Magic: The Gathering - Porozumění barvám Strixhavenu PŘED Draftem

Jaký Film Vidět?
 

Magic: The Gathering bere hráče zpět do školy v Strixhaven: School of Mages soubor. Hráči mohou prozkoumat kteroukoli z pěti škol, které jsou založeny na pěti dvojicích nepřátelských barev a jejich jedinečných herních stylech, v relacích Booster Draft Limited. Před zahájením relace však budou chtít vědět, které jednobarevné a vícebarevné karty mohou působit jako rozcestníky, pro které archetyp vypracovat.



V jakémkoli prostředí draftu by hráči měli vědět, které karty v jednotlivých barvách jsou nejúčinnější a nejrelevantnější. Takové karty mohou hráče nalákat k tomu, aby si vybral jednu, dvě nebo dokonce tři konkrétní barvy a pokud možno je dodržel. Mnoho barevných karet definuje Strixhaven , ale za zvážení stojí také spousta jednobarevných karet. Protože každá barva funguje navzájem odlišně, každá má co nabídnout.



The White Cards of Strixhaven: Silverquill & Lorehold Support

Mnoho hráčů souhlasí s tím, že bílá mana je již léta slabá, zejména ve formátu Commander. Nicméně, Strixhaven bílé karty stále stojí za použití. Ve skutečnosti, pokud ostatní hráči berou bílou manu na lehkou váhu, pak vychytralý hráč může jít Lorehold nebo Silverquill a vzít si všechny dobré bílé karty pro sebe. To může poskytnout vážnou výhodu, i když je bílá mana nejslabší barvou.

Různé bílé Strixhaven bytosti jsou zaměřeny buď na obranu, slouží jako bílí agresivní tvorové nebo pumpují celý tým k totálnímu útoku. Leonin Lightscribe možná Strixhaven je nejlepší bílé stvoření, které je s těmito statistikami již sjízdné jako bílý „medvěd“. Poté každá spoušť magecraft udělí + 1 / + 1 celému týmu, který dokáže zázraky s hrstkou vyhýbavých žetonů Inkling tvorů nebo jiných letáků Silverquill. Tato věc může způsobit vážné poškození, pokud má hráč správný balíček.

Mezitím, Dychtivý první rok je jednoduché, ale účinné obyčejné stvoření, které odměňuje okamžiky a kouzla, a to může stejně dobře fungovat na palubě hřbitova Lorehold nebo na balíčku bojových triků Silverquill. Hvězdný žák je 0/0, který vstupuje na bojiště s pultem + 1 / + 1, a když zemře, předá tento pult přátelskému tvorovi, ideálně něčemu vyhýbavému, jako je například Inkling nebo Silverquill.



pivo alfa klaus

PŘÍBUZNÝ: Magic: The Gathering - What Historic Anthology V přináší do arény

Bílá kouzla bez tvorů jsou zasažena nebo zmeškána s Tajné setkání což je poněkud trapný pokus o výhodu karty a Devastující mistrovství což je sporný pokus o modální utírání desek. Pozitivní je, že bílá mana nabízí Zmenšit na paměť , který dokáže zneškodnit jakoukoli nezemskou kartu (dokonce i mocného sférochodce jako profesor Onyx) a nahradit ji 3/2 červeným a bílým duchem bez schopností. Je to také lekce. White mana také nabízí Braňte kampus , který může tým načerpat nebo zničit problematické nepřátelské stvoření s mocí čtyři nebo vyšší.

Modré karty Strixhavenu: Prismari & Quandrix Trickery

Modrá mana má přístup k široké škále efektů a typů tvorů v Strixhaven , od levných karet až po zakopnutí soupeře po kouzla rozbíjející hry, včetně drahých vícebarevných karet Prismari, jako je Magma Opus. Mono-modré karty jsou také dobré, s Vydělte nulou být dobrým místem pro začátek. Platba {2} U za protioznámení je ve srovnání s Mana Leak nebo Remand v jiných formátech trochu drahá, ale tato karta není obyčejné protioznámení.



