UPOZORNĚNÍ: Následující obsahuje hlavní spoilery pro Magic # 1 od Jed MacKay, Ig Guary, Arianny Consonni z Arancia Studios a Ed Dukeshire, které jsou nyní v prodeji.
Magic: the Gathering Multiverse je jednou z fantastických říší a téměř neuvěřitelných letadel. Zatímco většina obyvatel těchto světů bude znát jen ten svůj, některým je dána obrovská síla, která s sebou přináší být sférochodcem. Nejdůležitější je titulární schopnost cestovat do těchto Letadel s pouhým přehledem. Věci nejsou tak jednoduché, jako když se jednoduše objeví v jedné rovině po vybočení z existence v jiné. Všichni, kdo kráčejí Letadly, musí projít prostor mezi nimi, Slepými Věčnostmi. I když jsou již dlouho jedním z nejdůležitějších aspektů Magie: shromažďovací tradice, samotné slepé věčnosti nikdy nebyly zahlédnuty zblízka. Alespoň ne do teď.
zpět k budoucí herečce jennifer
Kouzlo # 1 se otevírá na rovině Ravnica, rozlehlé metropoli, která je sama o sobě celým světem. Ravnica je rovina s několika choulostivými ekosystémy, v neposlední řadě z hlediska politického klimatu Ravnice. Občané Letadla jsou téměř všichni přidruženi k jedné z deseti cechů, které každý pán ovládá nebo potácí pod určitým aspektem ravnického života. Ne všechny tyto cechy jsou rovnocenné, ale všechny mají důležitou roli a jako takové mají ve své nejvyšší funkci někoho, kdo je buď velmi silný, nebo velmi chytrý. Nějaká neznámá síla se bohužel rozhodla šít chaos po celém městě zavražděním tří vůdců cechu, kteří jsou náhodou sférochodci. Poté, co si trio uvědomilo, co se právě děje a co je v sázce, odejde někam do trochu soukromí, aby diskutovali o své společné situaci. Přitom dostali fanoušci konečně šanci vidět Blind Eternities na vlastní oči.
Ral Zarek, vůdce Izzetské ligy, letí se Slepými věčnostmi se zavřenýma očima a nataženými pažemi, jak se kolem něj posouvá mohutný a složitý systém převodů a ventilů. Blesk praská, zatímco éterické stroje propadají prázdnotou mezi realitami, a zdá se, že Ral našel téměř děsivý mír při přechodu k další rovině. Je to příliš vhodné na to, aby sférochodec posedlý mechanizováním své magie byl náhodou. Ve skutečnosti to tak je, protože se odhaluje, že Slepé věčnosti připomínají něco, co každý jednotlivec, který je prochází, je důvěrně obeznámen.
Pro Kaya, Duchovního zabijáka odpovědného za Orzhovův syndikát, jsou Slepé věčnosti jakýmsi posmrtným životem pro každou bytost, která kdy přišla o život. Ačkoli Kaya zabila stovky živých i mrtvých, představa, že by mohli být ve Slepých věčnostech v míru, jí přináší pochmurný druh jejího míru.
jak se dostal jeho jizva
Slepé věčnosti nejsou vždy tak chaotické, o čemž svědčí jejich verze, kterou Vraska prochází. Královna Golgariho roje se jednoduše ocitne v bažinách mezi vysokými trávami a rákosím, což je pro bývalou atentátnici nečekaný klid. I když je možné, že existuje definitivnější verze Blind Eternities, jak ji zažívají Eldrazi titáni, kteří jsou v ní nativní, myšlenka, že každý sférochodec objeví verzi Blind Eternities jedinečnou pro své vlastní zkušenosti, je docela pravděpodobně jejich nejlepší verzí o které mohl kdokoli požádat.