Metal Gear's 5 WILDEST Boss Fights

Jaký Film Vidět?
 

The Metal Gear Tato série je známá svými filmovými scénami, vysoceoktanovou akcí, grafickým pokrokem a vynikajícím hlasovým projevem. Přesto je také známo podivnou nadpřirozenou a sci-fi podivností, která se dobře hodí k podivným osobnostem nepřátel, kteří stojí v cestě Velkému šéfovi, Pevný had nebo Raiden.



Metal Gear Souboje s bossy jsou právem chváleny za jejich kreativitu, zábavnou hratelnost a přidání charakterizace k tomu, co by jinak bylo jednoduchými překážkami. Ale patří mezi některé podivné s neortodoxními nastaveními nebo řešeními - a díky tomu jsou nejpamátnější.



Psycho Mantis

První bizarní boss boss, na který si fanoušci myslí, kdy Metal Gear Solid je boj proti Psycho Mantis. Je neslavný svou schopností číst myšlenky - to znamená, že rozbije čtvrtou zeď pomocí recitace uložených souborů a přečtením vstupů tlačítek hráče. Mantisovy telekinetické schopnosti jsou tak velké, že nejen dokáže levitovat, ovládat lidi jako loutky a psychicky házet předměty po místnosti z dálky, ale také může pohybovat ovladačem hráče pomocí vibrací.

Jedním z mála způsobů, jak ho porazit, je najít způsob, jak zabránit Mantis ve čtení Snakeových pohybů. Nejlepší způsob, jak toho dosáhnout, je fyzicky vstát, jít směrem k PlayStation a přesunout ovladač do zásuvky druhého hráče - což je způsob, jak hrát videohru mimo hru, zejména v roce 1998. Po to je boj proti Mantisovi jednoduchý, protože už nemůže číst vstupy hráče a vyhýbat se Snakeovým útokům.

SOUVISEJÍCÍ: Metal Gear Solid Remake by mohl oživit tajný žánr



Konec

Metal Gear Solid 3 je často považován za velkolepý opus této série a za jednu z největších her, jaké kdy byly vyrobeny, a přináší do hry grafiku nové generace Playstation 2 a přidání realistické interaktivity do světa Naked Snake, budoucího velkého šéfa. Slouží také jako evoluce Metal Gear série proslulých bojů bossů, poskytujících exponenciálně bláznivější řešení stejně šíleným nepřátelům s nadpřirozenými schopnostmi.

Známý jako „otec moderního ostřelování“, odstřelovač Cobra Unit známý jako rostlina známý jako The End, vyzve Snake k velkému sniper duelu, který zahrnuje několik map. Hráč musí věnovat velkou pozornost svému okolí, nenápadně se vyhýbat neuvěřitelným smyslům The End a současně se pokoušet lokalizovat svou dobře maskovanou siluetu v lesnictví. Kromě použití tradičních metod ostřelování nebo plížení k němu však existuje další, méně konvenční způsob, jak přistupovat k této bitvě: zvýšit časovač na PS2 o týden a počkat, až zemře na stáří.

SOUVISEJÍCÍ: Dishonored's 5 Most Disturbing Powers Take Macabre to the Extreme



Smutek

Metal Gear Solid 3 byl ve svém vyprávění tak inovativní, že pouhá zmínka o jednom boji s bossem by tomuto mistrovskému dílu neposkytla dostatečný kredit. Několik her aktivně trestá nebo volá hráče za vraždění nepřátel nalevo i napravo po celou dobu jejich dobrodružství. Ale MG3 hráči by čelili následkům svých činů pozdě ve hře, když Snake čelí členovi Cobra Unit, The Sorrow. Snake zjistí, že Sorrow je duch - je už mrtvý a jeho bar zdraví je prázdný.

