Long War Is the True XCOM Experience

Jaký Film Vidět?
 

XCOM: Enemy Unknown a 2016 XCOM 2 představil hráčům náročnou taktickou hru, která posunula hráčovu skupinu vojáků XCOM na hranici jejich schopností. Pro fanoušky starších XCOM tituly v systému DOS, obtížnost těchto novějších her se může zdát celkem nestandardní. Naštěstí existuje Dlouhá válka mod pro obě hry, které by si fanoušci při čekání na nadcházející taktické sci-fi hry měli absolutně vyzkoušet.



jai alai indie světlé pivo

Vyvinutý společností Pavonis Interactive, Cíl modů Long War je poskytnout hráčům komplexnější zážitek, než jaký obsahuje vanilková hra XCOM stejná opakovatelnost jako další velkolepé strategické hry sci-fi . To má zvýšit obtížnost hry jako celku a poskytnout hráči více možností, jako Dlouhá válka přidává více pohyblivých částí a mechaniky v boji. Dlouhá válka také poskytuje přísnější trest za chyby, což je místo, kde mod získává svou pověst brutálního a neodpustitelného.



Dlouhá válka 2 pro XCOM 2 se může pochlubit několika změnami základní hry. Jedna z významných změn, které volají zpět k originálu XCOM Games vyžaduje, aby hráči provozovali více oddílů vojáků najednou. Původní hry by vyžadovaly, aby měl hráč k rychlému nasazení alespoň jednu skupinu vojáků založených na jednotlivých hlavních kontinentech. Dlouhá válka 2 přináší zpět tohoto mechanika v duchovním smyslu a vyžaduje, aby hráči prováděli více misí najednou, a zároveň přidává regionální systém správy buněk odporu.

Mod také splňuje své jméno tím, že prodlužuje čas, který určité mise a operace ve hře trvají. Děje se tak zvýšením časovačů misí a vyžadováním času ve hře, který se časem infiltruje na místo mise, aby se shromáždily informace, a to pomocí infiltrace a utajení podobným tomu Chimera Squad. To nejen prodlužuje délku hry, ale také vyžaduje, aby hráč spravoval svůj čas mnohem blíže.

SOUVISEJÍCÍ: Cyberpunk 2077: Kdo je Johnny Silverhand?



Změny v Dlouhá válka mody se nevztahují pouze na stránku správy hry. Boj, zbraně a nepřátelé byli také vyváženi, aby více pozornosti zasáhli dovednost jednotky než náhodný modifikátor zásahu. Zbraně mají ve svých klipech méně munice, nepřátelská AI byla kompletně přepracována, existují nové typy mimozemšťanů a exploze jsou vážně debuffovány, protože jejich poškození má dopad. Tyto nové přírůstky slouží k udržení hráčů v patách a zneplatnění starších strategií, které mohly být použity k využití slabých stránek vanilkové hry.

Dlouhá válka zachovává ducha originálu XCOM hry naživu se všemi těmito změnami tím, že poskytují hru dostatečně vrstvenou, takže se hráči mohou s každým hraním dále učit a přizpůsobovat. Originál XCOM nemusí obsahovat stejné druhy složitosti jako Dlouhá válka kvůli technickým omezením MSDOS, ale s využitím jednoduchých mechanismů, jako je správa munice a morálka vojáků, se hráči museli přizpůsobit. Je to přizpůsobivost originálu XCOM že Dlouhá válka zachycuje.

SOUVISEJÍCÍ: MechWarrior: Turistický průvodce po vnitřní sféře, futuristické bitevní pole



Rick se vrací zpět k chodícím mrtvým

Nepřítel neznámý a XCOM 2 oba lze často hrát pomocí podobných strategií od hry ke hře, protože i když je v základních hrách spousta obsahu, mechanika ve hře často nemá stejnou hloubku jako Dlouhá válka nabídky. Přizpůsobivost se stává zásadní, protože v zákulisí se hrou odehrává dost, takže není slib, že stejná strategie bude fungovat od jedné hry k druhé. Dlouhá válka je schopen zachytit tuto přizpůsobivost, aniž by se potíže cítily nespravedlivě.

I když hráč selže Dlouhá válka Mod se nikdy necítí nespravedlivý. Jakékoli chyby, které hráč udělá, jsou často jejich vlastní, protože hroty obtížnosti hry a mechanické vyvážení platí jak pro hráče, tak pro nepřátele, kterým budou čelit. Část Kouzlo modu Long War je to, že je to na rozdíl od jiných módů „brutální obtížnosti“, které jednoduše buffují věci fungující proti hráči.

Pro fanoušky originálu XCOM hry z herní éry MSDOS, Dlouhá válka může být velmi dobře hratelnost, kterou hledají. Díky komplexnějším systémům pro správu a realističtějšímu hraní Dlouhá válka překládá Nepřítel neznámý a XCOM 2 na silnější strategickou úroveň. Dlouhá válka poskytuje lepší XCOM zkušenosti tím, že nutí hráče přizpůsobit se každé nové mimozemské hrozbě.

Čti dál: Half-Life 2 se stále drží jako jedna z nejlepších videoher všech dob

zlo dvojče kobliha přestávka


Redakce Choice


WATCH: Animated Spider-Man: Into the Spider-Verse Debuts First Trailer

Filmy


WATCH: Animated Spider-Man: Into the Spider-Verse Debuts First Trailer

Společnost Sony upustila od prvního oficiálního upoutávky na svůj nadcházející animovaný film Spider-Man s fanouškem oblíbeným webovým slingerem Milesem Moralesem.

Čtěte Více
Napříč Spider-Verse může Gwen Stacy zabránit své vlastní tragédii

Filmy


Napříč Spider-Verse může Gwen Stacy zabránit své vlastní tragédii

Zatímco smrt Gwen Stacy je základním prvkem komiksů, je možné, že Spider-Gwen našla způsob, jak se vyhnout této události v Across the Spider-Verse.

Čtěte Více