Poslední z nás: Proč se někteří hráči spojují s Joelem více než Ellie

Jaký Film Vidět?
 

Motivace je zásadním faktorem v každém příběhu. Vede postavy k tomu, co je třeba udělat, a správná motivace udrží diváka na okraji jeho sedadla. Bez jasného a motivujícího faktoru příběhy končí, než mohou vůbec začít.



To platí zejména pro médium, jako jsou videohry, kde mají hráči přímou kontrolu nad událostmi v příběhu. Když se hráč může spojit s motivací postavy a podělit se s ní o zkušenosti, zakoření postavy až do konce. Moderní mistrovská díla Naughty Dog, Poslední z nás a The Last Of Us Part II , oba představují velmi odlišné motivace s podobnými cíli, což má za následek, že někteří hráči najdou v původní hře více vztahů, než je její nedávné pokračování.



V originále Poslední z nás, Joel má za úkol putovat po postapokalyptické Americe, aby zachránil svět. Ale jak hra pokračuje, jeho cíle se mění. Joel (a tím i hráč) se více investuje do udržování Ellie v bezpečí a myslí si, že to Světlušky dokážou. Světlušky jsou dobře organizovaná skupina se základní fungující společností, někde, kde by Ellie měla být v bezpečí. Spojuje hráče s lehkým cílem - doprovodit dívku, která může zachránit svět - a udržuje je závislé na motivaci chránit postavu, ke které jsou připoutáni.

Ellieho motivace The Last of Us Part II , ale zcela závisí na pomstě. Negativní úmysly ji tlačí a zatímco někteří hráči mohou na začátku sdílet její cíl, jiní se budou s vývojem hry cítit jinak. Je to náročný cíl, ke kterému se můžete připojit, protože hráčům není představen organický růst, který Joel zažil v první hře, místo toho se okamžitě vrhnout do Ellieho hledání pomsty.

Nejdůležitější však je, že chybí prvek kamarádství. Joel a Ellie souhlasí s tím, v čem jsou jejich cíle Poslední z nás , oba pracují na hledání Světlušek, aby se pokusili vyrobit lék. Když se oba protagonisté navzájem tlačí, pomáhá jim to zůstat ve spojení se svým cílem. Cíl dostat se do Světlušek sdílejí oba protagonisté, což usnadňuje hráči zůstat soustředěný na tento cíl.



PŘÍBUZNÝ: Hráč používá kytaru The Last of Us Part II pro Haunting Rendition of Hallelujah

trojitý list

Pro pokračování je cílem Ellie sama. I když má ve hře přátele a společníky, kteří ji sledují, úplně ji nepodporují. Dina a Jesse oba pracují, aby promluvili Ellie ze své mise. Ptají se jí, jestli se už dostatečně pomstila, a když je připravena tento úkol nechat jít, snaží se jí zabránit, aby to nezasáhla příliš daleko. Nakonec tito dva přátelé jen sledují její záda - a to jak v tom, že se nakazili od rojení jejích úkrytů, tak nenávisti od rojení jejího srdce. Ale odvádí to hráče od cíle a nutí je, aby neustále hádali konečný příběh hry o pomstě.

Ale co je nejdůležitější, hráči nenacházejí toto spojení, protože Ellie není tak dno jako Joel. V době Část II Ellie je milovaný člen komunity, do které se může vrátit. Porovnejte to s Joelem, který v první hře nikdy neměl domov, na který by se mohl ohlédnout. V letech následujících po smrti jeho dcery Sary se Joel stal mnohem temnějším člověkem a po otevření hry pracoval jako pašerák po boku Tess. V Bostonu neměl žádné úzké vazby a případná smrt Tess měla pocit, jako by se Joel ve světě skutečně ztratil. Tím se hráč otevírá, aby chtěl vytvořit toto pouto s Ellie a dát oběma postavám nový domov, kam se mohou vrátit.



Motivace je součástí toho, co dělá postavu skvělou, zejména v příběhových hrách. I když hráč nemusí nutně souhlasit s postavou a jejím cílem, díky pohonu postav se mohou vracet k dalším.

Čti dál: The Last of Us Part II: Abby & Ellie Are Reflections of each other



Redakce Choice


Jackpot učí Spider-Manovi lekci

jiný


Jackpot učí Spider-Manovi lekci

Nejnovější superhrdina New York City, Jackpot, se stará o to, aby Spider-Man nezapomněl na skutečný význam toho, že je superhrdina.

Čtěte Více
Monarch: Legacy of Monsters konečně dělá z lidského prvku prioritu

jiný


Monarch: Legacy of Monsters konečně dělá z lidského prvku prioritu

Zatímco Godzilla a ostatní monstra jsou obvykle středem zájmu, Monarch: Legacy of Monsters konečně pochopili důležitost lidského prvku.

Čtěte Více