Příšery byly obrovskou součástí Magic: The Gathering od počátku. Během této doby hra použila mnoho již existujících archetypů fantasy monster, aby vytvořila široký zvěřinec zvířat, které mohou hráči použít proti sobě, od draků přes démony po minotaury a další.
Jak roky postupovaly, rozšiřovaly se a vytvářely zcela nové typy monster. Někteří z těchto tvorů, jako Eldrazi, by měli obrovskou sílu a houževnatost a byli by mezi nejmocnějšími stvořeními, která kdy byla pro tuto hru vytvořena. Na druhé straně je ve hře také spousta opravdu slabých příšer. Jaké jsou pět nejsilnějších příšer? Které jsou nejslabší?
10Nejsilnější: Emrakul, The Aeons Torn
Jeden z Eldrazi, Emrakul, Aeons Torn, je 15/15 za patnáct bezbarvé many. To je nesmírně působivé, ale to není vše: nelze mu čelit, hráči mohou po seslání znovu zatočit, je to letec, má ochranu před barevnými kouzly a ničitel 6.
Navíc, když zemře, hráč zamíchá svůj hřbitov do své paluby. Emrakul je trochu lámající hru, když na to přijde. Přináší na stůl spoustu schopností a schopnost houpat se na patnáct poškození každé kolo je pro sesilatele obrovskou výhodou.
9Nejslabší: Mindless Null
Zombie, Mindless Null je 2/2 pro jednu černou a dvě bezbarvé many, což není hrozné. Ve skutečnosti se zdá, že je to docela užitečné stvoření kreslit v rané hře, dokud si hráči nepřečtou její schopnosti. Nemůže blokovat, dokud hráč neovládá upíra.
2/2 za nízkou cenu sesílání je užitečné pouze v rané hře a je vzácné, že hráč bude mít upíra, který se blíží začátku hry M: TG hra. Později 2/2 není neuvěřitelně užitečné. Je to jen všude kolem slabé stvoření.
8Nejsilnější: Nepropustný Greatwurm
Green Wurm, tato 16/16 stojí tři zelené many a sedm bezbarvých many. To je docela dobrá cena za seslání tak velkého stvoření. Má také schopnost svolávat, což znamená, že sesílatel může klepat na bytosti, aby sundal jednu bezbarvou manu ze svých nákladů na kryt. Zelené paluby jsou obvykle postaveny kolem tvorů, takže je možné dát Impervious Greatworm na tři zelené many.
Kromě toho je nezničitelný, což je místo, kde získává část svého jména. Toto je další druh tvora, který zcela rozbije hru M: TG .
7Nejslabší: Zephyr Spirit
Modrý duch, tato 0/6 stojí jednu modrou a pět bezbarvé many, což je extrémně vysoká cena seslání pro bytost s nulovou silou, ale její houževnatost je poměrně vysoká. Bylo by však chybou si myslet, že blokování bylo dobré, protože jeho schopnost je strašná: pokaždé, když se zablokuje, vrátí se do ruky majitele.
Zephyr Spirit je docela k ničemu M: TG stvoření. Lze jej použít k blokování, ale není důvod, proč jej znovu vrhat, pokud hráč nemá přebytečnou manu. Nestojí ani za to vrhat na něj kouzla, aby byla silnější, protože prostě půjdou na hřbitov, když zasáhne sesilatele do ruky.
6Nejsilnější: Colossus of Akros
Colossus Of Akros, tvor artefaktu, je 10/10 pro osm bezbarvé many s obráncem a nezničitelným, což z něj dělá úžasného blokátora. Kromě toho má také obludnost. Kolečko platí deset bezbarvé many a Colossus Of Akros získává + 10 / + 10.
mudrc musí vstát
Jakmile je Monstrosity aktivováno, může útočit, jako by nemalo obránce a získává šlapání, což z něj dělá 20/20, které dokáže hrubě přejít nad protivníkovými tvory a zasáhnout nepřátelského hráče s tímto extra poškozením. V každém to mění hru M: TG hra.
5Nejslabší: Takenova jízda
Takenova kavalérie je definice zbytečného White Weenie. Nejprve je to 1/1 pro jednu bílou a tři bezbarvé many, což je trochu drahé. Má Bushido 1, což znamená, že při blokování dostane počítadlo + 1 / + 1 a klepnutím způsobí jedno poškození Duchu, ale nic z toho mu nestojí za relativně vysoké náklady na seslání.
White je známý tím, že v něm je množství nejužitečnějších malých tvorů M: TG, ale tohle není jeden z nich. Bushido je dobrá schopnost a zatímco duchové byli velkým problémem v bloku Kamigawa, ze kterého pochází, je to jen velmi omezený Tim rádoby.
4Nejsilnější: Marit Lage
Marit Lage je legendární tvor 20/20 s létáním a nezničitelný a je to tokenní tvor. To je pravda, žeton. Lze jej uvést do hry pomocí jedné ze dvou karet: Dark Depths nebo Marit Lage's Slumber. U Dark Depths musí hráč z něj odebrat deset sněžných čítačů, aby mohl hrát Marit Lage, a u Slumber od Marit Lage musí hráč ovládat deset a více stálců sněhu, aby jej mohli uvést do hry.
Ať tak či onak, jakmile to vyjde, je Marit Lage pro soupeře obrovským problémem, zvláště když je spárován s modrým ovládacím balíčkem. Je to snadno jedno z nejsilnějších tvorů M: TG.
3Nejslabší: Elfí cestovatel
Elfí elf, cesta elfů, je 1/2 za jednu zelenou a tři bezbarvé many. Pro jednu zelenou a dvě bezbarvé to může dát cílovému skřítkovi lesní procházku, což je užitečné, pokud čelíte jiné zelené palubě, nebo můžete buď změnit zemi na les, nebo vyměnit kontrolu nad zeměmi a dát svému soupeři les.
Zelená je další barva M: TG známý tím, že má dobré slabé stvoření, ale toto není jeden z nich. Jeho cena za seslání je příliš velká na jeho sílu a houževnatost a jeho speciální schopnost nedělá nic, aby to stálo za cenu seslání čtyř many.
černá nota černého tónu
dvaNejsilnější: B.F.M. (Big Furry Monster)
B.F.M. pochází z M: TG parodie Nelepený. Je to 99/99 za patnáct černých many. Hráč musí mít oba B.F.M. karty vrhnout a to může být blokováno pouze třemi tvory. Je to snadno nejsilnější stvoření M: TG.
I když je to součást parodické sady a má to být vtip, je to stále nejmocnější stvoření, jaké kdy bylo vytvořeno, schopné vytáhnout hráče jedním švihem. Nebude to vidět na žádných turnajích, ale stále je to nejsilnější stvoření, jaké kdy bylo vytvořeno.
1Nejslabší: Aven Trooper
Voják bílého ptáka, Aven Trooper stojí jeden bílý a 3 bezbarvý a je letcem 1/1. Takže hned po pálce je to trochu drahé, ale ne příliš špatné. Může se však načerpat + 1 / + 2 ... pokud odhodíte kartu. Není mnoho případů v a M: TG hra, kde zahodit kartu bude dobrá věc.
Ve hře je spousta 1 / 1s, ale i 1/1 bez schopnosti je lepší než ta se špatnou schopností a to je ve zkratce Aven Trooper. Je to příliš drahé a ani nestojí za to využít jeho schopnosti napumpovat to, aby to udrželo naživu.