Pac-Man Championship Edition je nejlepší Pac-Man Sequel

Jaký Film Vidět?
 

Pac-Man je legitimní ikona videohry. Jedna z nejtrvalejších a nejznámějších postav a her, Namco's Pac-Man je stejně rozpoznatelný jako Mario a Mega Man. Originální arkádová klasika z roku 1980 Pac-Man byl fenomén a vytvořil pokračování, expanze, zboží a dokonce i hitovou píseň „Pac-Man Fever“. Pac-Man's jednoduché na hraní, ale nemožné zvládnout hru z něj učinilo kritický a komerční úspěch a zásadní vstup do jakéhokoli seznamu nejlepších her, jaké kdy byly vyrobeny.



Když však dojde na to, ze všech desítek následných iterací a pokračování Pac-Man je nejlepší, může existovat pouze jedna odpověď. Ta hra je Pac-Man Championship Edition. Pac-Man Championship Edition je naprosto brilantní hra, která bere čistotu originálu Pac-Man a vylepšuje jej některými z nejzábavnějších a nejnáročnějších mechanismů, jaké tato série kdy viděla, a vytváří pokračování, které je stejně vzrušující jako originál.



Vydáno v roce 2007 pro Xbox 360, Pac-Man Championship Edition byl vyvinut s hyperšpecifickou vizí. Nespokojeni s předchozími pokusy o předělání a revitalizaci Pac-Man, vývojový tým chtěl vytvořit novou hru zaměřenou na aspekty originálu Pac-Man: rychlost a bludiště. V těchto dvou aspektech hry se nacházel režisér Tadashi Iguchi, producent Nobutaka Nakajima a originál Pac-Man tvůrce Toru Iwatani věřil, že jsou klíče k modernizaci Pac-Man a vytvořit něco, co fanoušci nikdy předtím neviděli.

Tým studia se během roku potýkal s vážnými obtížemi Pac-Man CE rozvoj. Nápady byly předloženy týmu a okamžitě vloženy do hry pro testování hry. Pokud nápad nebyl zábavný nebo nebyl vylepšením rychlosti ani konstrukce bludiště, byl venku a tým přešel k dalšímu nápadu. Vývojový tým vyzkoušel celkem 20 různých konceptů Pac-Man Championship Edition. Nakonec návrhář Iwatani schválil pouze jeden, který by se stal konečným designem pro maloobchodní vydání.

Microsoft také přispěl do vývoje; Pac-Man CE měl být vydán v populární službě Xbox Live Arcade, a proto se společnost Microsoft chtěla ujistit, že tento arkádový dojem má. Naštěstí měl režisér Iguchi rozsáhlé zkušenosti s navrhováním arkádových her a konečnou hru pomohl definovat částečně jeho jedinečný postoj. Přesto, že je ředitelem a Pac-Man Iguchi sám nebyl fanouškem série. Toto stanovisko však umožnilo Iguchimu vidět potenciál Pac-Man CE. Iguchi viděl potřebu uspokojit nejen hardcore fanoušky Pac-Man ale také potřeba přilákat novější fanoušky. Věřil, že způsob, jak toho dosáhnout, spočívá v původních nápadech vývojového týmu pro novou hru: zaměřením na rychlost a bludiště.



SOUVISEJÍCÍ: Crossing zvířat: Historie dne hraček

Pac-Man Championship Edition doslova se otočil Pac-Man na jeho straně. Vývojový tým si uvědomil, že lidé konečně přijímají širokoúhlé televize HD a Pac-Man potřebné k přizpůsobení těchto obrazovek. Tým natáhl bludiště horizontálně místo tradičního vertikálního stylu. Nová bludiště se chlubila neonovou estetikou a různými efekty, které periodicky osvětlovaly hranice bludišť, když hráč jedl vylepšení nebo vyslal duchy. Hra byla rychlá a pohotová a díky novému vydání se cítila jako skutečný vývoj Pac-Man jako celek.

Pac-Man Championship Edition cítil jako Pac-Man a zároveň se cítit svěží a vzrušující. Nové návrhy bludiště byly rozděleny do dvou odlišných částí, a pokud by hráči jedli všechny tečky na jedné straně, na druhé polovině by se objevila nová řada teček. Čím déle hráč zůstal naživu, tím rychleji hra pokračovala. Pryč byly samostatné úrovně obrazovky originálu Pac-Man , nyní byli hráči ve výchozím nastavení zařazeni do režimu časových útoků a zoufale se snažili vydržet co nejdéle a vydělat co největší skóre. Když běh skončil smrtí, nevyhnutelně Pac-Man CE byl připraven jít znovu. Vznešený arkádový styl vždy poskytoval další běh s vnímáním úplného úspěchu jednoho útěku.



SOUVISEJÍCÍ: Gotham Knights Detaily zbraní Red Hood, taktické brnění

Pac-Man Championship Edition byl kritickým a komerčním hitem, přičemž hra skórovala vysoko v myslích kritiků a Pac-Man fanoušci. Pac-Man CE udělal pro Namco Bandai tak dobře, že se ve hře objevily dvě následné reakce Pac-Man CE DX v roce 2010 a Pac-Man Championship Edition 2 v roce 2016, oba přidali nové mechaniky a režimy. Stále je to však originál Pac-Man Championship Edition to je nejlepší přehlídka přináší klasické videohry novému publiku zcela novým způsobem.

Pac-Man Championship Edition uspěje v revoluci v klasické hře při zachování čistoty původní hry. v Pac-Man CE, Namco Bandai splnil tento herkulovský úkol zachováním věrnosti jednoduchosti originálu Pac-Man ale obratně vylepšuje design rychlosti a úrovně a přidává mechaniky, které vytvářejí Pac-Man CE cítit se stejně vzrušující a nový, jak se hráči museli cítit, když se v roce 1980 chopili joysticku původní arkádové skříně.

NEBEZPEČÍ ČTENÍ: Proč je Borderlands 2 jednou z nejlepších FPS her v okolí



Redakce Choice