PŘÍBUZNÝ: Magic: The Gathering - Co přesně jsou Elementals?

sladká voda ipa

Spíše než obvyklým způsobem čelit oponentovu kouzlu, Divide by Zero vrátí kouzlo na stacku do ruky jeho vlastníka, což může úhledně obejít efekty „této kartě nelze čelit“. A co víc, Divide by Zero může kromě tokenů odrazit i permanentky, což je ještě flexibilnější. Jediným omezením je, že cílené kouzlo nebo trvalé kouzlo musí mít hodnotu many / převedenou cenu many jednu nebo vyšší, takže nemá žádný vliv na tokeny nebo kouzla {0}. Také se to učí. Celkově je funkce Divide by Zero nutností pro každého hráče konceptu, který zbledne.

Několik možností je fantasticky modrá karta, která se v průběhu hry dobře rozšiřuje; je to zvlášť dobré na palubách Prismari. Když X je jedna, tato karta je ve skutečnosti Opt, a pokud X jsou dvě, je to jako modrý krutý edikt. Pokud by X byly tři, hráč vytvoří obrovský 4/4 červený a modrý žeton bytosti, žeton „maskota“ pro školu Prismari. Pokud je X čtyři nebo vyšší, použije se hráč Všechno těchto příslušných schopností. Modrá také nabízí skvělá kouzla, jako je Vyřešte rovnici jako Mystical Tutor chudáka a Resculpt jako způsob, jak vyhnat stvoření nebo žeton a nahradit je Elementem 4/4.

Mezi Blueova stvoření patří Vortex Runner , poměrně vyhýbavé stvoření, jakmile balíček Quandrix získá osm nebo více zemí, plus Emeritní arcimág , který jednoduše přitáhne kartu s každým spouštěčem magecraft - jedna z nejlepších výhod karty v celku soubor. Modří hráči by si také měli dávat pozor Frost podvodník , 2/2 letce, který může klepnout na tvora a zabránit mu v odbočení.

PŘÍBUZNÝ: Magic: The Gathering - Jak postavit velitelský balíček kolem znesvěceného Yaroku

The Black Cards of Strixhaven: Silverquill & Witherbloom Brutality

Strixhaven Monočerné karty jsou z velké části založeny na třech konkrétních tématech: získávání života (zejména u Witherbloom), + 1 / + 1 žetony a obětování tvorů v balíčcích „aristokratů“. Tato barva je výrazná a ve všech raritách se objevuje rozstříknutými kartami, které za každou cenu dostanou hráče Witherbloom nebo Silverquill dopředu. Zlověstné mistrovství je zdaleka nejsilnější kartou v mistrovském cyklu, což umožňuje protivníkovi dobrat kartu výměnou za cenu pouhého {1} B zničit vysoce postaveného tvora nebo sférochodce .

Prahová hodnota Juke Mezitím je to klamně silná modální karta v černé barvě, která buď vytvoří létající Inkling 2/1, aby vytvořila nějakou úhybnou palebnou sílu, nebo působí jako Krutý edikt, aby ztenčila soupeřovu desku (pokud se nerozšíří s jednorázovými žetony). Tato karta je užitečná v jakémkoli stavu desky. Levné odstranění jako např Propadnout a Lash of Malice stojí za zvážení.

pivo stella artois

Černá mana nabízí hrst slušných tvorů jako Brakická plavba , vysoce výkonné stvoření, které se může vracet, pokud hráč získává život (a jakýkoli balíček, který běží černě, může snadno získat život). Leech Fanatic je černý „medvěd“, který během svého řadiče ovlivnil život, aby umožnil Witherbloom shenanigans, a Arogantní básník je 2/1 pro {1} B, který může při létání získat létání, pokud hráč zaplatí dva životy. To je silná brzká hra pro jakýkoli balíček Witherbloom nebo Silverquill, protože balíčky Witherbloom mohou snadno ušetřit život a hráči Silverquill mohou na toto vyhýbavé stvoření s lehkostí položit + 1 / + 1 žetony.

SOUVISEJÍCÍ: Jak se scrying stal magií: nejnovější klíčové slovo The Gathering

Červené karty Strixhavenu: Prismari a Lorehold Chaos

Červené karty z Strixhaven jsou všude, co se týče hry a efektů, což je dvojsečný meč. Nejsou tak pevně zaměřeni jako černé karty, a proto neslouží jako efektivní ukazatele pro hráče v draftu. To však znamená, že hráči běžící na červeno mohou během hry dělat téměř cokoli. Některé červené karty jsou samozřejmě zaměřeny na pálení, zatímco jiné jsou bojové triky, jako např Náhlý průlom .

