RETRO RECENZE: Ghost in the Shell je mistrovským dílem akce a filozofie

Jaký Film Vidět?
 

Většina lidí, kteří se byť jen zběžně zajímají o anime, pravděpodobně v určitém okamžiku zadali na Googlu něco jako „ nejlepší anime filmy všech dob “ nebo „nejlepší anime pro anime.“ Navzdory vyloučení mnohem více, než obsahuje, mohou být seznamy užitečné, poskytují představu o konsensu a doporučení pro osobní vyšetřování. Předpokládejme, že jste byli nebo jste jedním z těch lidí, kteří vyhledali některou z výše uvedené dotazy V tom případě jste se nepochybně setkali s adaptací režiséra Mamoru Oshiiho z roku 1995 Ghost in the Shell . Tím, že se objevuje téměř na každém seznamu kombinující „nejlepší“ a „anime“, si nepochybně zajistilo své místo v popkulturním kánonu. Získal souhlas od Wachowských, Lilly a Lany, Jamese Camerona a bezpočtu mangaků. Ale kromě vysledovatelné papírové stopy vlivu, Ghost in the Shell je svého druhu práce, která je často citována, ale jen zřídka se shoduje.



Převzato z Masamune Shirow ( Černá magie , Jablečné semínko ) manga stejného jména, Ghost in the Shell je jako Matsuhiro Otomo Akira (1988) a Yoshiaki Kawajiri's Ninja svitek (1993), vstupní anime. Je to ten typ filmu, na který se člověk dívá a okamžitě cítí, že potřebuje co nejvíce podobného obsahu, jak jen je to možné – i když za první vysokou cenu neexistuje žádná náhrada. Sledování Ghost in the Shell je zkušenost před a po. Přesto je snadné být považován za samozřejmost díky spoustě navazujících filmů a seriálů a oslavovaných knokautů, které od té doby zmenšily termín „kyberpunk“ tak, aby zahrnoval vlastnosti, ve kterých je jakékoli odvážné dítě bušící do klíčů a přístup k databázím. Ale dříve, než se nadbytek vykuchá Ghost in the Shell 's potence, tam je původní film -- a není k zahození s tím.



Kona longboard abv
  Konec Evangelionu Příbuzný
RETRO RECENZE: Konec Evangelionu
Reinterpretované finále Neon Genesis Evangelion, The End of Evangelion, vstupuje do kin na omezenou dobu a nabízí nový způsob, jak vidět klasiku.

Příběh začíná v roce 2029 v New Port City v Japonsku. V této spekulativní budoucnosti došlo k technologickému pokroku a vylepšení rigorózní . Panoráma města je poseta kabely a věžemi; jednotlivá těla mohou být rozšířena o protézy, které sahají od drobných vylepšení až po celé „skořápky“, v nichž je umístěna jediná nezbytná lidská složka: mozek. Zůstat zcela nezměněným masem a krví je novinka, která stojí ostře proti době. Navzdory zrychlenému přenosu informací zůstávají stejné letité problémy: vlády podstupují převraty a přeběhlíci ohrožují státní tajemství. Dokonce i drobní zločinci se mohou více či méně volně napojit do kteréhokoli z přístavů, které lemují každou ulici, infiltrovat se do myslí nevinných lidí, kazit vzpomínky a úplně vymazat identity.

Ghost in the Shell Nikdy nemluví se svým publikem

Děj filmu je hustě navrstvený politickými intrikami, filozofickými koncepty a strhující akcí a nikdy diváka nedrží za ruku.

Bojovat proti nekonečné řadě neustále se vyvíjejících digitálně vylepšených hrozeb je Sekce veřejné bezpečnosti 9 , oddělení pro vymáhání práva na nejvyšší úrovni. Sekce 9 je rozšířený tým, který se zabývá těmi nejšpinavějšími úkoly, jako jsou operace mařící juntu. Jednotka má odborníky na moderní válčení a zálohování taktických dovedností hrubou silou carte blanche uzákonit spravedlnost, zodpovídat se pouze hlavnímu řediteli Daisuke Aramakimu a japonskému premiérovi. Na zemi šéfuje týmu major Motoko Kusanagi. Major je také náhodou nejvíce kyberneticky rozšířený jedinec jednotky, lidského mozku uzavřeného uvnitř zcela anorganického skořápkového těla. Zbytek jejího týmu zahrnuje Batoua, svalnatého muže činu vybaveného kybernetickýma očima – majorova nejdůvěryhodnějšího důvěrníka – a Togusu, který stejně jako hlavní ředitel nemá žádnou vnější augmentaci.

  Hlavní, důležitý's shell in Mamoru Oshii's Ghost in the Shell

Poté, co je asistent ministra zahraničí napaden duchem, je sekce 9 vedena k přesvědčení, že jde pouze o nejnovější akt. tajemný zločinec známý jako loutkář . Kdo přesně je tento antagonista podobný zjevení, bude odhalen v pravý čas, ale ještě ne. Při pokusu o vypátrání hacku se tým setká s pracovníkem hygieny a zločincem zahaleným do maskovací bundy s vysokorychlostním kulometem. Právě s touto posledně jmenovanou postavou se Major pouští do boje, který je nyní stejně svěží jako v roce 1995. Když se Major svléká z uniformy a ztrácí viditelnost, létají kulky. Major muže odzbrojí a ve vodě vysoké holeně zanechá jen stín. Majorovy pohyby, neviditelné pro zločince a diváka, jsou kráceny na kapky vody, veškerý fyzický pohyb vykreslený v kapalných akčních liniích.



