V červnu, Atlus oznámil, že po letech exkluzivity PlayStation přichází moderní 3D Osoba hry probíhají vydáno pro PC a konzole aktuální generace . I když tento balíček obsahuje osoba 3 , přichází ve formě Osoba 3 Přenosná , odstraněný a aktualizovaný port PSP pro rok 2010 namísto vylepšeného nového vydání z roku 2008, Osoba 3 FES . Fanoušci často diskutovali o tom, které osoba 3 verze je lepší. Zatímco Přenosný získává mnoho oprav kvality života FES oběti, které přináší, jsou mnohem větší rány příběhový zážitek pro všechny nové hráče .
Osoba 3 Přenosná byl z hlediska vývoje na zvláštním místě. Jeho nástupce, osoba 4 , vyšel již před lety a Atlus musel přizpůsobit velké JRPG založené na průzkumu omezeným schopnostem PSP. Muselo to být na úrovni osoba 4 's aktualizovaný boj a přitom se stále vejde na menší disk. Chcete-li toho dosáhnout, Přenosný vystřihněte průzkum otevřeného světa, animované scény a téměř všechny nepodstatné 3D prvky FES . Taky to řezalo FES hratelný epilog. Zatímco na povrchu, Přenosný vypadá to udělat osoba 3 přijatelnější pro nováčky, v příběhově založeném JRPG Osoba , vykuchání prezentace je stejně škodlivá rána pro příběh a celkový zážitek.
austin eastciders zlato
v Osoba 3 Přenosná 3D otevřený svět a události na ostrově Tatsumi Port Island jsou pryč a plně nahrazeny vizuálním románem ve stylu point-and-click. Hráči už nechodí po škole nebo městě a místo toho jednoduše klikají na tlačítka a přecházejí z nabídky do nabídky. To zjednodušuje zážitek, ale také svět působí zcela bez života a staticky. Vracející se fanoušci osoba 4 nebo osoba 5 mohou být touto změnou těžce odrazeni, zvláště když ji porovnáme s jejich zkušenostmi z běhání po ulicích Inaba nebo uličkami Tokia. Průzkum je velmi důležitý pro Osoba hry, kdy hráči sledují cestu své hlavní postavy, pomalu si zvykají na uspořádání města a sledují, jak se vyvíjí, jak se krize syndromu apatie zhoršuje a zhoršuje.
Vizuální neotřelý styl Osoba 3 Přenosná ztrácí smysl pro šarm a charakter, který je pro něj velmi důležitý osoba 3 . Příběh hry se nese na zádech jejích postav a herních poutech, které si s nimi hráč vytváří. Plošší styl VN, který Přenosný používá pro příběhové části nemá úplně stejnou váhu jako FES 3D animované scény. v Přenosný , vysoce vzplanoucí emoce a akce jsou hráči sdělovány prostřednictvím textu, zatímco FES ukazuje stejné věci prostřednictvím akčních sekvencí. To vytváří velmi evidentní rozpor ve vyprávění. osoba 3 Příběh je velmi emotivní a emoce se v textových polích nevyjadřují tak dobře, než když je hráč vidí, jak se před nimi odehrává.
kdy je jeden kus dobrý
Přidáním k tomuto bodu, Osoba 3 Přenosná také odstraňuje animované cutscény a ty jsou většinou nahrazeny statickými obrázky s dialogy umístěnými nad nimi. osoba 3 využívá animované cutscény k budování napětí a dramatu – k zobrazení příběhových událostí, které by nebyly spravedlivé s běžnými 3D modely. Odstranění těchto cutscén změní to, co by mělo být dramatické a srdceryvné scény, na trýznivé a smutné prezentace. Spousta dramatu a naléhavosti se bez cutscén ztrácí. To omezuje celkový zážitek z příběhu, protože to může utlumit emocionální reakci hráče na to, co by mělo být významnými scénami.
Přenosný Největší ranou pro zážitek z příběhu je však odstranění „The Answer“. 'Odpověď' je epilog a pokračování osoba 3 příběh. Následuje SEES po skončení osoba 3 a je to kompletní a zcela nové dobrodružství v hlavní roli. Zkoumá nevyřešená vlákna a pocity týkající se konce hry. To znamená, že hráči, kteří pouze hrají Přenosný nikdy nezažijte „Odpověď“, a tak konec osoba 3 . Na události v „Odpovědi“ se odkazuje dále Osoba 4: Písek , což je zcela kánon a důležité pro pochopení příběhu. Toto vyloučení je jednou z největších chyb Přenosný má -- je to v podstatě neúplná verze osoba 3 .
King of the Hill Nejlepší epizody Dale
Osoba 3 Přenosná může být přímým zlepšením osoba 3 je sice archaický bojový systém, ale to, co přidává – včetně cesty ženské hrdinky – přichází s přímým snížením kvality prezentace a vyprávění příběhu osoba 3 zápletka. Ztráta 3D a animovaných scén ponechává provedení mnoha scén ploché a bez života. osoba 3 je často považován za 3D Osoba hra s nejlepším příběhem , a tak to, že ho musíte zažít v této neúplné a zjednodušené podobě, dělá medvědí službu úžasnému a emocionálnímu příběhu, který chce vyprávět.