MechWarrior: Jak se Atlas stal legendárním Juggernautem Destruction

Jaký Film Vidět?
 

The MechWarrior Vesmír pro hraní her na PC nemá žádný nedostatek úžasných designů BattleMech, které mohou hráči použít k výbuchu svých nepřátel. Tyto humanoidní válečné stroje se pohybují v rozmezí od 20tunových průzkumných „mechů“ až po obrovské útočné „mechy“ plné zbraní a brnění. V tradici je nákladné stavět útočné Mechs, ale v případě designu Atlas je cena více než za to.



Několik BattleMechů je stejně ikonických jako děsivý Atlas a stojí mezi Marauderem, Warhammerem a smrtícími Šílená kočka jako znak celé franšízy. Jak inženýři přišli s tímto kovovým monstrem a jak je zastoupen ve hrách?



Historie Atlasu: Zbraň se bojí sama sebe

v MechWarrior tradice, mnoho mezihvězdných národů a říší vyzývá své inženýry, aby přišli s nejlepšími a nejsmrtelnějšími válečnými zbraněmi, hledajíc i sebemenší výhodu svých nepřátel. To vedlo design BattleMech od 30. let 20. století a do 27. století, v době velké hvězdné ligy, se zdálo, že design BattleMech dosáhl náhorní plošiny. Velký generál Aleksandr Kerensky však požádal své odborníky, aby vytvořili mohutný útok „Mech, který by sám použil strach jako zbraň k demoralizaci a pronásledování jakéhokoli protivníka, který měl tu smůlu, aby mu mohl čelit. Kerenskij osobně trval na tom, aby stroj měl hlavu ve tvaru lebky, a samotný tento design trvalo poměrně dlouho, než se vypracoval - ale stálo to za to.

sladový likér Red Bull

Jedná se o 100tunovou obludnost s humanoidním tvarem, doplněnou dvěma pěstmi, které dokáží jedním úderem rozdrtit cokoli nebo se zmocnit menších „mechů“ a beztrestně je rozhazovat. Atlas je zblízka nezastavitelný, zejména s výběrem užitečného zatížení zbraní. Atlas je vyzbrojen autocannonem 20, který je schopen vystřelit díru v jakémkoli cíli pouhým jedním nebo dvěma výstřely. Atlas má také hrudník SRM 6 pro extra palebnou sílu. Má jeden střední laser na paži a dva další na zadní straně, takže může střílet jakýmkoli směrem.

SOUVISEJÍCÍ: MechWarrior: Jak se Dire Wolf stal vůbec nejsilnějším mechem



Atlas může na dostřel zmírnit své nepřátele pomocí stojanu LRM 20. Tyto zbraně jsou v USA běžné MechWarrior hry a tato zátěž umožňuje Atlasu bojovat se svými nepřáteli v libovolném dosahu, i když nejlepší je blízko. Mnoho nepřátelských pilotů jednoduše uprchne z Atlas než se přiblíží, vzdá se před výstřelem.

V tradici se Atlas stal jedním z Kerenského osobních „mechů“ a design s ním úzce souvisel. O několik let později, v dalekých domovských klanech, jeho syn Nicholas pilotoval Atlas II (podobný design), aby posílil morálku mezi zoufalými kolonisty a dal jim symbol, na který by se měli dívat. Doma ve vnitřní sféře zuřily děsivé války o nástupnictví a Atlas nadále dominoval na bojišti, zejména v armádách rodu Steinerů a rodu Kuritů.

V pozdějších desetiletích, po invazi do klanu, dorazili novější útoční Mechové, kteří konkurovali Atlasu, od high-tech Akumy a Hauptmanna po Sagittaire a další. Atlas však přesto zůstal ikonou, mrazivě známým pohledem na každého vojáka, který jej viděl na bojišti. Jeho dědictví bude žít navždy.



PŘÍBUZNÝ: 5 her sci-fi k vyzkoušení po hraní Mass Effect

Atlas ve hrách MechWarrior

Není překvapením, že masivní Atlas je ve franšíze běžným jevem, dokonce se ukazuje v apokryfním MechAssault a MechAssault 2 Hry pro Xbox (které nejsou úplně kánon). Atlas však v roce 1995 chyběl MechWarrior 2 , i když se objevil v roce 1996 MechWarrior 2: Mercenaries a v Pirátský měsíc datadisk do roku 1999 MechWarrior 3 . Od té chvíle se Atlas běžně objevoval MechWarrior a byla to jedna z prvních, kterou mohli hráči Mechs používat pouze pro více hráčů MechWarrior Online .

Během otevřené beta verze této hry byly k dispozici pouze čtyři Mechové z každé váhové třídy, což hráče nutilo držet se osvědčených základů franšízy. Přirozeně byl mocný Atlas zařazen mezi počáteční útočné „Mechy“, ai nyní, navzdory tomu, že jsou ve hře další desítky „Mechů“, jsou hráči stále připraveni připoutat se k Atlasu, aby ovládli bojiště. Mohou dokonce využít MechWarrior Online rozsáhlé možnosti přizpůsobení. Jelikož se jedná o mecha Inner Sphere, hráči si mohou v Atlasu vyměnit cokoli (dokonce i jeho motor nebo typ brnění) a udělat si z něj opravdu svůj vlastní.

NECHTE SI PŘEČÍST: Halo Infinite přidává nejatraktivnější funkci příští generace



Redakce Choice


Star Trek: Discovery Recap: „Terra Firma, část 2“ posílá klíčového člena posádky do neznámých dílů

Televize


Star Trek: Discovery Recap: „Terra Firma, část 2“ posílá klíčového člena posádky do neznámých dílů

Tady je spoilerem naplněná rekapitulace Star Treku: Sezóna 3, epizoda 10, „Terra Firma, část 2“.

Čtěte Více
4 nejlepší adaptace videohry Dungeons & Dragons

Videohry


4 nejlepší adaptace videohry Dungeons & Dragons

Dungeons & Dragons existuje téměř 50 let. V té době mnoho videoher vypadalo, že napodobují desku stolu. Tady jsou ty nejlepší.

Čtěte Více