Pathfinder: Průvodce všemi typy poškození

Jaký Film Vidět?
 

Žádný Průkopník dobrodružná párty pravděpodobně bude mít k dispozici malý arzenál zbraní a nebezpečné magie. Je lepší, když porazili sopla ze všech tvorů, hrdlořezů a kultistů, se kterými určitě bojují. Ale ne každý útok způsobí stejný druh poškození - koneckonců meč bolí jinak než šplouchnutí kyseliny do obličeje.



Navíc mnoho příšer, se kterými se setkáte, bude mít odolnost vůči určitým druhům poškození. Dodává rozmanitost v boji proti střetům a nutí hráče vypracovat strategii pro sbírání vysoce odolných nepřátel. Díky tomu se fantasy svět, který prozkoumáváte, cítí skutečnějším a konzistentnějším. Protože by nemělo smysl zabíjet ohnivé elementály ohnivou koulí.



přezkoumání balastního bodu

10Fyzické poškození

Nejběžnější jsou typy fyzického poškození. Pokrývají poškození píchnutím, propíchnutím a sekáním, což jsou obvykle druhy poškození, které způsobí zbraně strany - meče, kopí, palcáty atd. Ubíjení pochází z traumatu tupé síly, jako je to, že jste udeřeni válečným kladivem nebo spadnete z velké výšky.

SOUVISEJÍCÍ: 10 deskových her anime, které byste měli hrát hned teď

Piercing je bodná nebo bodná rána způsobená šípy, pastími s hroty nebo tesáky bestie. Sekání se rozřezává, jako při švihu meče nebo sekery. Mnoho nehmotných příšer, jako duchové, bude silně odolných vůči nemagickému fyzickému poškození a někdy bude mít odpor i vůči očarovaným zbraním.



9Poškození elementů

Elementární poškození způsobené hráči je nejčastěji způsobeno použitím útočných kouzel, ale může být způsobeno také prostředím. Tímto typem poškození je poškození způsobené kyselinou, chladem, elektřinou, ohněm a poškozením zvuku.

Většina z nich je samozřejmostí. Popáleniny ohněm, kyselina se rozpouští a elektrický šok může vypnout váš nervový systém. Chlad může také zabíjet zmrazením pevných látek nebo jen pomalým stékáním chycení ve vánici. Při správném použití mohou ublížit i dostatečně hlasité zvuky. Elementární poškození je skvělý způsob, jak překonat odolnost příšery vůči fyzickým typům poškození.

8Pozitivní a negativní poškození

Pozitivní a negativní energie fungují trochu jinak než přímější typy elementárního poškození. Pozitivní energie, často z božského zdroje, se nejčastěji používá k uzdravení živých, uzavření jejich ran a vrácení jejich síly.



SOUVISEJÍCÍ: Steven Universe: D&D Moral Alignments of the Crystal Gems

Ale je to v rozporu s negativní energií, která vlévá nemrtvým, že seslání léčebného kouzla způsobí jejich chřadnutí a oslabení a způsobení pozitivního poškození. Naopak negativní nekromantická energie, která dává nemrtvé síle, oslabí sílu živých bytostí a způsobí negativní poškození a zároveň oživí nemrtvé.

7Poškození silou

I když by to mohlo být považováno za druh elementárního poškození, funguje to trochu jinak než u ostatních přírodnějších prvků. Sílové poškození je způsobeno výjimečně čistým a mocným magickým efektem. Jako kdyby vazba mystické energie, která prostupuje světem, udělala pěst a praštila vás do ní.

rozzlobený bastard ipa

Velmi málo tvorů má odolnost proti vynucenému poškození, dokonce i nestvůrné bytosti jako duchové, díky nimž jsou kouzla mocným nástrojem v arzenálu kouzelníků.

6Poškození zarovnání

Pokud máte zbraň nebo kouzlo, které způsobí určitý druh poškození vyrovnání, je to něco jako hrát Rock Paper Scissors s čímkoli, s čím bojujete. Poškození zarovnání má čtyři příchutě: zákonné, chaotické, dobré a zlé. Ať už způsobíte jakýkoli druh poškození, ovlivní to pouze tvory, které mají protichůdné vyrovnání, protože poškození je protikladné jejich povaze.

avery ipa kalorií

Takže pokud máte požehnanou čepel, která způsobí dobré poškození, budou zasaženy pouze zlé bytosti, nebo kouzlo, které způsobí chaotické poškození, poškodí pouze zákonné tvory.

