějších iterací kouzla je v Final Fantasy XV protože je schopen překonat hranici poškození. Bez ohledu na to, zda jde o neelementální nebo oheň-elementární verzi, je Flare považována za jedno z nejlepších kouzel, které lze použít pro každého černého mága.

anime filmy jako duch ve skořápce

1Ultima: Nezastavitelné kouzlo

Z nejvyšších kouzel ve všech Final Fantasy Ultima je téměř vždy nejlepší z nejlepších. Zasahuje všechny nepřátele kvůli neelementálnímu poškození a dokonce se dostane přes Reflect, zatímco ignoruje obranu. Mnoho konečných šéfů používá Ultimu také, takže je dobře známo, že je to kouzlo pro koncovku.

I když v jiných hrách existují další kouzla, která mohou překonat poškození Ultima, kouzlo je trvale nejvyšší úroveň. Kouzlo Apokalypsa dovnitř Final Fantasy VIII je výkonnější než Ultima, ale může ho získat pouze finální boss, což znamená, že má omezené použití. Ultima bude v každé hře ignorovat jakýkoli odpor, takže kouzla jako Protect a Shell budou zastaralá. Je to kouzlo, které chcete použít, když chcete porazit každého nepřítele v místnosti.

DALŠÍ: Final Fantasy: 10 nejsilnějších členů strany ve franšíze, hodnoceno



Redakce Choice


Naruto: 10 způsobů, jak mohla Kaguya udělat velký dopad

Seznamy


Naruto: 10 způsobů, jak mohla Kaguya udělat velký dopad

Kaguya byla posledním padouchem ze série Naruto, ale nezanechala tak velký dopad, jak všichni doufali.

Čtěte Více
Firestone Walker Luponic Distortion Revolution č. 010

Sazby


Firestone Walker Luponic Distortion Revolution č. 010

Firestone Walker Luponic Distortion Revolution No. 010 a pivo IPA od firmy Firestone Walker Brewing (Duvel Moortgat), pivovar v Paso Robles v Kalifornii

Čtěte Více