Mnoho z těchto červených karet bude „cantrip“ buď s efektem Learn, jako např Magná inspirace nebo si vyrobí žeton pokladu, který je užitečný pro balíčky Lorehold i Prismari. Hráči Prismari potřebují manu, aby seslali své obrovské okamžiky a kouzla, a červené karty budou tyto Poklady poskytovat mnohem častěji než modré karty. Paluby Lorehold chtějí, aby jednorázové artefakty podporovaly některé z jejich efektů, jako např Příkaz Lorehold , který může obětovat artefakt za losování karet.

Redovi tvorové jsou celkově slabí Dýmavá podoba je skvělá karta za cenu many, která spolupracuje s tématem „vykopat hřbitov“ od Loreholdu, aby způsobila poškození všem protivníkům (být také důležitým být duchem). Storm-Kiln Artisan je 2/2, která získává sílu pro každý kontrolovaný artefakt a spoušť magecraft vytvoří další poklad. Proslulý historik může bojovat jako 2/1 za {1} R, poté zaplatit {5} a vyhnat se ze hřbitova, aby vytvořil žeton bytosti 3/2 Ducha. To může spustit řadu efektů „když karty opouštějí váš hřbitov“ ve skutečném stylu.

mapa hvězdných válek galaxie

PŘÍBUZNÝ: Magic: The Gathering - Co Strixhaven přispívá k formátu velitele

The Green Cards of Strixhaven: Witherbloom & Quandrix Beatdowns

Zelená mana je nejlépe známá pro rampu many a obrovská stvoření, což se často stává Strixhaven zelené karty. Přesto má tato barva svůj spravedlivý podíl na tricích a jemnostech. Zelená mana je pro jednu hlavní část stavby aristokratů školy Witherbloom Bayou Groff být zřejmým a účinným přínosem za obětování škůdců a jiných tvorů.

Mezitím balíček Quandrix chce bytosti jako Zvětšit Pugilist a Master Symmetrist , které jsou výkonné z hlediska nákladů a zlepšují se pouze při splnění správných podmínek. Augumenter Pugilist se stal výhercem bitvy, pokud hráč Quandrix zasáhne osm zemí, a Master Symmetrist může udělit šlapání jakémukoli tvorovi se čtvercovými statistikami, který útočí, tvorovi se stejnou silou a houževnatostí. Mnoho tvorů Quandrix, včetně těch modrých / zelených fraktálových žetonů, se hodí k účtu.

Zelená mana má také několik šikovných kouzel jiných než stvoření, z nichž mnohé jsou Která rampa , pohánějte aristokraty nebo ničte stálice silou přírody. Mage Duel je silné zelené kouzlo pro odstranění, které stojí jen G, pokud hráč vrhne další instantní / čarodějnictví. Tato karta dá tvorovi + 1 / + 2 a poté jej nechá bojovat s nepřátelským tvorem. Jedná se o fantastické pokračování prakticky jakéhokoli okamžiku nebo čarodějnictví v balíčku Witherbloom nebo Quandrix. Exkurze z paluby popadne základní Forest a poté se naučí a Porušení omezení zničí artefakt nebo očarování, pak udělá 1/1 černý a zelený token škůdců, pokud cílený permanent měl hodnotu CMC / mana dvě nebo nižší.

je nyní dobrá vrahova jednota vyznání

ČTI DÁL: Magic: The Gathering - Modern Horizons 2 dráždí některé neuvěřitelné země



Redakce Choice


Vysvětlení konce nepřítele

Filmy


Vysvětlení konce nepřítele

Foeův ohromující konec zkoumá témata, jako je osud, podřízenost, skutečný život a jak technologie ovlivňují všechny tyto aspekty lidského života.

Čtěte Více
Jak Takashi Yamazaki a Chad Stahelski mohou oživit značku Star Wars

jiný


Jak Takashi Yamazaki a Chad Stahelski mohou oživit značku Star Wars

Série Star Wars by mohla použít nový nátěr a režiséři John Wick a Godzilla Minus One jsou pro tuto práci perfektní umělci.

Čtěte Více