Mass Effect 2: KAŽDÁ těžká pistole a kde je najít

Jaký Film Vidět?
 

Těžké pistole jsou jedním z hlavních typů zbraní dostupných v Mass Effect 2 a jeden z nejpoužívanějších ve vašem týmu. Získání nejlepší zbraně pro danou situaci je tedy ve vašem nejlepším zájmu.



Těžké pistole dělají skvělou pistoli a ve spěchu vás mohou dostat z nepříjemné situace. Těžké pistole mají relativně nízkou rychlost střelby a kapacitu munice ve srovnání s ostatními zbraněmi, ale také nabízejí jeden z vyšších výstupů poškození. Není jich mnoho Mass Effect 2 , ale rozhodní hráči je určitě budou chtít vypátrat.



M-3 Predator: M-3 Predator je první zbraní, kterou ve hře obdržíte; budete mít za úkol ji najít od Mirandy, když bude Shepard na začátku hry napaden ve hře „Prologue: Awakening“. Se základním poškozením 37,2 má Predator nejslabší poškození z dostupných pistolí, ale má nejvyšší rychlost střelby ve třídě těžkých pistolí a 12 kulatých klipů (s 60 náboji v záloze) je největší klip ve hře velikost. Predátor má také zvýšenou šanci na aktivaci muničních sil, což je užitečné, když se pokoušíte způsobit stav, jako je zmrazení nebo propíchnutí štítů municí Disruptor.

M-5 Phalanx: M-5 Phalanx byl původně součástí Firewalker DLC balíček; nicméně s Mass Effect: Legendární Edice, všechny předchozí zbraně DLC lze zakoupit na vědeckých stanicích. M-5 Phalanx je jednou z nejpřesnějších zbraní bez odstřelovače ve hře díky laserovému zaměřovači, který je více než jen grafickým efektem; laserový zaměřovač na Phalanxu je 100% přesný, blokuje vychýlení nebo náhodnou chybu. Phalanx má také poškození, aby podpořil svou přesnost. Má pouze velikost klipu 6 s 24 náboji v záloze, ale základní poškození 109,8 stačí k tomu, aby u většiny nepřátel udělalo značný důlek. Slabiny Phalanxu vstupují do hry proti nepřátelům se štíty, ale jeho náboje se snadněji probijí brněním.

Řezník 1000-6; Hráči dostanou M-6 Carnifex od Mordina Soluse během mise „Dossier: The Professor“, takže vy Shepard najdete Mordinova asistenta Daniela. M-6 je prostředníkem mezi třemi možnostmi těžkých pistolí. Se základním poškozením 85,4 má ve srovnání s M-3 vyšší poškození, výměnou za mnohem menší velikost klipu 6 kol s 18 rezervami. Je však výrazně lepší než M-5 a má vysoký zpětný ráz a pomalejší dobu zotavení mezi jednotlivými výstřely.



Těžké pistole jsou jednou z nejužitečnějších zbraní, které má Shepherd a jeho skupina k dispozici, přičemž většinu použití vidí jako záložní zbraň. Většina postav je schopna používat pistole, přičemž ty jsou hlavní zbraní na dlouhé vzdálenosti pro postavy, které používají brokovnice. Na rozdíl od mnoha jiných zbraní jsou hráčovi dány jinými postavami a jako takové je těžké je minout. Chvíli si na to zvyknou, ale zručný hráč se může okamžitě stát mistrem pistolí a trháním sběrateli.

Čti dál: Mass Effect: Čtyři věci, které chceme od pokračování



Redakce Choice


J.J. Původní Abramsovy plány pro Kylo Ren by vedly k lepšímu příběhu Star Wars

jiný




J.J. Původní Abramsovy plány pro Kylo Ren by vedly k lepšímu příběhu Star Wars

J.J. Abramsova vize mohla udělat Kylo Rena z Hvězdných válek mnohem lepší postavou a v průběhu toho mohla pokračování trilogie udělat ještě zajímavější.

Čtěte Více
Miitopia: Every Job, Ranked by Usefulness

Videohry


Miitopia: Every Job, Ranked by Usefulness

Se 14 možnostmi, které se pohybují od tradičních po šílené, jsou některé práce Miitopie v boji mnohem užitečnější než jiné.

Čtěte Více