Jak Mass Effect Legendary Edition ovlivní stávající PC mody

Jaký Film Vidět?
 

Jako mnoho populárních her, Hromadný efekt má vlastní moddingovou komunitu věnovanou vylepšování a přidávání k trilogii. Přestože Mass Effect 3 vyšlo před devíti lety, většina módů je stále aktuální a stále se přidávají nové. Nicméně s Mass Effect Legendary Edition na cestě, někteří fanoušci se ptají, jestli tyto mody budou stále použitelné, nebo dokonce nutné, s upgradem.



Podle ředitele hry Mac Waltersa ovlivnila moddingová komunita způsob, jakým je trilogie remasterována. Kolem je spousta módů, které vylepšují zejména různé aspekty her Mass Effect 1 , od malých detailů, jako je zrychlení výtahů po opravy her, a dokonce i nový konec a generální opravy modelů.



Tým hovořil s některými z větších modderů v komunitě, aby zjistil, jak to dokáže Legendární vydání přátelské k modům a také tam, kde samotný remaster může vylepšovat. Zatímco nová verze bude zjevným vylepšením textur funkcí, vyšším rozlišením a dalšími vizuálními vylepšeními, je zde jen několik hlavních módů, které se berou v úvahu ke zlepšení hry.

ME1, ME2, ME3 Překalibrováno

Spíše než měnit základní hru, tyto mody ji vylepšují díky opravám chyb a textu. Obnovují také některé aspekty, které byly změněny nebo omezeny. Opravy zahrnují všechny tři hry a obnovený obsah se dokonce projeví v uložených souborech. Některé aspekty „překalibrovaných“ módů si razí cestu do Legendární vydání , takže lze s jistotou říci, že nemusí být nutné je aktualizovat - alespoň ne tak důkladně.

Pokud tým BioWare zachází tak daleko, aby zahrnoval tato vylepšení, je pravděpodobné, že opraví i známé chyby. Existují některé inkluze, například nábor Samary dříve v roce Mass Effect 2 a některá alternativní vystoupení, která se pravděpodobně nedostanou do finálního produktu, protože nebyly součástí původních návrhů.



SOUVISEJÍCÍ: Mass Effect: Cosplayers způsobil vývojářům Andromedy omezení nových mimozemských druhů

BackOff

„BackOff“ je Mass Effect 3 mod vytvořený za účelem rozšíření a zlepšení budování vztahů ve hře. Změní to text pro možnosti dialogu, takže Shepard nechtěně neflirtuje se všemi, protože některé možnosti jsou zavádějící. Díky tomu je text ve věcech, jako jsou e-maily, o něco více v souladu se skutečnými přátelstvími, než s branou k randění.

Je to příjemný dotek, do kterého se to nemusí dostat Legendární vydání , tak jako BioWare uvedl „Možnosti vyprávění série se od původní trilogie nezměnily Legendární vydání ' Není jasné, jestli se to týká celkového příběhu nebo dialogu obecně, a my už víme, že navzdory poptávce po více románků osob stejného pohlaví . Tento mod může nakonec žít dál, ale ne oficiálně v Legendární vydání .



SOUVISEJÍCÍ: Mass Effect: Vše obsažené v nové legendární edici mezipaměti

Prioritní generální opravy Země a rozšířené režimy Galaxy

Oba tyto mody platí pro ME3 , a jsou to jedny z nejpopulárnějších, které ve skutečnosti mění určité aspekty hry tím, že obnovují střih a přidávají nové věci. Protože tito mění hru od její původní verze, většina jejich obsahu se do ní nedostane Legendární vydání . Tvůrce „Priority Earth Overhaul Mod“, Orikon, je však jedním z moderátorů komunikujících s BioWare.

Orikonův mod dělá zásadní změny konečné mise z ME3 aby hráčovy volby a síly měly větší dopad a díky 'The Expanded Galaxy Mod' je procházení galaxie dynamičtější. Oba přidávají hodně do základní hry a mohou přijít aktualizované verze těchto modů Legendární vydání .

Režimy podpory řadiče

Počítačové verze Hromadný efekt trilogie notoricky mají problémy s podporou řadičů. Existuje spousta módů, které nejen opravují některé problémy s chybami, ale přidávají lepší podporu pro ovladače Xbox 360, protože se často používají. Toto je jedna z větších oprav, které bude BioWare řešit Legendární vydání a doufejme, že se dočkáme i dobré podpory pro řadiče Xbox One a Series X. Pokud bude tento problém správně vyřešen, tyto mody již nebudou potřeba.

SOUVISEJÍCÍ: Proč je v Mass Effect Legendary Edition tolik odlesků objektivu?

Vylepšené Mako

I když to není tak populární jako u některých jiných módů, mnoho fanoušků si užívalo Mako v originále Hromadný efekt , převrácení malých kamenů, náhodný odlet z hor a točení do zapomnění po přejetí nepřítele. Tento mod dělá drobné vylepšení gravitace Mako, aby byl o něco ovladatelnější, což mnozí preferovali. BioWare se věnuje některým z Makovských záludných jízd Legendární vydání aby byl zážitek (a kamera) trochu stabilnější.

Je třeba poznamenat něco jiného, ​​o čem řekl Mac Walters nastavení modderů pro úspěch s remasterem. Komunita moddingů nevyrábí jen mody; také vytváří nástroje pro ostatní moddery a organizátory, aby uživatelé mohli sledovat různé mody a zjistit, které jsou kompatibilní nebo je třeba je aktualizovat. Pokud chce Walters skutečně zpřístupnit trilogii moddingu, některé z těchto nástrojů by pomohly modderům a uživatelům hodně ulehčit. Nebudeme vědět víc, dokud hra nevyjde, ale doufejme, že uvidíme nějaké další rozhraní pro tento účel.

ČTI DÁL: Mass Effect: Legendary Edition Missing One MAJOR Component



Redakce Choice


Je krokodýl Luffy matka? Zkoumání jedné z nejsměšnějších fanouškovských teorií One Piece

Anime


Je krokodýl Luffy matka? Zkoumání jedné z nejsměšnějších fanouškovských teorií One Piece

Jedna z nejvíce matoucích fanouškovských teorií One Piece by za tím mohla mít určitou legitimitu, ale to neznamená, že by byla méně směšná.

Čtěte Více
Die Hard je vánoční film, ale Iron Man 3 NENÍ

Filmy


Die Hard je vánoční film, ale Iron Man 3 NENÍ

Vánoční film má více než jen jeho prostředí, a proto je Die Hard vánoční film, na rozdíl od Iron Mana 3.

Čtěte Více