MechWarrior: Proč každý miluje Mecha Katapult?

Jaký Film Vidět?
 

The MechWarrior Série počítačových her nemá žádný nedostatek vzrušujících válečných robotů, které může hráč použít k vyhrávání mezihvězdných válek. Od roku 1985 BattleTech desková hra, tato široká franšíza se vyznačuje klasickými Mech designy, jako jsou Warhammer, Marauder, Thunderbolt a Catapult. Posledně jmenovaný je zlatým standardem pro protipožární platformy.



Přestože katapult není obrovský a děsivý titánský Atlas , zvítězilo to MechWarrior fanoušci po celá desetiletí díky své pozoruhodné odolnosti, manévrovatelnosti a užitečnému zatížení zbraní, to vše v úhledném 65tunovém balení. Zde je to, co může katapult dělat v tradici a ve hrách.



Robustní katapult ve vesmíru MechWarrior

V tradici měl Katapult poněkud skromný začátek. Tento Mech byl navržen ve 2600 a měl překvapivě krátký výrobní cyklus, který byl postaven v továrnách napříč vnitřní sférou jen několik let. I v omezeném počtu si však katapult rychle získal každého, kdo potřebuje nejnovější vojenský hardware. SLDF, hlavní armáda mocné Hvězdné ligy, používala tohoto Mecha, stejně jako armády pěti Velkých domů.

Katapult si však v pozdějších desetiletích, kdy SLDF opustila vnitřní sféru, udělal dobré jméno a nástupnické války vzplanuly k životu. Těchto pět vojsk rodu bojovalo jeden proti druhému a všichni chtěli použít katapulty. V té době se stavělo jen málo nových katapultů a nikdo také nestavěl náhradní díly pro tento oblíbený mech. Bojující armády by zahájily celé planetární invaze, aby zachytily zásoby částí katapultu nebo hrstky tohoto mecha, což dokazuje, jak důležité byly tyto mechy pro armády první linie.

Tajemství katapultu spočívá v tom, že neměl žádné zvláštní tajemství. Jeho tělo mělo jednoduchý a snadno použitelný design, což bylo baňaté tělo na dozadu nakloněných nohách, s hranatým raketometem na každém rameni a bez správných paží. Tento stroj byl také známý svou velkou odolností a snadnou opravou; mnoho katapultů přežilo desetiletí, dokonce i staletí, nepřetržité války, což by si kromě Atlasu mohl nárokovat i několik dalších návrhů mechů.



PŘÍBUZNÝ: Průvodce Mass Effect 2: Jak zachránit Colony of Horizon

Catapult je palebný mech vyzbrojený dvěma odpalovacími zařízeními raket LRM 15, běžným typem zbraní v tradici i ve hrách. Tyto raketové lusky mu umožňují pršet na svou velikost působivou podpůrnou palbou. Pokud se nepřátelské tanky nebo mechové přiblíží, může katapult bojovat pomocí čtyř středních laserů, další rozšířené zbraně té doby. Pokud jde o manévrovatelnost, Catapult měl pouze průměrnou pozemní rychlost, ale měl také skokové trysky, které mu umožňovaly snadno se dostat do polohy nebo ustoupit, bez ohledu na to, jak drsný je terén.

Ještě lepší je, že jednoduchý design Catapultu umožňoval snadné úpravy s jakýmikoli zbraněmi, které měl jeho uživatel po ruce. V těchto zoufalých dobách mnoho pilotů vyměnilo své katapultové raketové lusky nebo střední lasery za jiné zbraně, například dvojici PPC pro ostré střelby, odpalovací zařízení SRM za městskou válku na krátkou vzdálenost nebo automatická děla. Možnosti byly nekonečné a každý chtěl, aby byl jejich Katapult skutečně jeho vlastním.



Katapult ve hrách MechWarrior

Catapult je jedním z prvních Mechů, který se objevil ve hrách a debutoval v roce 1996 MechWarrior 2: Mercenaries , související název z roku 1995 MechWarrior 2: 31st Century Combat . Přestože Katapult v roce 1999 chyběl MechWarrior 3 , objevil se v roce 2000 MechWarrior 4: Pomsta .

SOUVISEJÍCÍ: MechWarrior: Jak se Dire Wolf stal nejsilnějším mechem EVER

Nedávno byla zahrnuta do roku 2019 MechWarrior 5: Mercenaries , spolu s dalšími klasickými mechy Inner Sphere té doby. Uctívaný Catapult se objeví pouze pro více hráčů MechWarrior Online , stejně jako strategická hra z roku 2018 BattleTech . Ve skutečnosti dokonce polokánon MechAssault hry obsahují Catapult, včetně nekanonové varianty pojmenované Bowman (nezaměňovat s kanonickým Bowman Mechem z tradice).

Z těchto opakovaných vystoupení je zřejmé, že Catapult je milovaný a klasický design v tradici i venku MechWarrior - a to z dobrého důvodu. Síla a snadné použití Catapultu si ho oblíbilo mnoho hráčů PC, kteří se při jeho používání cítí jako autentičtí MechWarrior. Tyto videohry, které jsou věrné tradici, usnadňují ovládání základního, ale efektivního designu Catapultu a zcela jej předělají.

Hráč by mohl vyměnit odpalovací zařízení LRM od Catapultu za odpalovací zařízení SRM, aby zvládly městský boj a přepadení, nebo by to mohlo mít samopaly nebo ještě větší odpalovače LRM za cenu laserů nebo pancéřování. V BattleTech Při hře je dobré držet katapult v zadní části kopí, ale jakmile dojde katapultovací munice LRM, může se nabít a bojovat svými lasery a přitom vydržet překvapivé množství opakované palby. Díky tomu jsou z toho dva mechy v jednom a každý hráč to ocení během náročné mise kampaně.

MĚJTE ČTENÍ: MechWarrior: Jak se ComStar stal mocným hráčem ve válce o nadvládu



Redakce Choice