Gambit současné generace společnosti Microsoft je neuvěřitelně zajímavý. Na rozdíl od společnosti Sony není strategie společnosti Microsoft ve skutečnosti o exkluzivitách. PlayStation 5 je podporován hrami jako Démonovy duše a nadcházející tituly jako Horizon Zakázaný západ a God of War: Ragnarök . Naproti tomu Xbox Series X | S je podporován svými službami. Od Xbox Game Pass přes xCloud až po zpětnou kompatibilitu s integrací do PC společnost Microsoft zaujala radikálně nový přístup k prostoru konzoly.
I když tyto iniciativy odlišily společnost Microsoft, tyto kroky nikdy skutečně nezpochybnily strategii společnosti Sony. Nedávná prohlášení společnosti Microsoft týkající se nyní oficiální akvizice společnosti Bethesda však nakonec vyvíjejí tlak na společnost Sony, aby jednala - zejména s ohledem na rozsáhlejší plán společnosti Microsoft. I když dosud nebyly zveřejněny konkrétní podrobnosti, šéf Xboxe Phil Spencer udělal několik výmluvných komentářů během nedávného kulatého stolu popisujícího partnerství.
Spencer uvedl, že „nemohu tu sedět a říkat, že každá hra Bethesda je exkluzivní, protože víme, že to není pravda… pokud jste zákazníkem Xbox, věc, kterou chci, abyste věděli, je, že tato [akvizice] je o poskytování skvělých exkluzivních her pro vás, že loď na platformách, kde existuje Game Pass. “ Zatímco Spencer jasně ponechává prostor pro výjimky, zastřešující sentiment je jasný: Hry Bethesda budou z velké části exkluzivní pro Xbox a jeho doprovodné služby.
Nová strategie společnosti Microsoft
Strategie společnosti Microsoft se zde omezuje proti konvenční moudrosti před touto konferencí a precedentu stanovenému zpracováním titulů společností Microsoft Minecraft . Mnoho z nich předpokládalo, že Microsoft jednoduše vydá tituly Bethesdy napříč všemi platformami, přičemž z každého nákupu uloží konkurenční hardware a nabídne hry na Game Pass. To byla lákavá možnost, která se u některých titulů může uskutečnit. Zdá se však, že to nebude primární strategie.
Místo toho se zdá, že Microsoft zdvojnásobuje studia a software společnosti Bethesda, aby byl Game Pass lákavější. Pro fanoušky Xbox se jedná o exponenciální zvýšení hodnoty. Pro ty, kteří jsou v ekosystému Sony, je však migrace Bethesdy obrovskou ztrátou. Z Vypadnout na Staré svitky na Wolfenstein , Bethesda má jedny z nejzajímavějších titulů v oboru. Tyto franšízy definovaly žánry a generace a nadcházející tituly jako Hvězdné pole může udělat totéž.
To není zdaleka jediná akvizice společnosti Microsoft, ale je to první, která skutečně postaví společnost Sony na zadní nohu. Ztráta lvího podílu na Bethesdě - i při smluvních závazcích pro tituly jako Deathloop přinášet obsah na PlayStation 5 - není pro hráčskou základnu Sony skvělé. Bethesda se v poslední době potýkala s tituly jako Fallout 76 , ale tyto ztráty jsou v porovnání s zásahy marginální.
Navíc s penězi pro Xbox může Bethesda rychle napravit ztracené místo. Pro stejně lákavé jako hry jako Halo Infinite jsou, nová stříbrná kulka Xbox ovládá Bethesdu. Exkluzivní produkty Xbox náhle nejsou pro spotřebitele PlayStation neznámými franšízami; jsou pokračováním série a studií, které již milovali na PlayStation 4.
Možné odpovědi společnosti Sony
Sony musí nějak reagovat. I když mnozí navrhli kontrakvizice, pohyby v tomto měřítku jsou pro většinu společností skutečně nemožné, pokud nemají kapitál společnosti Microsoft. Místo toho může Sony (a pravděpodobně by měla) pokračovat v získávání exkluzivity konzoly pro velké jednotlivé tituly, podobně jako její strategie pro Final Fantasy VII Remake a Final Fantasy XVI . Tyto pohyby však nevyřeší naléhavý problém s Bethesdou.
Řešení společnosti Sony spočívá ve prohlášení Phil Spencera u kulatého stolu. Pokud budou hry Bethesdy dostupné na jakékoli platformě Game Pass, pak by měl Game Pass přijít na PlayStation 5. Na první pohled se tento druh pohybu jeví jako nemožný - ale myšlenka Sonic the Hedgehog hry přicházející na GameCube po SEGA a hořké soupeření Nintenda se také zdály nemožné. Již bylo položeno mnoho základů pro tento typ spolupráce mezi společnostmi Sony a Microsoft.
Oba držitelé platforem již publikují obsah v konkurenčních ekosystémech. Microsoft dal hry jako Minecraft Dungeons a Cuphead na PlayStation 4 a Sony přináší MLB Show 21 později na Xbox. Tyto společnosti jsou ochotny hrát společně a Xbox je hladový, aby jeho služby byly všudypřítomné. Společnost Sony by pravděpodobně odmítla Game Pass infiltrující do ekosystému. Jedná se o velký krok se spoustou důsledků, kterým se společnost Sony možná bude chtít vyhnout. Existuje však precedens pro spolupráci a tlak, aby se Bethesda vrátila zpět na PlayStation, takže jen čas ukáže, co se stane dál.
romulan pivo na prodej