Hunter x Hunter má pravdu v tom, co se většina ostatních anime pokazí

Jaký Film Vidět?
 

Žánr Battle Shonen přinesl mnoho skvělých sérií, které se vracejí k milníku Akiry Toriyamy Dračí koule. Příliš mnoho shonen anime a manga se však nedaří překonat základní tropy. Jednou z mála takových sérií k překonání těchto problémů je Yoshihiro Togashi Lovec vs. lovec .



Mnozí možná znají Togashi již dříve Lovec vs. lovec jako autor další velké bitvy shonen, Yu Yu Hakusho . lovec vs. lovec by dále rozvíjel žánr. Lovec vs. lovec může být velmi dobře jedním z největších shonen anime všech dob, jen s podobnými Fullmetal Alchemist a Jeden kus zajištění konkurence. Lovec vs. lovec se dokáže vymanit ze stínu dračí koule a etablovat se jako další obr pro všechny budoucí bojové shony, na kterých se bude stavět.



Systém napájení

Koncept energetické soustavy lze vidět v dračí koule kde jeho postavy trénují, aby získaly stále vyšší úrovně moci a následně bojovaly v bitvách stále více a více epických v měřítku. dračí koule Nejasný systém by byl v podstatě kopírován z následujících anime jako Naruto systém čaker a JoJo's Bizarre Adventure: Fantomová krev je Hamon. Vágní magické systémy, jako jsou tyto, vedou k jakémusi problému zvanému „eskalace moci“, kde se postavy posilují v kvantitativním měřítku místo v kvalitativním měřítku. JoJo's Bizarre Adventure skončil s vyřazením svého podřadného energetického systému Hamon, místo toho implementoval mnohem zajímavější systém Stand. Lovec vs. lovec dělá podobnou věc se svým systémem Nen, který se mohl inspirovat Jojo skvělý koncept stojanu.

v Lovec vs. lovec , mít více Nen nezaručuje silnějšího bojovníka, znamená to jen, že mají vyšší potenciál. Tvůrce rozdílů během bitvy spočívá v tom, jak používají svůj Nen. Systém Nen je důmyslně konstruován tak, že jeho síla je spíše kvalitativní než kvantitativní. Uživatel Nen se může specializovat na jednu z mnoha kategorií Nen. V závislosti na tom, jak někdo specializuje své schopnosti, slabší uživatel Nen může sundat mnohem silnější, což dokazuje Kurapika, který navzdory tomu, že je nováčkem, vyvinul své schopnosti konkrétně, aby odstranil mnohem zručnějšího Phantom Troupe. Celý systém vytváří poutavější bitvy a současně se vyhýbá problémům s eskalací síly.

Důsledky

dračí koule Postavy čelily málo závažným následkům. Dokonce i smrt byla dočasná; pokud by některá z hlavních postav zemřela, Dračí koule by je snadno vzkřísili. Vyvrcholením většiny bitev by vždy přišly s novou úrovní transformace prostřednictvím naprosté vůle nebo síly přátelství. Špatná rozhodnutí sotva někdy vyústila ve skutečný trest pro jeho postavy, protože vždy překonali své protivníky způsoby, které se necítily zasloužené.



v Lovec vs. lovec na druhé straně chyby držely vysoké náklady, například když Gonovo tvrdohlavé chování protagonistů Shonen vedlo ke smrti Kiteho, nebo když svolal obrovské množství síly k transformaci do své verze pro dospělé, aby porazil Pitou. Ten zpočátku vypadal jako typická deus ex machina podobná transformaci Super Saiyan, ale hned poté Gon ztratil schopnost používat svůj Nen kvůli podmínkám, které si kladl, aby shromáždil takovou sílu. Tato implementace důsledků nejenže vede k zajímavějšímu vývoji postav, ale také činí případné překonání kurzů mnohem přínosnější místo pocitu pohodlí pozemku.

SOUVISEJÍCÍ: Jak se Shonen Protagonisté změnili k lepšímu

Nuanced Postavy

Lovec vs. lovec je naplněn dobře napsanými postavami a ve skutečnosti jim dává prostor k rozvoji, místo aby je odsunul na vedlejší kolej pro příběh hlavního hrdiny. Svět se netočí kolem Gona, jako kolem Goku, Naruta nebo Ichiga. Místo toho svět Lovec vs. lovec je obrovský a jeho hlavní postavy jsou jen jeho malou částí. Postavy zmizí a znovu se objeví, a bylo by naznačeno, že si dělají své vlastní věci, zatímco jsou pryč. Některé oblouky by dokonce Gona úplně vyřadily ze zaměření, místo toho by trávily čas rozpracováváním dalších komplikovaných postav.



Nejzajímavější jsou darebáci z Lovec vs. lovec , kteří jsou postavami ve svých vlastních právech, nikoli jen překážkami, které musí protagonista překonat. Stejně jako hlavní postavy jde o lidi, kteří se věnují vlastnímu podnikání a mají své vlastní ambice. Například Fanton Troupe ukázal emoce a devastaci při zprávách o smrti jednoho z jejich kamarádů, jako by byli protagonisty jejich vlastních příběhů. To je v příkrém kontrastu s darebáky, kteří jsou zlí v černobílém stylu, jako je Cell nebo Orochimaru.

Není to mocná fantazie

Výše popsané problémy shonen lze shrnout do jednoho hlavního důvodu - mocenské fantazie. Battle shonen se obecně snaží dát svému publiku fantazii, že je stejně silný jako Saiyan nebo ninja. Lovec vs. lovec opouští tuto myšlenku pro zralejší vyprávění. Oblouk Yorknew City končí vyjednaným obchodem s rukojmími místo epické bitvy, zatímco oblouk Chimera Arc končí tím, že darebák najde lásku k lidstvu a umírá v míru. Jistě, existují epické bitvy, ale v Lovec vs. lovec „zabití nikdy není konečným řešením problémů postavy.

Lovec vs. lovec využívá své konflikty k prozkoumání myšlenek války, lásky, lidskosti a mnohem více. V sázce obvykle nejde o to, jak skončí svět, pokud zvítězí darebáci, ale spíše o osobní konflikty, které se ponoří do nejhlubších a nejtemnějších psychologií postav. Kvůli tomu, Lovec vs. lovec cítí se mnohem osobnější a hlubší než většina ostatních bojových shonenů, a proto ho mnozí považují za jeden z největších všech dob v rámci svého žánru.

ČTI DÁL: Dragon Ball Z: Why Kid Trunks Went Super Saiyan Before Future Trunks



Redakce Choice


J.J. Původní Abramsovy plány pro Kylo Ren by vedly k lepšímu příběhu Star Wars

jiný


J.J. Původní Abramsovy plány pro Kylo Ren by vedly k lepšímu příběhu Star Wars

J.J. Abramsova vize mohla udělat Kylo Rena z Hvězdných válek mnohem lepší postavou a v průběhu toho mohla pokračování trilogie udělat ještě zajímavější.

Čtěte Více
Miitopia: Every Job, Ranked by Usefulness

Videohry


Miitopia: Every Job, Ranked by Usefulness

Se 14 možnostmi, které se pohybují od tradičních po šílené, jsou některé práce Miitopie v boji mnohem užitečnější než jiné.

Čtěte Více