I Have No Mouth, and I Must Scream is one of the most Disturbing Games EVER

Jaký Film Vidět?
 

Hry typu point and click jsou nejlépe známé svými zábavnými příběhy a kreslenými uměleckými styly. Hry jako Tajemství Opičí ostrov , Grim Fandango a Sam & Max Dopřejte hráčům zábavná dobrodružství plná karikaturních neštěstí a humoru dělícího se na bok. Ne všechny hry typu point and click jsou však vystřiženy ze stejné látky. Některá se věnují extrémně temným tématům, což hráčům přináší doposud podmanivé herní zážitky. Jedna z nejvíce znepokojivě fascinujících bytostí Nemám ústa a musím křičet .



Nemám ústa a musím křičet dává hráčům vnitřní pohled na temný, dystopický svět, kde se z pokročilé AI stávají bohové s extrémní nenávistí k lidskosti. Poté, co Rusko, Čína a Spojené státy zkonstruují složité superpočítače, aby si udržely svoji dominanci jako globální supervelmoci, si tato technologie začne brát hlavu sama. Jakmile spojenecký hlavní počítač předstihne čínské i ruské superpočítače, roste nezkrotná nenávist k lidské rase.



Superpočítač, nyní známý jednoduše jako AM, zahájí masovou genocidu v naději, že zabije celé lidstvo. AM však šetří životy 5 jedinců, aby je mohl mučit po celou věčnost. Superpočítač prochází vězení celoživotním utrpením a škádlí je myšlenkou svobody.

Každá postava má svůj vlastní příběh, který se točí kolem jejich nejhorších úzkostí a obav. Hráči je vedou při procházení dementními úrovněmi, které testují jejich duševní sílu. Jedna postava trpí extrémní depresí kvůli tomu, že svou manželku roky před kolapsem světa věnovala psychiatrické léčebně. Jeho příběh se točí kolem překonání deprese a opuštění minulosti.

Související: AI Dungeon dokazuje, že hry strojového učení jsou budoucností



Překonávání mentálních výzev je opakujícím se tématem hry, přičemž každá postava musí dobýt nějaké trauma z minulosti. Některá vyprávění jsou extrémně těžká a berou hráče na dobré emocionální horské dráhy. Tato hra není pro slabé povahy a může být emocionálně nepříjemná pro hráče, kteří neočekávají tak neutěšený zážitek.

Jako depresivní a smutné Nemám ústa a musím křičet je, je to stále velmi fascinující hra. Je neuvěřitelně jedinečný a zvládá drsné předměty, kterým se většina ostatních her zcela vyhýbá. Hráči si vytvářejí vztahy s každou postavou, takže jejich pustá cesta je ještě emotivnější. Bude několikrát, kdy hráči budou muset činit obtížná rozhodnutí, která zpochybní jejich morálku. Hra vyzařuje emoce a přitáhne srdce i toho nejsilnějšího hráče.

Nemám ústa a musím křičet je jednou z nejvíce emotivních a srdcervoucích her, která vyšla z 90. let. Ponoří se do kontroverzních témat, která mohou být pro některé hráče emocionálně vyčerpávající. Navzdory svým bezútěšným tónům a drsné povaze stále poskytuje hráčům fascinující zážitek, který se jich udrží dlouho po dokončení hry. Změní to, kolik hráčů sleduje videohry, zatímco zkoumá předměty, které jsou dnes ještě tabu. Nemám ústa a musím křičet není pro každého, ale příznivci videohry by to měli zkusit.



NEBEZPEČÍ ČTENÍ: Blair Witch: Zažijte hrůzu filmu tím, že ... vyřešíte hádanky?



Redakce Choice


Punisher: 5 nejlepších Frank Castle Storylines všech dob (& 5 nejhorších)

Seznamy


Punisher: 5 nejlepších Frank Castle Storylines všech dob (& 5 nejhorších)

Punisher, který není hrdinou ani darebákem, je zabijákem znechuceným společností. To jsou jeho nejlepší a nejhorší dějové linie.

Čtěte Více
Je Rex Manning Day! Jak zapomenutý film z 90. let přinesl každoroční událost

Filmy


Je Rex Manning Day! Jak zapomenutý film z 90. let přinesl každoroční událost

8. dubna si připomínáme Rex Manning Day pro fanoušky kultovní klasiky Empire Records. Zde je důvod, proč fanoušci stále slaví 25 let po uvedení filmu.

Čtěte Více