Hvězda 'Raid 2' Iko Uwais mluví o herectví, bojuje s choreografií a scénou nepokojů

Jaký Film Vidět?
 

Pokud jste viděli Nájezd: Vykoupení , už víte, jak silná a neúnavná je jeho hvězda Iko Uwais. V rozpětí 100 minut indonéský herec pravděpodobně bojuje se 100 protivníky a je téměř stejně velkým úspěchem, že stále stojí na konci, jako kdyby je porazil.



Na nedávném tiskovém dni v Los Angeles k jeho epickému pokračování ale režisér Gareth Evans Raid 2: Rogue „Uwais nechtěně odhalil, co může být jeho jedinou slabinou: rozhovory. Po celodenním rozhovoru o veškerém zadku, který provedl v obou filmech, vypadal stejně opotřebovaně, jako by s těmito novináři bojoval.



Úžasně se však Uwais shromáždil, aby si povídal se Spinoff Online, a jak jsme brzy zjistili, překvapivě ho omladila vyhlídka na nové otázky. S pomocí překladatele se ponořil do aspektů natáčení filmu Nájezd 2 předtím o tom nemluvil, včetně toho, jakým výzvám čelil ne jako bojovník nebo choreograf, ale jako herec, a jak je možná důležitější naučit herce, jak dostat úder, než poučit je, jak jeden hodit

Spinoff Online: Gareth řekl, že pronásledování automobilů bylo pro něj v tomto filmu nejtěžší věcí. V čem pro vás byla nová nebo obzvláště těžká výzva Nájezd 2 ?

Iko Uwais: Pro mě vězeňská vzpoura, scéna s blátem, protože to bylo kluzké. Bylo tam hodně bláta a bylo těžké chodit, natož bojovat. Na bojové scéně bylo 120 lidí a muselo to být synchronizováno.



Zlatá dračí čtyřkolka

Byl nějaký způsob, jak to podvádět, aby to bylo trochu jednodušší?


Ne, žádný.

Co je podstatou této postavy a co je pro vás nejdůležitější na ní, která vám umožňuje budovat kaskadérské kousky a tělesnost?



Musel bych konzultovat Garetha ze scény na scénu, takže jsem od něj získal inspiraci. A každá scéna je jiná - [každá] měla jiné emoce.

samuel smith ovesné vločky stout recenze

Existovala zejména jedna, o které jste si mysleli, že je pro scénu nejdůležitější scénou?

Toto je první otázka, jakou si dnes klademe. Vážně se na to z 10 000 fanoušků nikdo nezeptal. Opravdu si toho vážím - je to velmi dobrá otázka, kde jsem se snažil přimět diváky, aby této postavě porozuměli. Byl jsem policista, ale musel jsem jít do mafiánského světa a musel jsem skrýt svoji identitu policisty [důstojníka]. Ale v restauraci byla jedna scéna, kde jsem hrál dva lidi současně. Když jsem tiskl tvář toho chlapa na [gril], byl jsem Yuda, ale pak jsem si také myslel, že to nejsem já. Po všem tom hněvu a všem jsem si uvědomil, že ve skutečnosti nejsem špatný muž, byl jsem policista a snažil jsem se hrát tu roli a ukázat divákům, aby to pochopili. Zároveň bych mohl ukázat charakteristiku toho, že jsem špatný člověk, a pak dobrý - a šedá oblast mezi nimi. To bylo pro mě vlastně velmi těžké. A pak došlo k dalšímu emočnímu vzestupu a pádu, když jsem musel zavolat svému šéfovi, a poté jsem musel zavolat současně manželce. Byl to jen jeden výstřel, takže to bylo velmi náročné, protože jsem musel střídat emoce jeden hned za druhým.

Jak moc jste se spoléhali na Garetha pro emocionální obsah bojů - že pod každou sekvencí bylo něco smysluplného?

Pokud jde o postavy, požádal jsem Garetha o radu, ale pro choreografii to bylo na mně - já jsem byl ten, kdo se do toho zapojil. Takže všechno, co jsem vytvořil, tahy, už byly mojí součástí, takže jsem tam byl pro choreografii. Ale pokud jde o emocionální část, spoléhal jsem na Garetha, že mi řekne, jaké emoce je třeba hrát.

Jak choreograf a performer, kde děláte hranici mezi tím, že děláte něco, co je realistické, a tím, co prostě vypadá skvěle před kamerou?