Neexistuje způsob, jak proti Sorrow bojovat, a jedinou možností hráče je plahočit se vpřed řekou mrtvých, což je víceméně obtížné podle toho, kolik nepřátel hráč zabil. Všichni zabití nepřátelé, včetně šéfů, budou zastoupeni duchy, kteří pomalu vyčerpávají hadí zdraví. Jediným způsobem, jak z tohoto setkání vyjít živý, je otevřít nabídku položek a použít pilulku na oživení - další out-of-the-box řešení pro neortodoxního šéfa.

SOUVISEJÍCÍ: Každá hra Castlevania byla hodnocena podle kritiků

Tekutý ocelot

Metal Gear Solid 4 je dokonalá labutí píseň pro protagonistu seriálu Solid Snake s zpětnými voláními a odkazy na postavy a momenty z předchozích záznamů série. Jako zakončení závěrečného dobrodružství Old Snake zapojuje svého dlouholetého nemesis Liquid Ocelot do násilného pěstního boje na malé platformě, podobný závěrečnému boji proti Liquid Snake v první Metal Gear Solid . Nejdivočejší částí této bitvy nemusí být nutně samotná hra, ale spíše její prezentace.

Hudba, zdravotní pruhy a bojové styly Snake i Liquid se v průběhu času mění, což odpovídá hudbě konkrétní hry v seriálu. První fáze se replikuje Metal Gear Solid 1 Rozhraní a hudba „Encounter“, hraje druhá fáze Metal Gear Solid 2 'Tanker Incident' a třetí hraje 'Snake Eater' od Metal Gear Solid 3 . Emocionální momenty pocházejí z filmových scén, bolesti, kterou obě postavy pociťují při boji, a Liquid se pomalu mění v Ocelota, což se odráží na jménu uvedeném v jeho baru zdraví.

SOUVISEJÍCÍ: 5 klasických akčních hrdinů, kteří by měli být v Mortal Kombat

Senátor Armstrong

Jako úplný tonální a herní posun od předchozího Metal Gear tituly, Metal Gear Rising: Revengeance je hack-and-slash akční hra v hlavní roli MGS2 protagonista Raiden, a jako takový má stejně nadřízené souboje s bossy, aby se vyrovnal. Zatímco hra obsahuje divoké okamžiky, jako je házení džudem Metal Gear RAY a boj s cyborgem, který se sám rozpouští, možná nejbláznivější moment je poslední bitva.

Poté, co se americký senátor Steven Armstrong odhalil jako pachatel událostí této hry, bojuje s Raidenem v gigantickém experimentálním Metal Gear s názvem Metal Gear Excellus, který je vhodným způsobem epický pro samotného finálního šéfa. Ale poté se ukázalo, že Armstrong není jen obyčejný člověk, protože nanomachiny mu poskytly nadlidskou sílu a trvanlivost, což je pro Raidena něco víc než shoda. Boj proti Armstrongovi je jistě vrcholný a brutální, ale jeho extrémně bouřlivý dialog a nadstandardní chování ho stmelují jako jednoho z nejpodivnějších a nejpamátnějších šéfů celé série, i když jen pro to, jak neočekávaný je.

ČTI DÁL: Devil May Cry: Dante's Wildest Moments



Redakce Choice


Nový belgický Voodoo Ranger Juicy Haze IPA

Sazby


Nový belgický Voodoo Ranger Juicy Haze IPA

Nové belgické pivo Voodoo Ranger Juicy Haze IPA a IPA - pivo Hazy / New England (NEIPA) od společnosti New Belgium Brewing Company (Lion Co. - Kirin Holdings), pivovaru ve Fort Collins v Coloradu

Čtěte Více
The Witcher: Blood Origin není pro náhodné fanoušky – a to je v pořádku

televize


The Witcher: Blood Origin není pro náhodné fanoušky – a to je v pořádku

The Witcher: Blood Origin by mohl zmást diváky, kteří příběh sledují jen zběžně, ale díky tomu je pro oddané fanoušky mnohem přínosnější.

Čtěte Více