New Mass Effect Is a Sequel to BOTH the Original Trilogy & Andromeda

Jaký Film Vidět?
 

Žhavá zpráva BioWare o dlouho očekávaném Mass Effect: Legendary Edition , shromážděný remaster prvních tří položek epické sci-fi RPG série, přišel s překvapením odhalujícím trailer pro zbrusu nový Hromadný efekt vstup. O osudu budoucnosti franšízy se již dlouho spekuluje od vlažného a ohromného přijetí Mass Effect: Andromeda , spin-off určený k zahájení nové éry série. Plány na přímé pokračování Andromeda fizzled out, ale trailer k tomuto novému Hromadný efekt entry záměrně naznačil, že bude spojen s původní trilogií i Andromeda .



Fanoušci rozbíjeli Hromadný efekt teaser na sociálních médiích a obdrželi potvrzení od BioWare devs, že jejich podezření jsou správná. Úvodní snímek přívěsu ukazuje dvě galaxie, naši Mléčnou dráhu a (relativně) blízkou galaxii Andromeda. To má obrovské důsledky pro to, na co se nová položka zaměří, a přívěs také naznačil, jak jsou také propojeny.



Originál Hromadný efekt trilogie byla zaměřena na dobrodružství velitele Sheparda, člověka, který se stal klíčovým při formování osudu Mléčné dráhy. Mezihvězdné cestování po Mléčné dráze zrychlil objev Mass Relays, sítě gargantuských mimozemských zařízení schopných vrhat plavidla na obrovské vzdálenosti vesmíru. Nikdo nevěděl, kdo postavil Mass Relé, ale když je lidstvo objevilo, ocitli se vrženi do větší společnosti složené z mnoha vnímajících mimozemských ras.

Jako nejmladší člen mezihvězdné komunity mělo lidstvo co dokázat a velitel Shepard se stal jedním z hlavních představitelů lidstva. Mass Relay Network se soustředil na mohutnou stavbu zvanou Citadela, postavenou stejnými záhadnými mimozemšťany odpovědnými za relé. Citadela byla centrem civilizace v Mléčné dráze. Originál Hromadný efekt trilogie se těžce točila kolem politiky zapojené do lidské rasy, která si tam vydělala své místo a dosáhla pozice ve vládnoucí radě Citadely.

Mnozí původně věřili, že štafety a Citadela jsou výsledkem úsilí dávno zemřelých Protheanů. Shepard však odhalil mnohem zlověstnější pravdu a hrozbu, která by mohla zničit veškerý život v galaxii. Relé a Citadela byly ve skutečnosti postaveny zlověstnou rasou vnímajících strojů, které Protheans nazývali Reapers.



SOUVISEJÍCÍ: Mass Effect: Jak se admirál Rael'Zorah stal Quarian Rogue

Žací stroje, každý dostatečně velký, aby sloužil jako kosmická loď, vybudoval síť a Citadelu, aby byly záměrně nalezeny. Když dost vnímajících ras dosáhlo dostatečného technologického pokroku, sekáči se vrátili z nejtemnějších oblastí vesmíru, aby zničili veškerý pokročilý život, a zůstali jen primitivní, aby přežili a opakovali cyklus. Reaperi byli příčinou ničení Protheanů po tisíciletí před původní trilogií a velitel Shepard vedl křížovou výpravu, aby zajistil, že se tento vzor smrti a ničení nebude opakovat.

london pride ale

Mass Effect 3 představil několik možných závěrů války, ale bez ohledu na Shepardovu volbu jsou Reaperi poraženi pomocí superzbraně zvané Crucible, navržené Protheans krátce před jejich zničením. Aktivace Crucible uvolnila energie, které poškodily nebo zničily Mass Relays, jejichž závažnost závisela na zvoleném konci. Samotní sekačky mohly být buď zničeny, podrobeny, nebo veškerý mechanický a biologický život v Mléčné dráze splynul na molekulární úrovni do něčeho nového.



O dlouhodobých dopadech Shepardova rozhodnutí je známo jen málo, kromě skutečnosti, že život nadále existoval a Shepardovy akce přerostly v legendu. Tento konec nechal franšízu na zvláštním místě, s malou šancí na přímé pokračování, které by se podobalo Hromadný efekt fanoušci vesmíru to poznali. Ukázalo se, že to byl hlavní vliv na rozhodování o směru budoucích záznamů, které vyústily Mass Effect: Andromeda .

SOUVISEJÍCÍ: Mass Effect: How the Blood Pack Became the Toughest Mercenary Gang Around

Andromeda začíná někde mezi prvním a druhým Hromadný efekt hry a točí se kolem společného kolonizačního úsilí závodů Citadely. Iniciativa Andromeda zahrnovala vyslání celkem šesti masivních lodí zvaných Arks na jednosměrný výlet do sousední galaxie, který by trval více než 600 let. Obyvatelé Arků byli drženi v pozastavené animaci, aby se po příjezdu probudili. Samozřejmě věci nejdou podle plánu.

