Jako mnoho populárních her, Hromadný efekt má vlastní moddingovou komunitu věnovanou vylepšování a přidávání k trilogii. Přestože Mass Effect 3 vyšlo před devíti lety, většina módů je stále aktuální a stále se přidávají nové. Nicméně s Mass Effect Legendary Edition na cestě, někteří fanoušci se ptají, jestli tyto mody budou stále použitelné, nebo dokonce nutné, s upgradem.
Podle ředitele hry Mac Waltersa ovlivnila moddingová komunita způsob, jakým je trilogie remasterována. Kolem je spousta módů, které vylepšují zejména různé aspekty her Mass Effect 1 , od malých detailů, jako je zrychlení výtahů po opravy her, a dokonce i nový konec a generální opravy modelů.
Tým hovořil s některými z větších modderů v komunitě, aby zjistil, jak to dokáže Legendární vydání přátelské k modům a také tam, kde samotný remaster může vylepšovat. Zatímco nová verze bude zjevným vylepšením textur funkcí, vyšším rozlišením a dalšími vizuálními vylepšeními, je zde jen několik hlavních módů, které se berou v úvahu ke zlepšení hry.
ME1, ME2, ME3 Překalibrováno
Spíše než měnit základní hru, tyto mody ji vylepšují díky opravám chyb a textu. Obnovují také některé aspekty, které byly změněny nebo omezeny. Opravy zahrnují všechny tři hry a obnovený obsah se dokonce projeví v uložených souborech. Některé aspekty „překalibrovaných“ módů si razí cestu do Legendární vydání , takže lze s jistotou říci, že nemusí být nutné je aktualizovat - alespoň ne tak důkladně.
Pokud tým BioWare zachází tak daleko, aby zahrnoval tato vylepšení, je pravděpodobné, že opraví i známé chyby. Existují některé inkluze, například nábor Samary dříve v roce Mass Effect 2 a některá alternativní vystoupení, která se pravděpodobně nedostanou do finálního produktu, protože nebyly součástí původních návrhů.
BackOff
„BackOff“ je Mass Effect 3 mod vytvořený za účelem rozšíření a zlepšení budování vztahů ve hře. Změní to text pro možnosti dialogu, takže Shepard nechtěně neflirtuje se všemi, protože některé možnosti jsou zavádějící. Díky tomu je text ve věcech, jako jsou e-maily, o něco více v souladu se skutečnými přátelstvími, než s branou k randění.
Je to příjemný dotek, do kterého se to nemusí dostat Legendární vydání , tak jako BioWare uvedl „Možnosti vyprávění série se od původní trilogie nezměnily Legendární vydání ' Není jasné, jestli se to týká celkového příběhu nebo dialogu obecně, a my už víme, že navzdory poptávce po více románků osob stejného pohlaví . Tento mod může nakonec žít dál, ale ne oficiálně v Legendární vydání .
Prioritní generální opravy Země a rozšířené režimy Galaxy
Oba tyto mody platí pro ME3 , a jsou to jedny z nejpopulárnějších, které ve skutečnosti mění určité aspekty hry tím, že obnovují střih a přidávají nové věci. Protože tito mění hru od její původní verze, většina jejich obsahu se do ní nedostane Legendární vydání . Tvůrce „Priority Earth Overhaul Mod“, Orikon, je však jedním z moderátorů komunikujících s BioWare.
Orikonův mod dělá zásadní změny konečné mise z ME3 aby hráčovy volby a síly měly větší dopad a díky 'The Expanded Galaxy Mod' je procházení galaxie dynamičtější. Oba přidávají hodně do základní hry a mohou přijít aktualizované verze těchto modů Legendární vydání .
Režimy podpory řadiče
Počítačové verze Hromadný efekt trilogie notoricky mají problémy s podporou řadičů. Existuje spousta módů, které nejen opravují některé problémy s chybami, ale přidávají lepší podporu pro ovladače Xbox 360, protože se často používají. Toto je jedna z větších oprav, které bude BioWare řešit Legendární vydání a doufejme, že se dočkáme i dobré podpory pro řadiče Xbox One a Series X. Pokud bude tento problém správně vyřešen, tyto mody již nebudou potřeba.
Vylepšené Mako
I když to není tak populární jako u některých jiných módů, mnoho fanoušků si užívalo Mako v originále Hromadný efekt , převrácení malých kamenů, náhodný odlet z hor a točení do zapomnění po přejetí nepřítele. Tento mod dělá drobné vylepšení gravitace Mako, aby byl o něco ovladatelnější, což mnozí preferovali. BioWare se věnuje některým z Makovských záludných jízd Legendární vydání aby byl zážitek (a kamera) trochu stabilnější.
Je třeba poznamenat něco jiného, o čem řekl Mac Walters nastavení modderů pro úspěch s remasterem. Komunita moddingů nevyrábí jen mody; také vytváří nástroje pro ostatní moddery a organizátory, aby uživatelé mohli sledovat různé mody a zjistit, které jsou kompatibilní nebo je třeba je aktualizovat. Pokud chce Walters skutečně zpřístupnit trilogii moddingu, některé z těchto nástrojů by pomohly modderům a uživatelům hodně ulehčit. Nebudeme vědět víc, dokud hra nevyjde, ale doufejme, že uvidíme nějaké další rozhraní pro tento účel.