5Psychické poškození

Některé efekty se konkrétně zaměřují na mysl tvora. V závislosti na kouzlu může otočit mysl cíle dostatečnou silou, aby skutečně ublížilo. Ať už se jedná o vesmírný zlom mysli způsobený silami nepochopitelnými nebo pouhé urážení padoucha tak přesně, že padnou mrtví, duševní poškození, které způsobí, může být stejně smrtelné jako bodná rána.

Ne všichni nepřátelé však budou zranitelní mentálním poškozením. Stvoření se zvláště základní inteligencí prostě nebudou mít dost mysli na to, aby je vykreslily. A pravděpodobně to nebude mít vliv ani na konstrukce, jako jsou golemové nebo roboti, jejichž akce programuje někdo jiný.

4Poškození jedem

Poškození jedem může být způsobeno mnoha různými vektory. Hráčské postavy možná jedly něco zcela nevhodného a onemocněly. Nebo mohou bojovat s monstrem s jedovatými ostny, které je mají paralyzovat. Nebo se možná jen otřeli o kousek zlého jedovatého břečťanu.

Poškození jedem se často bude opakovat v důsledku dlouhodobého utrpení, které bude mít pro vaše hráče své vlastní speciální negativní účinky. Samotné poškození se však liší od jiných druhů fyzického nebo elementárního poškození.

3Poškození krvácení

Poškození krvácením je v některých ohledech podobné poškození otravy. Je to obvykle sekundární efekt způsobený jiným fyzickým útokem. To, co ji odlišuje od jakéhokoli lomítka nebo bodné rány, která skutečně zranila postavu, je to, že poškození krvácením je trvalé.

tlustý jack dvojitá dýně

PŘÍBUZNÝ: Naruto: D&D Moral Alignments of the Main Cast

Bude i nadále odčerpávat zdraví a sílu ze zraněného tvora po určitou dobu, aniž by jeho nepřítel musel provádět další útočné hody. Díky tomu může být pro členy strany obzvláště nebezpečný nebo pro ně velmi cenný během obtížného setkání s šéfem. Jen se ujistěte, že máte ve straně léčitele.

dvaNonlethal Damage

Nonlethal poškození funguje odlišně od téměř každé jiné formy poškození. V zásadě snížení HP nepřítele na 0 pomocí nonlethal poškození ho vyřadí místo zabití. Určité zbraně mají nonlethal vlastnost, díky níž jsou standardně způsobeny nonlethal poškození. Provedení smrtelného útoku neletální zbraní má za následek trest.

Můžete se však rozhodnout provést nonlethal útok zbraní, která se běžně používá pro smrtící údery, pro případ, že byste si jednoho z těchto goblinů nechali na později. Vyvolává to však stejný druh trestu, takže mějte na paměti.

1Přesné poškození

Přesné poškození je další druh specializovaného fyzického poškození. Chuť je obvykle taková přesný pohyb a znalosti ze slabostí svého nepřítele můžete způsobit úder navíc na místě. Pokud například rogue's plíživý útok způsobí přesné poškození 1d6, zasáhne dýkou zranitelnou část svého nepřítele.

Přesné poškození způsobí stejný druh poškození jako útok, který jej spustil, takže v tomto příkladu by cíl kvůli přesnosti obdržel od dýky poškození 1d6 navíc. Existuje několik nepřátel, kteří jsou imunní vůči přesnému poškození úplně, obvykle tvorové jako oozes s nediferencovanou anatomií.

DALŠÍ: 10 nejpodivnějších deskových her superhrdinů, hodnocených



Redakce Choice


10 stejnosměrných linek DCEU se v tomto okamžiku nikdy nepřizpůsobí

Seznamy


10 stejnosměrných linek DCEU se v tomto okamžiku nikdy nepřizpůsobí

Ať už je to proto, že jsou hotové k smrti, nebo by neodpovídaly tónu DCEU, tyto klasické příběhy DC se v nejbližší době nedostanou na velkou obrazovku.

Čtěte Více
Osamělá pinta žlutá růže

Sazby


Osamělá pinta žlutá růže

Lone Pint Yellow Rose a pivo IPA od pivovaru Lone Pint Brewery, pivovaru v Magnolii v Texasu

Čtěte Více