Posledních několik záznamů ze série spin-off Blue Bomber Mega Man X v nejlepším případě dostali vlažné recepce. Trápí vás spousta problémů od opakujících se fází s obtížemi hraničícími s nesmyslně nespravedlivými až po zbraně, které se cítí jen dobře pro využití slabosti šéfa a nic jiného, položky Mega Man X6, X7 a X8 nechali fanoušky zklamaní.
točené pivo sapporo
Někteří fanoušci se však rozhodli spíše zapálit svíčku, než proklínat tmu. Hry JKB se již více než deset let snaží vytvořit hru hodnou Mega Man fanoušci: Mega Man X: Poškozený . Umění fanoušků a fanouškovské hry založené na seriálu nejsou nic nového a projekt prošel od svého vzniku několika významnými grafickými revizemi. To, co je k dispozici, vykresluje obraz práce lásky spojené s odhodláním vytvořit hru, která se zapíše do historie pro pouhé množství talentu a úsilí, které do ní bylo vloženo.
Mega Man X: Poškozený pozoruhodně se odchyluje od starého vzorce výběru scén s rozložením „Metroidvania“, přičemž je silně naznačeno, že pro přístup do více oblastí budou zapotřebí různé upgrady a zbraně. V mnoha z demo videa publikované společností JKB Games, vidíme teleportovat X nebo Zero na scénu pomocí různých kapslí, což, jak se zdá, naznačuje rychlý systém cestování, aby se předešlo přílišnému zbytečnému ústupu přes dříve prozkoumané oblasti.
Oblasti pro samotné Mavericks jsou víc než jen fáze s trikem, který se zvykne jednou nebo dvakrát. Například ve Weapon Factory budou muset hráči nejen zápasit s roztaveným kovem, který způsobí efekt hoření v průběhu času, ale také nečestný stroj, který způsobí, že kov rychle poroste, což hráče nutí házet a trhat, aby si udrželi náskok před hořící povodeň. V laboratoři Vulpex se hráči budou muset zabalit do ochranné bubliny, aby se mohli pohybovat v kyselých boxech a přitom se vyhnuli nebezpečím, která by bublinu mohla prasknout.
Vylepšení brnění X nejsou nic nového, ale Poškozený nabídnout nový pohled na upgrady. Zdá se, že nové vodní elementární brnění Hydra pro X se zaměřuje na přežití a zmírnění poškození pomocí busteru, který může střílet skrz zdi, vylepšování skoků a schopnosti tahat předměty, zatímco Phoenix Armor se zaměřuje na útok s hořící pomlčkou a rychlou palbou náboj je pod určitou prahovou hodnotou zdraví. Kromě toho lze tyto části kombinovat pro nové efekty jedinečné pro každou kombinaci, což podporuje experimentální hraní.
Nula může získat méně upgradů brnění, ale má jedinečný kombinovaný systém, který mu umožňuje spojovat lomítka a speciální techniky, což umožňuje zkušeným hráčům vytáhnout rychlé kombinace, které se cítí přímo z Marvel vs. Capcom série. To pomáhá odklonit Zero od pouhé bitevní verze X tím, že mu dáte systém boje, který se cítí spíš jako odměna než dobrovolná výzva. Ride Armor se také vrací, s řadou možností přizpůsobení, včetně připevnění blasterového ramene, které se používá k provedení krátké práce na návratu Magma Dragoon.
K dispozici je také systém o úroveň výš, který umožňuje hráčům přizpůsobit si svůj růst pomocí dovednostních bodů k vylepšení zbraní a dovedností. To přidává novou vrstvu strategie do run-and-gun řady X. Pořadí, ve kterém jsou Maverickové poraženi, navíc přesahuje pouhé rozhodnutí, kdo je na jakou zbraň slabý. Poslední čtyři Mavericks změní svět způsobem, který ještě více zkomplikuje hraní.
Například Plasma Puffer, pokud je ponechán na svých vlastních zařízeních, způsobí, že kapky předmětů občas zezelená, což sníží zdraví, energii nebo životy, které by hráč jinak získal, a Neurohack Mosquito vypustí komáry, které způsobují, že pravidelní nepřátelé mají vyšší statistiky. Každý z Mavericks má svůj vlastní efekt na konci hry, což znamená, že hráči se budou muset rozhodnout, které čtyři překážky jsou ty, které musí být absolutně zastaveny.
obsah alkoholu v kotvě
K dispozici budou také možnosti vyšší obtížnosti, ve kterých Mavericks a další šéfové zobrazují techniky a strategie, které by jinak nikdy nepoužili. Force Starfish zavolá robotickou chobotnici zaútočit v tandemu s jeho vlastním útokem, který vyžaduje, aby hráč zničil chapadla, vyhnul se padajícím blokům a vyhnul se Starfishovým vlastním hrádkům. Mega Man X: Poškozený je připraven nabídnout hardcore obtížnost, po které někteří fanoušci touží, ale pouze na příkaz hráče.
Stále neexistuje datum vydání projektu, protože stále probíhají revize hry, grafiky a dalších podrobností, spolu se složitým testováním a řešením problémů. Jaké informace jsou zatím k dispozici, vyprávějí dvanáctiletý příběh oddanosti ideálu vytvořit skvělou hru, která se zapíše do historie jako jeden z nejambicióznějších fanouškovských projektů, jaké kdy byly viděny.