James Bond: 4 hry, které nejlépe využily licenci (zabít)

Jaký Film Vidět?
 

James Bond je jednou z nejtrvalejších ikon populární kultury. Skvělý špión, který je vždy připraven s vtipem i kulkou, zaujal generace fanoušků svými dobrodružstvími, která zachránila svět. James Bond je postava postavená pro videohry, a s nedávným oznámením, že dlouho nečinnou licenci na videohry 007 oživuje Hitman vývojář IO Interactive, vypadá to, že se Bond opět vrátí, aby zachránil svět ve formě videohry.



Stejně jako filmy však Bond viděl iteraci po iteraci v obrovském množství James Bond hry vydané v průběhu let. Mnoho herních vývojářů převzalo vládu a nabídlo své verze Bonda - některé skvělé, mnohé průměrné až hrozné. Zde jsou čtyři hry, které používaly Pouto licence k skvělým výsledkům.



Recenze piva Sam Adams

James Bond 007: Nightfire

V roce 1999 společnost Electronic Arts převzala Pouto licence; o tři roky později to vyšlo James Bond 007: Nightfire pro PlayStation 2, Xbox, GameCube a PC. Nightfire byl střílečka z pohledu první osoby, která obsahovala originální příběh, ve kterém Bond (podoba Pierce Brosnana vyjádřená Maxwellem Caulfieldem) sundá zlého průmyslníka s očima na světovou nadvládu.

Bond by samozřejmě mohl použít gadgety i střelné zbraně, ale Nightfire vynikl rozbitím střelby z pohledu první osoby s částí vozidla - první pro a Pouto hra. Tyto úrovně vozidel viděly Bonda řídit svůj Aston Martin, vyzdobený zbraněmi, v rychlých automobilových soubojích, které poskytly osvěžující přestávku od přestřelky z pohledu první osoby.

Mimo to, Nightfire Nejlepší vlastností byl jeho multiplayer. Hráči si mohli vybrat ikonické postavy z franšízy, jako Auric Goldfinger nebo stoupenec Čelisti, a hrát v úrovních, které byly znovu vytvořeny z klasických filmů. Mezi ně patřila Atlantis z Špion, který mě miloval a Fort Knox z Zlatý prst . Hráči mohli dokonce nasadit roboty, pokud v okolí nebyli žádní přátelé, což dále rozšiřuje nabídku možností pro více hráčů.



PŘÍBUZNÝ: Zelda: Nejkontroverznější změna Breath of the Wild je bizarní

James Bond 007: Všechno nebo nic

Jen o dva roky později byla EA zpět James Bond 007: Všechno nebo nic . Další Bondova hra s Piercem Brosnanem (tentokrát dokonce vyjádřená samotným hercem) se EA tentokrát rozhodla pro střílečku z pohledu třetí osoby. Všechno nebo nic byl mezi kritiky a fanoušky a dodnes je uznáván jako jeden z nejlepších Pouto hry.

Všechno nebo nic vidí, jak 007 přijme bývalého zlého agenta KGB Nikolaje Diavola (vyjádřený Willemem Dafoem) v zoufalé snaze zastavit Diavoloovo nasazení smrtících nanobotů. Bond musí používat své obvyklé důvěryhodné přístroje a hromadu zbraní, ale (vůbec poprvé) to Bond nemusí dělat úplně sám. Všechno nebo nic je první James Bond Tato hra obsahuje plný kooperativní režim pro dva hráče, kde hráči ovládají své spolupracovníky MI6.



Kromě svého inovativního režimu spolupráce Všechno nebo nic také představoval návrat řidičských misí podobných Nightfire . Ty byly dokonce založeny na partnerské franšíze EA Potřeba rychlosti Motor, který zajišťoval, že se cítili skvěle a byli skvělí na hraní. Všechno nebo nic bylo obrovské zlepšení oproti již tak vynikajícímu Nightfire téměř ve všech směrech a vzrušující kampaň plná skvělého obsazení z něj udělala okamžitý hit.

PŘÍBUZNÝ: Cyberpunk 2077: Jak dlouho trvá porazit a dokončit hru

Z Ruska s láskou

V roce 2005 došlo k výraznému posunu ve směru Bond Games, když byla vydána vývojářka EA Redwood Shore Z Ruska s láskou . Tato Bondova hra vzala věci zpět do šedesátých let a překvapivě představovala nejen mladší podobu Seana Conneryho, ale také jeho hlas. Connery znovu ustoupil do role, která z něj po 22 letech udělala ikonu jeho poslední Pouto dobrodružství pro hru vydanou na PlayStation 2, Xbox a GameCube.

Nekonečně cool a retro, Z Ruska s láskou viděl klasický Bond, který převzal stejně klasickou zlou organizaci SPECTRE - která musela být kvůli právnímu sporu mezi MGM a United Artists přejmenována na OCTOPUS. OCTOPUS je však očividně SPEKTÉR ve všech, kromě jména, protože Bond musí organizaci zničit pomocí zbraní, svého klasického Aston Martin DB5 Coupe a dokonce i slavného jetpacku z roku 1965 Thunderball .

Z Ruska s láskou je rychlá střílečka, která byla v té době chválena za skvělé umělecké dílo a grafický styl. Skutečnou remízou zde však je Bondova estetika 60. let. Někteří současní fanoušci si přejí, aby se filmy vrátily k bezstarostnosti klasické éry, a Z Ruska s láskou udělal to ve formě videohry již v roce 2005.

ego živá planeta vs thanos

PŘÍBUZNÝ: Call of Duty: Black Ops Cold War - How to Unlock Flora and Science Weapon Camos

GoldenEye 007

Pro tuto klasiku Nintendo 64 se toho moc říct nedá GoldenEye 007 je jedním z nejoblíbenějších střelců vůbec. Vyvinutý společností Rare v roce 1997, Zlaté oko zaujal celou generaci fanoušků Nintendo a rozšířil se o titulní film a zároveň se stal dalším ikonickým kouskem James Bond historie sama o sobě.

Zlaté oko změnil prostředí konzolových střelců a dokázal, že mohou být komplikovanější a filmovější než v té době. Ve hře se podařilo omotat střelce kolem Pouto vesmír, produkující mistrovské dílo, které se cítilo jako Pouto film přesto, že nemá téměř žádný dialog a nulové komentování. Rare vytvořil střílečku, která byla stejně přístupná i hluboko v herních systémech, rozšiřovala film a zůstala mu věrná. Zlaté oko 007 je stejně zodpovědný za celou generaci fanoušků, jako každý film, a dodnes zůstává tím nejlepším Pouto hra, která byla kdy vyrobena.

ČTI DÁL: Horizon Forbidden West musí přinést výsledky v seriálu Most-Tease Boss Fight



Redakce Choice


Dopis pro krále producenta o nalezení perfektní stimulace

Televize


Dopis pro krále producenta o nalezení perfektní stimulace

Will Davies, showrunner Dopisu pro krále, hovořil o nalezení správné úrovně morální složitosti a perfektní stimulace fantasy série.

Čtěte Více
10 nejničivějších časů světa skončilo v anime, hodnoceno

Seznamy


10 nejničivějších časů světa skončilo v anime, hodnoceno

Existuje spousta anime, které prozkoumaly koncept konce světa. Zde je 10 nejlepších.

Čtěte Více