Historie Mortal Kombat Postavy jsou v zákulisí stejně vzrušující, jako je tomu v jeho tradici. Toto se zobrazí výmluvně, když vychováváte jednu z nejranějších postav, Reptile. Zatímco postava je v moderních hrách známá jako tento nevzhledný ještěr, jeho vzhled se původně nelišil od Scorpiona nebo Sub-Zero , až na jeho zelené a černé barevné schéma.
Jeho debut byl v originále Mortal Kombat , kde se objevil jako tajná postava. Hra chytře škádlila, jak ho najít pomocí různých frází jako „Perfection is key“, což znamená, že jedním z parametrů, jak s ním bojovat, bylo vydělat dvě bezchybná vítězství. Další fráze zněla „Sám je, jak mě najít“, což naznačovalo další požadavek porazit hru v režimu pro jednoho hráče. Reptile svým vzhledem také označil první tajnou postavu, která se kdy objevila v bojové hře proti, což z něj dělá jednu z nejhistoričtějších postav ve hře.
nové glarus apple ale
Než se stal ještěrem, jeho originální design a pohyby pocházely z přímého původu. Jeho útoky byly smíšené Sub-Zero a Scorpion a směs jejich barev byla také tím, jak vznikl zelený vzhled. Jméno Reptile přišlo přirozeně, protože barva je spojena s tvory. Nebyl by však k dispozici jako hratelná postava s vlastním pohybem nastaveným do Mortal Kombat II .
Jak roky postupovaly, postava začala rozvíjet svůj vlastní zadní příběh. Pod jménem Syzoth pocházel ze světa jménem Zaterra v Outworld. Pokud věděl, byl posledním ze svých druhů. V průběhu budoucích her by bojoval, aby našel více svého druhu a vrátil svému domovskému světu jeho dřívější slávu. Toho bylo obtížné dosáhnout, protože postava také trpěla záchvaty šílenství vyvolanými vášní pro svou misi. To způsobilo, že postava byla nestabilnější, ale ne nad následujícími objednávkami.
Typicky se postavil na stranu hlavního protivníka této hry, Shao Kahna, protože měl pocit, že sloužit mu je nejlepší způsob, jak dosáhnout své vlastní agendy. To však nikdy přímo neznamenalo, že plaz se postavil na stranu darebáků. Jako červený ninja Ermac , sloužil pouze těm, kteří přiblížili svobodu domovského světa plazů realitě. Nezáleží na tom, zda to byl hrdina nebo darebák.
Plaz může být často považován za protivníka, ale jeho divokou loajalitu lze připsat každému, kdo má na paměti své osobní cíle. Plaz je dobře míněná postava, která je často příliš nebezpečná pro jeho vlastní dobro. Ale tyto vrstvy, které se stále přidávají, pomohly proměnit tajnou postavu v jednoho z nejvíce překvapivě složitých bojovníků Mortal Kombat .
šílený povyk cantillon