RECENZE: Final Fantasy XVI je pro franšízu závan čerstvého vzduchu

Jaký Film Vidět?
 

Final Fantasy XVI , nejnovější pokračování hlavní řady Square Enix Final Fantasy franšízy, má za cíl uspět tam, kde některé z novějších dílů zaostávají, a tento cíl nemůže být pravdivější. Square Enix se s tímto titulem vydal novým odvážným směrem a zdá se, že toto riziko se vyplatilo. Odehrává se ve fiktivním světě Valisthea, FFXVI Příběh sleduje Clivea Rosfielda, Prvního štítu Rosaria, na cestě pomsty a sebeobjevování, která ho zavede na nejtemnější a nejzranitelnější místo, kde kdy byl – na místo, které navždy změní jeho život i životy ti kolem něj.



POKRAČOVÁNÍ V OBSAHU POKRAČUJTE PŘEJÍMÁNÍM

Oblasti, kde Final Fantasy XVI září nejjasněji ve svém boji a jeho vyprávění; tyto dva prvky spolupracují a tvoří nezapomenutelný příběh plný nezapomenutelných postav a rychlých, epických bitev. Zatímco některé questy mohou nabídnout velmi málo z hlediska hratelnosti, zbytek toho, co Square Enix vytvořil, dokáže vytvořit Final Fantasy zkušenost, která se velmi vyplatí.



  Final Fantasy XVI's Clive semi-primed closeup

O tom není pochyb FFXVI Vyprávění čerpá inspiraci z jiných fiktivních děl žánru fantasy, zejména těch, která se odehrávají ve středověku. Přichází dokonce s úvodní scénou, která vypadá téměř identicky jako úvodní scéna Petera Jacksona Pán prstenů: Dvě věže , kompliment zamýšlen. Vývojáři byli také mnohokrát před uvedením citováni a přiznali, že jsou Hra o trůny fanoušků a inspirace se ukazuje tak jasně, že ti, kteří nikdy neviděli jedinou epizodu dramatu HBO nebo nečetli jeden řádek knih, mohli velmi snadno rozpoznat podobnost. Ale tyto vlastnosti mají nepopiratelnou přitažlivost, a právě proto se používají dodnes.

Final Fantasy XVI tradice je přinejmenším složitá, ale to je z velké části způsobeno povahou probíhající válka mezi královstvími Valisthea a historie za jeho dominantními obyvateli, těmi, v nichž dřímá síla Eikonu. Eikonové jsou magické bytosti s božskou silou, které se probudí, když se jejich Dominant „nastartuje“, což je akt, při kterém Dominant přemění jejich živé tělo na maso jejich Eikonů. Existuje osm Eikonů, jeden pro každý prvek, a přestože historie Valisthenian říkala, že žádné dva Eikony stejného prvku nemohou koexistovat, změní se to, když se během první kapitoly hry objeví druhý Eikon ohně.



Navzdory složitosti tradice je počáteční cesta vyprávění poměrně přímočará a snadno sledovatelná. Tragédie postihne Joshuu, Cliveova mladšího bratra a současného Dominanta Fénixe, během úvodu hry, čímž se Clive vydá na násilnou cestu pomsty. Odtud se vyprávění odvíjí, postupně se komplikuje, ale díky inovativnímu nástroji Active Time Lore (ATL) a The Thousand Tomes jsem zjistil, že je docela snadné zůstat v obraze s událostmi příběhu a zajímavými osobami.

Sam Adams zimní ležák recenze

  Final Fantasy XVI. Mladý Clive mluví s mladým Joshuou

Active Time Lore mi umožnilo kdykoli pozastavit hru, abych dostal krátkou lekci historie o postavách a místech zahrnutých v aktuální kapitole, a mohl jsem navštívit historika jménem The Thousand Tomes, abych dohnal všechny položky ATL, které jsem zmeškal. stejně jako současný válečný stav. Díky těmto neuvěřitelně užitečným nástrojům je tradice hry tak přístupná, že je dokonce zcela nová Final Fantasy hráči to pravděpodobně budou snadno sledovat. A protože se tento titul nepodobá žádnému předchozímu, přidání ATL nemůže být včasnější. Vývojáři by byli lhostejní, kdyby ji nezahrnuli do každé další části.



Každá postava v Final Fantasy XVI je nezapomenutelný, a to myslím každý charakter, včetně těch, které jsou navrženy tak, aby byly nenáviděny. Ve skutečnosti jsem se o padouchy hry začal starat až příliš, ale to jen vypovídá o jejich dobře propracovaném vývoji. Každý rozhovor stojí za poslech a vývoj a/nebo zničení každého vztahu stojí za svědky.

