Nyní, když mají Pokémoni a Mario filmy, Nintendo by mělo mít licenci Zelda

Jaký Film Vidět?
 

Detektiv Pikachu se ukázalo, že adaptace videohry mohou být úspěšné. Zatímco film nevyhodil pokladnu do vzduchu jako jeho konkurence měsíc, vypadl (kašel, Avengers: Endgame , kašel), celosvětově přinesl 431,6 milionů dolarů proti rozpočtu ve výši 150 milionů dolarů, což jej označilo za kasovní losování - a finančně nejúspěšnější film z videoher vůbec. Toto je vůbec první úspěšný příběh Nintendo v přímém přenosu. Jediným dalším pokusem o natočení filmu byl Super Mario Bros. film na počátku 90. let.



S Rychlé sledování Nintendo a Super Mario Bros. animovaný film (s možným datem vydání 2022), zůstává otázkou: co jiného může Nintendo přinést na velkou obrazovku? Vlastnost, kterou by bylo úžasné v budoucnu přivést na velkou obrazovku, je The Legend of Zelda , jedna z vlajkových her Nintendo.



Co je odvolání Zeldy?

The Legend of Zelda stojí na rozdíl od ostatních vlastností Nintendo, s mnoha kritiky, kteří ho označují za nejlepší z různých franšíz Nintendo. Jedním z velkých důvodů je herní mechanika série. Nicméně, pokud jde o důvody, proč by se hra měla stát filmem, hra má zadní sedadlo. Jaké jsou tedy další důvody, proč lidé milují svět Hyrule?

Sága o století trvající Zelda vypráví cyklickou ságu o Ganondorfovi, který přes různé inkarnace a časové osy hrozí, že získá nejvyšší moc Triforce. Je na různých inkarnacích Link a princezny Zeldy, aby ho zastavily. Tento jednoduchý rámec se aplikuje na různé scénáře a zatímco jádro příběhu (obvykle) zůstává konzistentní, každá hra zkoumá jinou interpretaci příběhu a nový svět, aby vytvořila jedinečný zážitek.

procento přírodního ledového alkoholu

PŘÍBUZNÝ: The Legend of Zelda: Ocarina of Time, 10 Differences Between Video Game & Manga



Tyto hry se zabývají několika tématy - některá jsou velmi vyspělá. Například nejslavnější hra ze série, Ocarina času , se zaměřuje na rovnováhu přírody a průmyslu, ztrátu mládí a podstatu moci. Díky této hře se Hyrule cítí jako skutečný svět a zakládá několik kultur a ras, od kmenů Gerudo přes Kokiri, Zoras až Hylians. Společně tyto prvky pomáhají oživit tento fantasy svět.

V jiných Zeld hry, jsou však vyjádřena mnohem hlubší témata. Majorina maska například zkoumá nevyhnutelnost smrti a hrůzy způsoby, které má jen málo her.

Možná právě to dělá Zelda řada vyniknout; Tato hra vypadá jako skutečný svět, ve kterém se hráči mohou ztratit, podobně Pán prstenů čtenáři se ztratili ve Středozemi.



Problém s adaptacemi Nintendo

Přestože Nintendo mělo úspěch napříč různými formami médií, v oddělení hraných filmů se potulovalo. Nintendo se vyhnulo tvorbě hraných filmů na základě jejich vlastností po úplném neúspěchu roku 1993 Super Mario Bros.

kolikrát krillin zemřel

SOUVISEJÍCÍ: Jsou Mario Games a Zelda na stejné časové ose? Tato teorie vás může přesvědčit

Jednou z pozoruhodných potíží s přizpůsobením vlastností Nintendo pro velkou obrazovku je beznadějná povaha mnoha jejích her. Pro Nintendo je pro jeho hry důležitější hratelnost a zábava než příběh. Často se příběhy jednoduše používají k ospravedlnění hry. V obou originále Mario a Zelda her, děj zahrnoval hrdinu cestujícího různými světy, aby zachránil princeznu. Jednoduchá zápletka, která pohnula postavy navrženým světem, ale nepůjde dobře struktuře příběhu o třech dějstvích, pokud nebudou vzaty značné svobody.

To však neznamená, že se Nintendo vyhnula jakýmkoli úpravám své práce, ale že její úpravy měly tendenci buď rozšiřovat, nebo měnit prvky herních zápletek. The Metroid manga se například zaměřuje na raný život Samuse Arana, spíše než na příběh ze všech her.

To je jedna věc, která určuje Zelda odděleně. Tyto hry mají příběhy. Ty velké.

PŘÍBUZNÝ: Zelda Spinoff Cadence z Hyrule Gameplay Trailer odhaluje měsíc vydání

Přizpůsobení Zeldy

The Legend of Zelda byl několikrát upraven v různých médiích - nejpamátněji, animace a manga. Animovaná série je často připomínána pro své kýčovité, epizodické zápletky.

