Mnoho her obsahuje hráče, kteří společně pracují na dosažení stejného cíle. Tato myšlenka byla začleněna do různých žánrů, někdy proto, aby pomohla posílit ducha soutěže. V podmořském světě Musíme jít hlouběji , fantastická týmová práce je kombinována s Steampunk svět ve stylu Julesa Verna . Prostřednictvím zkoušek, kterým čelí, hráči zjistí, že úspěch je možný pouze tehdy, když všichni zúčastnění spolupracují.
Musíme jít hlouběji , indie roguelike od Deli Interactive, dává hráčům velení nad ponorkou. Cíl ve hře je jednoduchý: dosáhnout dna hlubokého příkopu s názvem The Living Infinite. Během cesty však budou muset bojovat s mnoha hrůzami hlubin. Hráči se setkají se všemi nepřátelskými rybami a dokonce s několika zvláštnostmi v podobě obrněných Lair Guardians a starověkých civilizací. Všechna tato setkání se kombinují, aby zajistili, že hráči buď navzájem spolupracují, nebo zahynou.
K řízení ponorky budete potřebovat dva až čtyři hráče, z nichž každý bude mít jinou práci. Většina vozidel obsahuje oblast řízení pro řidiče, postel k uzdravení, místnost střelce a strojovnu; Rozdělení úkolů mezi hráče je základním prvním tahem. I když všichni hráči mohou dělat stejnou práci, je nejlepší cestou, jak se posunout vpřed, využití silných stránek každého jednotlivce a odpovídající plánování expedic. Každá osoba, která přitáhne svou váhu, se bude cítit skvěle, když udělá dobře. Položky lze zakoupit a najít během expedic, což pomáhá zostřit tým a pomoci určit, kdo co udělá, když se objeví setkání.
rozrývač kamene ipa
Zakoupitelné položky pomáhají definovat týmovou práci a zároveň začleňují steampunkový svět. Hráči mohou získat předměty jako léky, paprskové zbraně a další podobné poklady. Tyto předměty mohou umožnit jedné osobě způsobovat poškození z větší vzdálenosti zpět, aby pomohla porazit nepřátele, jako jsou Lair Guardians, zatímco mít spojence Medkit může znamenat, že tým závisí na této osobě pro obranu a uzdravení. Na palubě je také zásadní týmová práce, protože jedna osoba může vyvolat, co se blíží, a řidič může tyto informace použít ke koordinaci s střelcem, aby porazil blízké nepřátele nebo se rozhodl, kterou cestou se vydá.
Někdy mohou hráči kombinovat úlohy, aby byly věci ještě efektivnější. Kdokoli řídí sílu lodi, může také pomoci s opravami a řidič může být léčitel. Rozdělení takovýchto prací může skupinu zefektivnit také v boji, protože každý ví, jakou roli by měl hrát a kde musí být. Ti, kteří mají zbraně nebo zbraně na dálku, mohou ustoupit a střílet, zatímco uživatelé nablízko útočí na toto stvoření a léčitel se pohybuje tam, kde je to potřeba.
čokoládový tlustý tulák
Povaha Musíme jít hlouběji Svět aktivně vyžaduje a podporuje týmovou práci. Hrozby jsou všude, hráči se musí stát dobře naolejovaným strojem, aby přežili a dostali se na dno The Living Infinite. Prolomení jedné součásti by mohlo znamenat smrt, a i když to může trvat několik pokusů, hráči se naučí, že komunikace a taktické myšlení se skupinou jsou klíčové. Steampunkový svět hry to aktivně vylepšuje omezením typů položek dostupných hráčům a nutí je, aby skutečně přemýšleli o tom, jak řešit problémy.
Týmová práce je klíčem k úspěchu v mnoha hrách, ale Musíme jít hlouběji posouvá myšlenku na novou úroveň. Kombinace kooperativní hry s steampunkovým světem a technologiemi znamená, že hráči musí pracovat společně, aby mohli postupovat, přiřazovat si role a držet se jich. Šlapání druhým na špičkách a překonávání překážek slouží pouze k tomu, aby celý tým spadl, a hra to krásně ilustruje. Musíme jít hlouběji vytváří vzrušující zážitek kombinací světa ve stylu Verne s důležitostí týmové práce.