Final Fantasy XVI je první opravdové akční RPG ze série, což znamená, že boj je energický, nepřetržitý a vždy čeká, až polevíte ve střehu. To je na hony vzdáleno tradičnímu tahovému stylu Final Fantasy je známý pro. I když mi na rychlý boj trvalo nějakou dobu, než jsem si zvykl, zpočátku to vypadalo jednoduše, ale stalo se něčím složitějším, než jsem tomu zpočátku připisoval. Mnozí o něm již mluvili jako o ničem jiném než o „mačkavce na knoflíky“, ale mohu s jistotou říci, že tomu tak není. Jak Cliveovy schopnosti v průběhu příběhu rostou, musí růst i vaše schopnost je spravovat. A na konci vyprávění je toho téměř příliš mnoho, co se dá zvládnout, ale hráčům to dává příležitost experimentovat s řadou různých stavebnic.

dub espresso ve věku yeti imperiální tlustý

Šéf bojuje dovnitř FFXVI jsou nepopiratelně jedny z nejepičtějších momentů, jaké jsem kdy v RPG titulu zažil, a to včetně předchozích dílů Final Fantasy franšíza. Je zřejmé, že Square Enix chtěl, aby bitvy s bossy tohoto titulu byly významné, zejména s ohledem na skutečnost, že vás hra vrhne po hlavě do bitvy s bossy, jakmile začnete novou hru. Během filmových momentů každé bitvy s bossem máte příležitost provádět „filmové akce“, jako je útočit, vyhýbat se a střetávat se, které ve skutečnosti způsobují poškození vašim nepřátelům, a věřím, že to přispívá k výbušnosti každé bitvy.

  Final Fantasy XVI Ifrit řvoucí

To, co jsem zjistil, je jednou z více inovativních funkcí FFXVI Boje jsou jeho včasným příslušenstvím. Tyto jedinečné doplňky fungují jako určité modifikátory obtížnosti v tom, že obvykle zahrnují automatizaci určitých bojových akcí, jako je únik nebo použití léčivých předmětů. Jsou zcela volitelné, což mě zaujalo, protože hra vám dává možnost vybrat si před začátkem nové hry jednu ze dvou různých úrovní obtížnosti a stále nabízí, že si věci usnadníte tím, že vám toto cenné příslušenství poskytne zdarma. V každém okamžiku však lze vybavit pouze tři příslušenství, takže jejich používání má nevýhodu, protože ve hře jsou na výběr desítky dalších doplňků.

Na rozdíl od svého předchůdce, Final Fantasy XVI není otevřený svět a je pouze směsí lineárního a částečně otevřeného prozkoumávání světa, ale to nevede k nedostatku prozkoumatelných oblastí při jakékoli fantazii. Po celém světě Valisthea je roztroušeno spousta předmětů a různého vybavení a vybavení, které čekají, až je najdete. Tento díl také přináší zpět lovy monster, jejichž nalezení často vyžaduje rozsáhlý průzkum. Dokonce i lineární segmenty, i když zcela znemožňují používání mapy, stále obsahují skryté truhly a předměty. Naštěstí můžete navštívit Arete Stone v domovské základně hry, Hideaway, abyste si přehráli předchozí kapitoly a získali všechny předměty, které jste možná zmeškali.

Kde titul zaostává, je jeho hledání, především v první polovině příběhu. Hlavní questy často nezahrnují nic jiného než běhání mezi NPC za účelem konverzace a vedlejší questy začínají jako jednoduché questy aport a kill. Jak již bylo řečeno, jak se vyprávění posouvá kupředu a svět se mění, questy se stávají smysluplnějšími a vyžadují více úsilí. Postupem času je jasné, že hlavním cílem Square Enix při vývoji je Final Fantasy XVI bylo vytvořit nezapomenutelný příběh, který stále nabízí něco nového z hlediska hratelnosti.

dvojitý parchant ipa

I když to nemusí být dokonalé, Final Fantasy XVI je tak blízko, jak jen to může být k dokonalosti, zvláště s novým směrem, kterým se Square Enix vydal. Boj je svěží a vzrušující, vyprávění je strhující a emotivní, bitvy s bossy jsou zábavné a epické a postavy jsou nezapomenutelné a milé. Nejprve, FFXVI necítí se jako Final Fantasy , ale v době, kdy se objeví titulky, je tlukot srdce série dobře slyšet a zbývá nám to, co může skončit jako jeden z nejdůležitějších dílů franšízy Square Enix za poměrně dlouhou dobu.

Vyvinuto a publikováno Square Enix, Final Fantasy XVI vychází 22. června pro PlayStation 5. Vydavatel poskytl kód recenze.



Redakce Choice


Jak finále 6. sezóny FOX 9-1-1 nastavuje nové začátky v 7. sezóně ABC

televize


Jak finále 6. sezóny FOX 9-1-1 nastavuje nové začátky v 7. sezóně ABC

9-1-1 přináší uzavření mnoha příběhů ve finále 6. řady na FOX, ale tyto konce se zdvojnásobují jako nové začátky pro 7. řadu na ABC.

Čtěte Více
10 nejlepších hereckých výkonů v Dune: Část druhá

jiný


10 nejlepších hereckých výkonů v Dune: Část druhá

Timothee Chalamet, Zendaya, Austin Butler a mnozí další předvedli v Duna: Part 2 vynikající výkony, čímž film povznesli do nových výšin.

Čtěte Více