Mezitím se manga pokusila dramatizovat příběhy her. Jako Zelda hry postupovaly, příběhy se staly komplikovanějšími a poutavějšími, takže není žádným překvapením, že pro přizpůsobení bylo k dispozici mnohem více materiálu Ocarina času manga než, řekněme, manga adaptace pro Odkaz na minulost . Vzhledem k rozlehlé povaze některých her je však často nutné zefektivnit zápletky a postavy, aby bylo zajištěno, že příběh bude srozumitelný.

SOUVISEJÍCÍ: 'Legend of Zelda' a 'Sonic' se připojují k síni slávy videohry

Ve výsledku je těžké říci jak Zelda lze upravit pro film nebo filmovou sérii. Byla by jedna hra přizpůsobena najednou a stejné obsazení by se objevilo v různých filmech? Byly by časové osy kombinovány? Vybrali by si filmaři jeden příběh, který by řekli v chronologickém pořadí?

Manga adaptace často dotvářejí charakter Link. Ve hrách Link zřídka mluví, místo toho prokazuje svou osobnost ve svém fyzickém chování. Adaptace manga se z toho odvozují, někdy vykreslují Link jako ztvrdlého válečníka a jindy jako nevinného dobrodruha se širokýma očima. Kontrastní osobnosti Link často přidávají postavě nuance. Takže zatímco všechny inkarnace maga postavy jsou Link, ne každý Link je stejný. To platí i pro Zeldu, i když i ve hrách se Zeldina osobnost mění od vydání k vydání spolu s rolí ve společnosti (Tetra, Zelda v Wind Waker , je koneckonců pirát).

SOUVISEJÍCÍ: Breath Of The Wild: 15 Zelda Comic Book Tie-Ins We Want

sierra nevada hop hunter abv

Jakou cestu by mohly mít filmy?

Moudrým rozhodnutím pro adaptaci her Zelda je výběr her, které by mohly vytvořit poutavou filmovou trilogii. Tvůrci filmu mohli začít s adaptací filmu Meč do nebe , což je v současné době nejstarší hra na časové ose franšízy. Meč do nebe zavádí základní myšlenky a témata franšízy, včetně důvodů cyklické povahy série.

Poté mohli filmaři přejít k adaptaci filmu Ocarina času , který v mnoha ohledech epicky, ale jednoduše kodifikuje hlavní konflikty ságy. Příběh zakládá Ganondorfovo převzetí Hyrule a ukazuje svět navždy změněný. To by umožnilo divákům lépe se seznámit s různými rasami Hyrule a také vidět, jak se země změnila během staletí od předchozího filmu.

SOUVISEJÍCÍ: Detektiv Pikachu bere své dovednosti spánku na Nintendo Switch

nový belgický černý ležák 1554

Konečně, Wind Waker mohl uzavřít Zelda filmová trilogie, představí budoucnost, kam se Ganondorf vrací po odchodu Hrdiny času, ve fragmentované časové ose, kterou zanechal Okarína . Hyrule je roztříštěný utopený národ a je na nejnovější inkarnaci Link, aby navždy zakončil Ganondorf.

Každý film představoval stejný svět v různých fázích, od jeho počátků Meč do nebe do svého rozkvětu Okarína k jeho smrti a znovuzrození v Wind Waker . V mnoha ohledech by se z Hyrule - světového publika, které milovali po celá desetiletí - stala postava, stejně jako Link, Zelda a Ganondorf. Tato struktura by mohla fungovat, protože každá hra je natolik odlišná, že umožňuje vlastní přesvědčivou adaptaci.

Mohly by být začleněny i další prvky z jiných her, včetně Midny a Guardians z Dech divočiny .

Tak či onak, pokud Nintendo bude pokračovat ve svém vpádu do adaptací hraných filmů, Zelda bude chytrým místem, kam jít dál.

DALŠÍ: Detektiv Pikachu je nejvíce tisíciletý trhák



Redakce Choice


Jak crossovery vesmírné hlídky Luluco zavedly „spouštěcí verš“

Anime Novinky


Jak crossovery vesmírné hlídky Luluco zavedly „spouštěcí verš“

Není divu, že vesmírná hlídka Luluco založila „Trigger-Verse“. Zde je pohled na to, jak k crossoveru došlo.

Čtěte Více
TV Legends: Sonequa Martin-Green Leave Walking Dead pro Star Trek?

Výhradní Cbr


TV Legends: Sonequa Martin-Green Leave Walking Dead pro Star Trek?

Zjistěte, zda Star Trek: Objev je důvodem, proč Sonequa Martin-Green opustil The Walking Dead!

Čtěte Více