Star Wars: Knights of the Old Republic Říká se, že konečně dostane remakeové ošetření od Aspyr, studia, které pracovalo na několika Hvězdné války herní projekty. I když stále není potvrzen, jedná se o projekt, který fanoušci na chvíli chtěli. ŠPINAVÝ je známý svým vrstveným příběhem, který odhaluje tajemství Dartha Revana v prostředí RPG, které zahrnovalo tahové boje a správu předmětů. Jak však hry postupovaly, tento konkrétní styl se stal spíše výklenkem než normou. Chcete-li zachytit stejný dopad, jaký měla první hra, ŠPINAVÝ Remake by měl být zásadní opravou originálu - přesně jako Final Fantasy VII Remake .
anime jako duch ve skořápce
Originál FFVII byl podobný ŠPINAVÝ ve své RPG a tahové hře, ale vývojáři zaujali k remaku radikálně nový přístup. Vyjmutí stránky z Final Fantasy XV rezervovat, FFVII Remake přesunuta na akci třetí osoby. Místo střídání při používání předmětů a boje s nepřáteli mohli nyní hráči bojovat v reálném čase. Tempo odpovídalo dalšímu titulu Square Enix, Kingdom Hearts III, vytváří fyzickou intenzitu srovnatelnou s intenzitou jejího příběhu.
Rytíři staré republiky si zaslouží podobně revoluční remake. Nejen, že by se dostal do širšího publika, ale také by poskytl úroveň akce, kterou fanoušci očekávají po dalším Hvězdné války hry jako Jedi: Fallen Order . Oblíbený fanoušek Sith Darth Revan Dovednosti by mohly být plně dosaženy a bitvy v reálném čase by odpovídaly rychlosti, s jakou bojuje většina uživatelů Síly. Jako v FFVII Předělat , každá postava ve skupině by byla také ovladatelná a poskytovala by své vlastní dovednosti a atributy. Mezi skvělé příklady patří rytíř Jedi Bastila Shan a vrah droidů HK-47.
V mnoha RPG je správa položek zdlouhavá. Mnoho hráčů nechce, aby si naplánovali načítání předmětů nebo vybavili správné nástroje pro práci, protože to může zpomalit tempo hry. FFVII Remake přepracoval tuto myšlenku vytvořením měřidla ATB, které nutí hráče upřednostňovat útoky, magii nebo léčení v závislosti na situaci. ŠPINAVÝ mohl následovat podobnou strategii tím, že představil měřidlo, které se zaměřuje na silové schopnosti, předměty zbraní a medpacs. To by zajistilo, že tempo a akce hry zůstanou konzistentní, aniž by došlo k úplnému obětování prvku položky.
stará anglická recenze 800
S remakem podobným FFVII Vizuální vylepšení jsou stejně důležitá jako hratelnost a plynulost. S novou generací konzoly a obrovské světy k prozkoumání v éře, která se v televizi a filmech dosud nedotkla, ŠPINAVÝ Remake by byl dokonalým východiskem pro vytvoření podrobnějších prostředí. Od domovského světa Sithů v Korribanu po planetu Wookie v Kashyyyku by hra mohla konečně poskytnout podrobný a aktualizovaný pohled do doby staré republiky. Jeho starodávná krása by také mohla být začátkem dalšího zkoumání éry následující po franšíze v době High Republic.
Rytíři staré republiky je milovaná hra, která svým pokračováním a MMORPG pomohla nastartovat jeden z nejrozsáhlejších příběhů v kánonu Legends, Star Wars: The Old Republic . Přehodnocení hry, která to všechno začala, má velký smysl. A co je nejdůležitější, byla by to skvělá příležitost ŠPINAVÝ tolik potřebná aktualizace podobná té, kterou obdržel FFVII. Pokud se povede dobře, tato fámovaná hra má potenciál oživit franšízu a přivést do příběhu Staré republiky více fanoušků.
zvonky krémový tlustý