MechWarrior: Proč je šílená kočka považována za „nejlepšího“ mecha ze všech

Jaký Film Vidět?
 

V MechWarrior Vesmír hraní na PC, obří dupaví roboti zvaní BattleMechs jsou králi na bojišti. Ale mezi hráči i jinými postavami jsou někteří „mechové“ populárnější než ostatní. Tyto tyčící se válečné stroje se velmi liší velikostí, tvarem, užitečným zatížením zbraní a bojovou rolí a známou librou za libru Šílená kočka může být nejlepší pes.



Je těžké definovat jediného „nejlepšího“ Mecha. Některé se pro určitou bojovou roli hodí lépe než jiné a „Mechové jsou neuvěřitelně různorodí. Stále 75 tun Šílená kočka se stal ikonickým strojem pro tradici i ve hře a je naprosto jasné proč. The Šílená kočka prostě dělá všechno správně.



The Mad Cat, Clan Wolf's Crowning Achievement

Tento stroj byl duchovním dítětem klanu Wolfa, jednoho z hrůzostrašných válečných klanů existujících daleko za hranicemi národů, které bojují s vnitřní sférou. Clan Wolf byl vždy mocným hráčem mezi konkurenčními klany a do roku 2945 byli inženýři Clan Wolfa připraveni postavit něco opravdu zvláštního, jménem Timberwolf. Jednalo se o 75tunového mecha založeného na starším konstruktérovi zvaném Woodsman a tento nový Timberwolf by představoval hodnoty rychlosti, mazanosti a dravých instinktů klanu Wolfa jako skutečný psí predátor.

Timberwolf šel do výroby v jediné továrně v klanovém prostoru a tento stroj oslnil své piloty i nepřátele svým elegantním bojovým výkonem, od velkorysé nejvyšší rychlosti a snadné manipulace až po tlusté brnění (pro svou velikost) a jeho tvrdý zasáhnout užitečné zatížení zbraní. Bylo těžké najít jedinou chybu v tomto neuvěřitelném stroji, kromě skutečnosti, že se stavělo relativně málo. A klan Vlk neměl ani náladu sdílet to s ostatními klany příliš snadno.

Timberwolf se stal ikonickým novým „Vlkem klanu“ a v roce 3049 sestavily čtyři klany invazní flotilu a zamířily do vnitřní sféry, aby dobyly Zemi. Klanový vlk stál v čele tohoto úsilí a že klanovi hrůzostrašní „mechové“ terorizovali své nešťastné protivníky ve Svobodné rasové republice (menší národ s vnitřní koulí). Zejména agent ComStar jménem Anastasius Focht viděl videa tohoto „Mecha v akci“ a uvědomil si, že to připomíná hybrid slavných Mechů Maraudera a Catapulta. Marauder's code was MAD and the Catapult's code was CAT, so this mimozemský 'Mech was called the Mad Cat.



SOUVISEJÍCÍ: MechWarrior: Pravý původ válečnických klanů, konečně odhaleno

Hrozivá Mad Cat se zúčastnila mnoha bitev, včetně osudové bitvy Tukayyid. Slavní piloti sahali od krvežíznivého Vlada Warda z klanu Wolfa k tajemnému a legendárnímu lovci odměn, který nějak získal Šílenou kočku, přestože byl žoldnéřem ve Vnitřní sféře. Tento 'Mech byl tak populární a úspěšný, že inspiroval nové designy, jako například 90tunový Mad Cat Mk II, navržený a prodaný společností Clan Diamond Shark. Armáda Federativního společenství se také pokusila postavit low-tech verzi zvanou Rakshasa, což byl adekvátní, ale jinak nepostřehnutelný Mech. Rozhodně se to nemohlo srovnávat s originálem Clan Wolfa.

Mad Cat ve hrách

The Šílená kočka je také powerhouse v počítačových hrách a stolní miniaturní hra , což je milé hráčům od 90. let. Tento 'Mech se objeví na obálce MechWarrior 2: 31st Century Combat a je to libra za libru nejlepší „mech“ ve hře. Tato hra zahrnuje Odmítnutou válku mezi Jade Falcon a Wolf Clans, zahrnující hrst smrtících Clan 'Mechs, od agilního Jennera IIC až po těžařský torpédoborec, Dire Wolfa.



Ale mezi nimi je Šílená kočka je pravděpodobně nejlepší a totéž platí v letech 1999 MechWarrior 3 , který obsahuje jak klany, tak mechy Inner Sphere (a je to opět na obálce). Tento 'Mech se objevuje i v pozdějších titulech, jako např MechWarrior 4 a MechWarrior Online , ačkoli chybí v MechWarrior 5 , protože tato hra se odehrává před invazí klanu.

SOUVISEJÍCÍ: MechWarrior: Jak se vnitřní koule přivedla k RUIN (a obnovila se)

V počítačových hrách i deskových hrách si Mad Cat získala hráče svou pozoruhodnou kombinací mobility, palebné síly a brnění a mezi hráči existuje obecné pravidlo, že „mech musí obětovat jeden z těchto tří faktorů ve prospěch druhého dva. Útoční „mechové“ jsou tvrdí, ale pomalí a lehcí „mechové jsou rychlí, ale křehcí s malými zbraněmi. Jako klíčový klanovský těžký „mech“ však Mad Cat pravděpodobně rozbil systém a dostal všechny tři faktory najednou, pohyboval se střední „mechovou rychlostí“ a téměř měl palebnou sílu útočného „mecha“, s odpovídajícím pancířem.

Mad Cat je primárně bojovník dlouhého doletu, který má dva raketové regály LRM 20 a dva velké lasery ER, které z dálky ničí své nepřátele. Pokud se nepřítel přiblíží, může Mad Cat vystřelit také dva střední lasery ER a středně pulzní laser, a dokonce i dvojité kulomety, pokud na to přijde.

Je pravda, že odpalovacím zařízením LRM může docházet munice, ale laserové zbraně nikdy nebudou. A pokud je Mad Cat horká, může odložit velké lasery a místo toho vystřelit ze svých raket. Kromě chybějících skokových trysek, jako je Vyvolávač, nemá Mad Cat prakticky žádnou slabost. Je to stejně dobrý těžký mech, o který může kdokoli požádat, ať už v tradici nebo ve hrách.

NEBEZPEČÍ ČTENÍ: Warhammer: Vermintide 2 - Co je třeba vědět o Bardinovi, vyvrženém inženýrovi



Redakce Choice