John Rambo přichází Mortal Kombat 11 , a Sylvester Stallone propůjčil svůj hlas pro postavu. V přívěsu je Rambo, který vytáhl svůj podpisový kulomet a epicky zastřelil své protivníky poté, co se prohlásil za svou „nejhorší noční můru“. Scéna připomíná Rambo filmy, které si po téměř čtyřicetiletém odkazu získaly místo v historii popkultury.
1982 Rambo zkoumá trauma a ztrátu veterána po hrůze války ve Vietnamu. Jak série pokračuje, příběh se posune od lhostejnosti vlády k návratu vojáků k oslavě krvežíznivosti a krveprolití. Každý film obsahuje větší zbraně a více smrtících akčních sekvencí. Když videohry získaly franšízu, využily Rambo série násilí z ochranné známky, i když ne tak úspěšně jako filmy. Pojďme rozebrat řídké adaptace videohry armády jednoho člověka a jejich srovnání s verzí Mortal Kombat.
80. léta
1985 Rambo: First Blood Part II označil debut akčního hrdiny ve videohrách. Popsáno jako „solid shoot“, inspirovalo několik dalších titulů založených na stejnojmenném filmu. Rambo: First Blood Part II byl vydán pro Sega Master System v roce 1986, následovaný 1987-side rolovací akční adventurou pro Nintendo, zkrácenou na Rambo.
Ačkoli hlavní systém Rambo byla relativně dobře přijata, verze Nintendo si vydělala místo v historii jako velký velký propadák. Někteří hráči dokonce titul připisují tím, že licencovaným videohrám dávají špatnou pověst. Rambo pokusy o půjčku od Zelda II: The Adventure of Link , ale dělá to neúspěšně. Mechanika startovacího nože Rambo je neohrabaná. Zbraň na blízko má omezený dosah a zlepšení její síly vyžaduje zdlouhavé mletí. Účtováno jako zábavná akční adventura, Rambo bylo trochu příliš náročné pro jeho vlastní dobro. Kromě obrazovky opakovaně blikající červeně kvůli nízkému HP byla hra celkovou bolestí hlavy.
busch nealkoholické pivo obsah alkoholu
Sega pokračoval k uvolnění Rambo III v roce 1989. Setkala se s průměrnými recenzemi. Ačkoli to byl značný krok od Nintenda Rambo , nebylo to nic jiného než průměrný run-and-gunner. Grafika však byla mnohem vylepšena, takže Rambo vypadal jako skvělý akční hrdina, kterým je.
2000s
Sega se nenechala odradit omezeným úspěchem franšíz ve světě videoher a vydala se Rambo pro japonské arkády v roce 2008. Střílečka s lehkými zbraněmi vychází z prvních tří filmů v Rambo série. Pokud jde o arkádové hry, Rambo dostal slušné recenze. Anthony Burch z Destructoid popsal hru jako „nejhloupějšího a nejskvělejšího střelce všech dob“ díky absurdnímu těžkému dělostřelectvu a praštěným klišé akčních filmů. V zásadě Sega Rambo je zábavná, ale bezduchá. Vyžaduje základní dovednosti zvedání zbraně a stisknutí spouště jako mnoho jejích předchůdců.
Pak přijde Rambo: Videohra. Vydaná společností Teyon v roce 2014, arkádová železniční střílečka soupeří s Nintendem Rambo o titul nejhorší videohry všech dob. Rambo: Videohra obdržela všeobecně negativní kritiku. Mezi největší stížnosti patřila zastaralá grafika, obecná hratelnost a hojné využívání akcí v rychlém čase. Tato hra se brzy stala nechvalně známou díky svým nárazovým a strašlivým interakcím s umělou inteligencí. Poprvé v historii videohry franšízy nebyla ani bezohledná střelba padouchů zábavná. S Rambo: Videohra získal ocenění za nejhorší hru roku 2014 od společnosti Giant Bomb.
asahi suché pivo
zlé dvojče jin a jang
Dědictví pokračuje
Většina z předchozího Rambo videohry jsou krátké. Přehrávání notoricky známých Rambo : Videohra jsou zhruba tři hodiny a rok Sega 2008 Rambo spadá do čtyř nebo pět hodinového rozsahu. I přes to, že vývojáři videoher dostávali podprůměrné skóre, stále vyráběli licencované hry. Možná je to kvůli důležitosti postavy v popkultuře, ale více než pravděpodobné, že vývojáři chtěli dát dohromady rychlé střílečky s losováním velkého jména. Výsledkem byly nudné propadáky.
Možná Rambo hrám chybí ohlas u kritiků, ale to neznamená, že nemají určité kouzlo. Jejich největší přitažlivost - příliš se nesnaží. Hra je nabitá přestřelkami krvavých lázní a šílenými akčními sekvencemi, které se neomlouvají. The Rambo hry nejsou pro hráče, kteří rádi řeší hádanky nebo zkoumají mapy. Jsou pro ty, kteří rádi míří a střílí.
Jistě, mechanika může být trhaná, ale jde spíše o fantasy akčních tahů. Na základě přívěsu Mortal Kombat 11 Rambo se snaží poskytnout hráčům stejnou fantazii - střílet velkou zbraň, bavit se. Navíc John Rambo mimo pokladnu graficky vypadá to nejlepší, co kdy měl.