Je to opět dobrá otázka (smích). Musel jsem ale zapojit to, co je dobré před kamerou, protože krátký úder bude vypadat slabě, ale dlouhý švih, i když ve skutečnosti je slabší, vypadá ve fotoaparátu silněji. Musel jsem na to tedy myslet a začlenit ty pohyby, mnohem větší pohyby, aby to bylo lépe zachyceno kamerou. I když ve skutečnosti je to naopak. Ale teď mohu číst Garethovu mysl - ví, co mohu vytvořit, ale také vím, co chce. A Gareth už ví, jaké budou moje pohyby, aby mohl vytvořit úhly, které by to zachytily - abychom mohli velmi dobře spolupracovat. A vím, že Gareth má rád ty, které vyžadují hodně pružnosti, takže je vytvářím.

Vyhodnocuje film přesně dovednosti vašich oponentů? Pokud byste lidem v reálném životě čelili s těmito schopnostmi, byli by tak tvrdí, jak se na filmech zdá?

Ve filmu je to těžší než ve skutečnosti. Ve skutečnosti je to pro nás lepší, protože i když jsme bojovali s lidmi na stejné úrovni, možnost výhry je pravděpodobně lepší, protože ve fotoaparátu musíme pohyby provést [určitým způsobem].

Jaké výhody a nevýhody spočívají ve výcviku herců v boji proti výcviku bojovníků v jednání?

Pán prstenů na Netflixu

Existuje spousta učitelů bojových umění a spousta škol a lidé tvrdí, že jsou velmi dobří, ale já jsem si kládl otázku, zda někdy předtím bojovali. Protože kdyby se to jen naučili, ale nikdy nebyli skutečně zapojeni do boje, neměli by reflexy nebo by nebyli schopni přirozeně reagovat - takže když jsou zapojeni do filmu, nebyli by schopni vytvářet pohyby, které jsou realističtější. Pokud byli zapojeni do skutečného boje, pak vědí, jak se pohybovat, jak se kachna, z různých úhlů a různými způsoby. A také vědí, jaké to je být udeřen nebo zasažen, takže vědí, jak reagovat. A to by vytvořilo realističtější choreografii. Nikdo, dokonce ani v Indonésii, tyto otázky předtím nevyslovil - opravdu dobře.

ďábelský tanečník ipa

Co to od vás jako choreografa vyžaduje? Musíte je aklimatizovat na úder nebo je můžete jen trénovat, jak dělat pohyby?

Pokud při úderu nemají správnou reakci nebo se to snaží bagatelizovat, kamera to nezachytí [dramaticky]. Takže kdybych dostal ránu do žaludku, tak bych reagoval. Udeřil do tváře, jak bych reagoval. Jak spadnout, když vás někdo nakopne, vymyslel jsem všechny reakce na ty hity. Je opravdu důležité vědět, jak padáte, abyste se nezranili.

Co je nakonec největší výzvou těchto filmů? Je to choreografie bojů? Věnujete pozornost své postavě? Co je to, že pokud se dáte správně, všechno ostatní zapadne na své místo?

Nejnáročnější je vytvořit choreografii, která se liší od prvního a třetího filmu. Každý film je jiný, takže je těžké dělat různé pohyby, které nejsou monotónní nebo opakující se.

Jak brzy můžete vědět, co budete muset udělat pro třetí film, když jste uprostřed toho před ním?

Záleží na příběhu. Pokud chce Gareth něco agresivnějšího než ten druhý, pak to vytvořím - v souladu s příběhem.

Raid 2: Berandal hraje ve vybraných městech.



Redakce Choice


Scarlet Witch: WandaVision's Kids Are Somehow Teenagers in the Marvel Universe

Komiks


Scarlet Witch: WandaVision's Kids Are Somehow Teenagers in the Marvel Universe

Ve svém nejnovějším pohledu na nevyřešené komiksové příběhy CSBG zkoumá, jaké jsou dohody s dětmi Scarlet Witch, které už jsou nějakými teenagery.

Čtěte Více
Firestone Walker Union Jack IPA

Sazby


Firestone Walker Union Jack IPA

Firestone Walker Union Jack IPA a pivo IPA od firmy Firestone Walker Brewing (Duvel Moortgat), pivovar v Paso Robles v Kalifornii

Čtěte Více