v Magic: The Gathering , existuje několik širokých strategických archetypů, včetně aggro, midrange, tempo, combo a control. A zatímco poslední z nich může být nejpomalejší, je možná nejsilnější. Kontrolní balíčky jsou obvykle soustředěny kolem Modré many, která je zase zakořeněna v protikladech, mění čas, vidí do budoucnosti a vytváří komplikované plány. Díky tomu je modrá šitá na míru pro mušle ovládací paluby a bílá a černá zajišťují vynikající podporu, přičemž červená nebo zelená se někdy přidávají k zábavě.
Zde je několik tipů, jak co nejlépe využít ovládací balíček.
Engineering A Control Deck
Modrá bude pravděpodobně vaší centrální barvou a poskytne vám kouzla, kouzla a efekty, stejně jako několik finišerů. Kontraspell s dvěma many jsou životně důležitá, přičemž Mana Leak, Remand a klasické Counterspell jsou sponky. Mohla by být také použita některá tříčlenná kouzla, například Dissolve (scry 1) a Render Silent, která také stojí bílou manu, ale může zabránit protivníkům v sesílání dalších kouzel, která se změní. Absorb také přidává bílou manu do Blue ve své ceně, což umožňuje hráčům získat 3 životy v tomto procesu. Příborníky mohou obsahovat konkrétnější protioznámení, jako je Counterflux pro kontrolní zrcadla (nelze jej potlačit), Spell Snare (počítá kouzla se 2 kapkami) a Dispel (počítá libovolný okamžik pouze za jednu modrou manu). Fungovat budou také bezkonkurenční kouzla jako Force of Negation in Modern nebo Force of Will in Legacy.
dobré ráno dům na stromě
Kouzla pro odstranění pro kontrolu jsou založena na červené, černé a bílé barvě. Mezi ně patří Path to Exile / Swords to Plowshares, Fatal Push, Mortify, Lightning Bolt, Lightning Helix, Unmake and Terminate. Tato kouzla mohou zasáhnout většinu tvorů a pomoci vypořádat se s bytostmi, na které hráči byli příliš pozdě a nechtěli proti nim bojovat. Deskové utěrky jsou také skvělou nouzovou možností, která může generovat obrovskou výhodu karty, protože soupeři mohou ztratit několik karet, zatímco vy ztratíte jen jednu. Wrath of God, Damnation, Fumigate a Supreme Verdict jsou všechny pevné možnosti.
Kontrolní balíčky jsou reaktivní a mají tendenci spoléhat se na protioznámení a / nebo odstranění v prvních několika zatáčkách. Vyhýbejte se však „mrtvým“ tahům, kde neskončíte vrháním takových reaktivních kouzel. Pokud se tato situace stane, budete chtít nějaká záložní, nereaktivní kouzla, jako je Think Twice, která vám dá něco dělat. Pokud máte spuštěnou modrou, bílou a černou, můžete během těchto mrtvých tahů seslat kouzlo Esper, abyste si mohli dobrat karty nebo nechat soupeře odhodit. Snapcaster Mage je také možnost, stejně jako Sphinx's Revelation.
kolik kukuřičného cukru pro přípravu
Černá mana vám dává sílu ovládání rukou, takže můžete předem zjistit, které karty má váš soupeř, a zbavit se těch nejproblematičtějších. Thoughtseize, inkvizice Kozileka a nátlaku jsou běžné možnosti.
Na závěr nezapomeňte zahrnout finišery: Karty, které jsou silné a vyhrají vám hru. Budete mít jen pár, protože jeden nebo dva mohou jít dlouhou cestu a nechcete otevírací ruku, která je s nimi nabitá. Dobrými příklady jsou Celestial Colonnade, Jace the Mind Sculptor, Ætherling, Ugin, The Spirit Dragon, Batterskull a jakákoli z dvoubarevných stvoření Niv-Mizzet.
Playing the Deck
Hlavním aspektem ovládání přehrávání je uvážení . Nebudete čelit každému kouzlu nebo odstraníte každé stvoření, protože na to nemáte naprostou sílu karty. Místo toho musíte vědět, co je a není zásadní hrozbou, uložit své odebírání / počítadla pro karty, které nezvládnete. Proto je kontrola také známá jako „povolení“ strategie. Můžete například nechat 2/2 stvoření vstoupit na bojiště, ale odmítnout 3/3, které se objeví v dalším tahu. To je obzvláště důležité proti kombinačním balíčkům, které mohou se správnými kartami z ničeho nic vyhrát hru. Proti správnému kouzlu můžete udržet svého soupeře v defenzivě a nebudou mít moc co dělat, pokud je jejich kombinace uzamčena. Klíčem je trpělivost a raná hra je o přežití, nikoli o nadvládě. Místo toho je cílem zabránit soupeři v nadvládě.
Meta-znalosti jsou také nezbytné pro ovládání hry, protože se jedná o reaktivní balíček. Vaše kouzla a kredence by měly být šité na míru místním meta zvoleného formátu a / nebo místním obchodům s hrami, protože ne všechny karty zaměřené na ovládání jsou „jackem všech obchodů“. Pokud je ve vaší meta spousta artefaktů, zahrňte do příborníku karty jako Steel Sabotage nebo Stony Silence a pokud jsou balíčky orientované na hřbitov běžné, jděte po kartách jako Relic of Progenitus, Rest in Peace a Leyline of the Void, i když nést na paměti mohou také ublížit vašemu hřbitovu.
kolik otvorů má naruto