RECENZE: Marvel's Sins of Sinister: Dominion #1

Jaký Film Vidět?
 

Sinister Era dosáhla svého nepřirozeného konce. O tisíc let a sedm bilionů smrtelných hříchů později je Sinister připraven vytáhnout zástrčku z této zpackané časové osy. Po více než tisíciletém boji napříč vesmírem se Sinister a zbývající klíčoví hráči v této časové ose sbližují na umístění motoru Moira. V tuto chvíli každý ví o důležitosti Moira Engine a každá postava s ním má trochu jiné plány. Sins of Sinister: Dominion Číslo 1, které napsal Kieron Gillen s uměním Paco Mediny a Lucase Wernecka, barvy Bryan Valenza, dopisy Claytona Cowlese a design Toma Mullera a Jaye Bowena, přináší rozlehlou Sins of Sinister epické do konce v nesmírně uspokojujícím způsobem.



POKRAČOVÁNÍ V OBSAHU POKRAČUJTE PŘEJÍMÁNÍM

Tato problematika je neuvěřitelně přímočará a směšně složitá. Je předimenzovaný – má 52 stran – a využívá každý kousek tohoto prostoru naplno. Zhruba první polovina čísla je věnována závěrečnému zúčtování v časové ose Sinister, zatímco zadní polovina se zabývá dopadem. Gillen odborně splétá všechna existující dějová vlákna do vyvrcholení, které přináší bombast a překvapení. Odhalení organicky vycházejí z příběhu; každé narativní rozhodnutí se zdá být jediným rozhodnutím, které mohlo být učiněno.



 Ghost Rider Galactus hoří u vesmírné stanice

Medina a Werneck si v tomto vydání rozdělili umělecké povinnosti, přičemž první z nich se zabývá časovou linií Sinister, zatímco druhý pokrývá současnost. Oba umělci to naprosto drtí. Medina nabízí směšnou podívanou z konce vesmíru Sins of Sinister objal od začátku. Pulzující akce a intenzivní sázky jsou vykresleny s neuvěřitelnými detaily, jak se příběh řítí ke svému závěru. Když do toho vstoupí Werneck, je to skoro jako návrat k normálu – umělec Gillena pravidelně doprovází Nesmrtelní X-Men kladiva, že se cítí jako doma - ale pro mutanty z Krakoa jsou věci daleko od normálu. Werneck předkládá několik jednoduše úžasných stránek, kterými knihu zakončí, jak se celý dopad události usadí.

Živé barvy Valenzy oživují dílo Mediny a Wernecka. Časová osa Sinister je zahalena do odstínů červené a oranžové. Všechno hoří a teplo je hmatatelné. Intenzita je zalomená úplně nahoru a barvy prakticky vyrážejí ze stránky. Konzistentní aplikace barev pomáhá překlenout propast mezi těmito dvěma umělci. Barvy v zadní polovině jsou stejně bohaté a živé, ale zvýrazňují zcela jiné spektrum, vizuálně i emocionálně.



 Zlověstné Xavierovy klony se modlí pod nádrží

Cowlesův nápis je jako obvykle výjimečný. Sinister je známý monologem nebo dvěma a každý je rozdělen do pečlivě rozmístěných bublin a krabic napříč stránkami. Cowles přináší kreativní zvukové efekty v klíčových akčních momentech a vizuálně příjemným způsobem vyvažuje těžkou expozici, která přichází s finále. Muller a Bowen se opět starají o design této knihy a zachovávají konzistentní vizuální jazyk při prezentaci klíčových informací. Datové stránky se v této době z dobrého důvodu staly užitečným základem řady X.

Tato problematika přináší Sins of Sinister událost do epického konce. Dějové nitky, které vznikaly roky, mají obrovské přínosy, jeden ohromující moment za druhým a představuje pro Sinister moment určující charakter. Způsob, jakým se všechno spojuje, je ohromující a vytváří vzrušující precedens pro budoucí příběhy. S Sins of Sinister: Dominion #1, Gillen a zbytek kreativního týmu přináší skvělý komiks všech dob.

modrý měsíc belgický bílý abv


Redakce Choice


Boruto: Jak Mitsuki vystoupil z Orochimaruova stínu

Anime Novinky




Boruto: Jak Mitsuki vystoupil z Orochimaruova stínu

Boruto Episode 196 je dalším důkazem toho, že Mitsuki - doufejme - nebude nic jako jeho rodič Orochimaru.

Čtěte Více
Pokaždé přeskočit v anime Dragon Ball (v chronologickém pořadí)

Seznamy


Pokaždé přeskočit v anime Dragon Ball (v chronologickém pořadí)

Dragon Ball projde během svého běhu několika časovými skoky, nejvíce rychle se posune do budoucnosti mezi příběhovými oblouky.

Čtěte Více