Hráči se ujímají role Rydera, kolonisty, který převezme roli Pathfindera a je osedlán odpovědností za hledání obyvatelných světů, ve kterých by se mohl usadit. Ryder dorazil v roce 2819, zhruba 630 let po původní trilogii, a zjistil, že žádný ze světů, které Iniciativa Andromeda plánovala usadit, se ukázal být tím, co potřebovali. Když navíc Ryder dorazil do klastru Heleus v Andromedě, ocitli se ve válce mezi dvěma domorodými mimozemskými rasami, opatrnou Angarou a brutálním Kettem.

Ryder’s Ark je schopen navázat kontakt pouze s jednou z dalších Arks, vlajkovou lodí Nexus, která byla navržena jako základ operací Iniciativy Andromeda a byla záměrně vymodelována z Citadely z předchozích her. Nexus je v nepořádku, nedostatečně zásobený a má nedostatek zaměstnanců kvůli chybějícím archám a téměř na pokraji zhroucení. Ryder se zapojuje do pomoci angarskému odporu proti Kettovi při hledání pohřešovaných Arků a obyvatelných světů, aby kolonizovaly.

SOUVISEJÍCÍ: Mass Effect: How C-Sec Becake the Galaxy's Premier Peacekeeping Corps

Ryder objeví novou syntetickou rasu zvanou Remnants, kterou postavil dávno zesnulý Jardaan. Zbytky byly správci masivní terraformační technologie Jardaan. Od roku Pohroma, což byla apokalyptická událost, při které se uvolnila energie, která zničila Jardaan, ležely spící, což byl důvod, proč byly zamýšlené světy kolonií Iniciativy Andromeda poškozeny nad rámec obydlí. Ryder pak musí čelit Archonovi z Kett v bitvě o zajištění Meridianu, zařízení velikosti planety schopného aktivovat zbytkové trezory a nastartovat terraformaci mnoha světů.

Ryder porazí Archona a usadí lidstvo na Meridianu, aktivuje jej a skutečně zahájí kolonizační úsilí Iniciativy Andromeda. Měl Andromeda byl větší komerční a kritický úspěch, následná pokračování by následovala Ryderovo pokračující úsilí. Ale to tak nebylo a celé Hromadný efekt byl dosud v limbu.

Ukážeme-li obě galaxie v novém přívěsu, je jasné, že tato nová, samostatná Hromadný efekt hra bude usilovat o sjednocení obou částí franšízy. Existuje několik způsobů, jak by to mohlo fungovat. Pokud je nová hra nastavena později Andromeda, pak uběhla staletí, možná natolik, že Mléčná dráha mohla obnovit Mass Relé a znovu se spojit. Možná dokonce postoupili natolik, že cestování mezi dvěma galaxiemi již nebude vyžadovat více než půl tisíciletí a pozastavenou animaci.

PŘÍBUZNÝ: Mass Effect: Turistický průvodce po Thessii, domovském světě Asari

Narativně existuje možnost propojení her prostřednictvím již existujících postav a trailer už možná naznačoval, kdo by se mohl vrátit. V přívěsu je vidět, jak se žena proháněla sněhem a našla fragment brnění s logem N7, elitní označení velitele Sheparda. Ta žena je odhalena jako Asari, rasa jednopohlavních a extrémně dlouhých mimozemšťanů. O Asari je známo, že žije více než tisíc let a ten, který je uveden v přívěsu, vypadá podezřele jako Liara T’Soni, jedna z Shepardových společníků z původní trilogie.

Je zcela pravděpodobné, že Liara bude v časovém rámci stále naživu Andromeda protože byla během originálu velmi mladá Asari Hromadný efekt trilogie. Byla také archeologkou a vědkyní, která nakonec měla v Mléčné dráze významný vliv poté, co převzala plášť Shadow Broker od svého předchůdce. V této nedávno oznámené hře je tolik neznámých, ale postava jako Liara by byla ideální volbou, která by jim pomohla překlenout Hromadný efekt galaxií a pomůže vytvořit novou cestu vpřed pro milovanou franšízu.

recenze piva hamms

MĚJTE ČTENÍ: Mass Effect: Co se stalo s posádkou v Normandii po invazi sekačky?



Redakce Choice


Marvel Legends Spider-Man: Homecoming Line zahrnuje Iron Mana a další

Filmy


Marvel Legends Spider-Man: Homecoming Line zahrnuje Iron Mana a další

Spider-Man se objevuje ve svém domácím obleku spolu s Iron Manem a Supem v řadě hraček Marvel Legends pro první celovečerní film web-slinger v Marvel Cinematic Universe.

Čtěte Více
RECENZE: DC's Superman: Warworld Apocalypse #1

Komiks


RECENZE: DC's Superman: Warworld Apocalypse #1

Superman: Warworld Apocalypse #1 přivádí epickou ságu o válečném světě k bouřlivému závěru, protože problém ze všech stran zachvátí chaotická válka.

Čtěte Více