  Technologie ve hře ve sci-fi anime Psycho-Pass, Evangelion a Gurren Lagann. Příbuzný
10 nejlepších sci-fi anime ideálních pro nové diváky
Anime médium je plné různých žánrů, ale pokud jde o sci-fi, nabízí obzvlášť širokou škálu kvalitních sérií.   Batou a Major v roce 1995's Ghost in the Shell anime adaptation

Tato mistrovská akční sekvence, první z mnoha, by byla jediným důvodem ke zhlédnutí Ghost in the Shell , ale Oshii a kol. mají na mysli mnohem víc než jen dráždění. Jak se Sekce 9 dostává z vedení do slepé uličky a zase zpět, plynutí času se stává stejně nedílnou součástí příběhu jako kinetický boj. V jedné konkrétní mezihře hudba skladatele Kenji Kawai (opakovaný Oshii spolupracovník) plní naše uši. Zvonky, zvonkohry a hluboké oceánské syntezátory nás ukolébávají do meditativního stavu, zatímco obrazy rozšířené budoucnosti smáčí déšť. Neonové nápisy krvácejí do měkké svatozáře a rezavé budovy jako by erodovaly přímo před našima očima. Automatická stopka je stejně důležitá jako lidé, kteří se nikdy nezastaví, aby si všimli vrozené podivnosti svého okolí.

V další scéně se Major volně potápí v městské řece a unáší se v obrovské nicotě. Když se vynoří, dostane se tváří v tvář svému odrazu a střetnou se dvě postavy. O chvíli později Batou žádá majora, aby se nepotápěl bez pozorovatele, ale to, co se stane s její lasturou, ji nezajímá. Stejně jako její nonšalance při svlékání je plavidlo pouze nezbytným způsobem navigace po světě a nic víc. Důležité je, co je uvnitř skořápky, duch nebo duše. Major dlouze pokračuje o „nesčetných ingrediencích, které tvoří lidské tělo a mysl“, mluví při hledání smyslu a hledá odpovědi tam, kde snad žádné nejsou. Kazunori Itō, který napsal scénář, odhaluje potíže mysli a těla v srdci Ghost in the Shell . Major je v manze veselejší, ale zde se může v okamžiku a bez špetky ironie vrhnout střemhlav do purpurové prózy. Odzbrojující upřímnost balancuje na hraně trapnosti. Je to také toto suché, věcné přemítání, které poskytuje intelektuálně nejpodnětnější podněty – věci, které musí divák zvážit dlouho poté, co poslední záběr města zčerná.

  Rozdělit obrazy Robocopa, Ex Machina a Blade Runner Příbuzný
25 nejlepších filmů o robotech všech dob, hodnoceno
Jak technologie pokračuje vpřed, roboti jsou prominentní součástí rostoucího počtu filmových zápletek sci-fi a hororu.   Major aktivuje maskování po atentátu v roce 1995's Ghost in the Shell

Rozebráno po částech, jakýkoli aspekt Ghost in the Shell je výjimečný: Akce je precizně komponována, s ohledem na vše, od nože vypadajícího z rukou padoucha až po vaz na pokraji roztržení. Každý přesně vykreslený pohyb má přirozenou plynulost. Pro Oshiiho tým by bylo hloupé pokoušet se zachytit každý škrábanec stínování a opotřebení, které tvoří Shirowovo umělecké dílo. Místo toho je nám prezentována alchymistická krása těl v pohybu, vykreslená způsobem, jakého se živou akcí jen zřídka dosáhne.



kdo je rychlejší superman nebo blesk

Ghost in the Shell Výjimečně dobře zestárnul

Opojné koncepty se od uvedení filmu v roce 1995 jen rozšířily.

Na druhou stranu dialogy nejsou nic menšího než velkolepé, střídají se od technoblábolů přes filozofické dumání k tomu, proč je Togusa, víceméně průměrný člověk, taktickou nutností pro úspěch Sekce 9. To vše se často spojuje v dlouhých scénách, které nás žádají, abychom naslouchali – a ještě více fascinující je, že každá zdánlivě bezvýznamná strana má přímou souvislost s něčím jiným ve filmu.

Sledování Ghost in the Shell v roce 2024 se technologické přístroje, které byly dříve považovány za pouhé nástroje, staly protetickými prodlouženími našeho těla. Naše telefony, počítače a televize – obecné zprostředkování reality prostřednictvím obrazovek – nás proměnily některými způsoby, které jsou okamžitě zřejmé a způsoby, které ukáže až čas. Předměty, které je třeba ovládat, se staly řídícími entitami v našich životech. Jak se svět neustále mění technologií, hlavní otázky jsou v jádru Ghost in the Shell se staly pro naše životy relevantnější.

  Originální anime filmový plakát Ghost In The Shell
Ghost in the Shell
TV-MA sci-fi akční krimi 9 10

Kyborgská policistka a její partner loví tajemného a mocného hackera zvaného Puppet Master.

Ředitel
Mamoru Oshii
Datum vydání
19. listopadu 1995
Studio
Výroba I.G
Obsazení
Atsuko Tanaka, Akio Otsuka, Iemasa Kayumi
Spisovatelé
Masamune Shirow, Kazunori Itô
Doba běhu
1 hodina 23 minut
Hlavní žánr
Animace
Franšíza
Ghost In The Shell
Produkční společnost
Kôdansha, Bandai Visual Company, Manga Entertainment.
Klady
  • Bezkonkurenční akční sekvence - animované nebo jiné
  • Bohaté filozofické koncepty nabízené divákům
  • Fascinující složitá zápletka, která se divákům nikdy nesníží
Nevýhody
  • Anglický dabing může být nepříjemný, ale stále má svérázné kouzlo


Redakce Choice


Nejobskurnější RPG od Nintenda dostává v Japonsku nové hodinky G-Shock

jiný


Nejobskurnější RPG od Nintenda dostává v Japonsku nové hodinky G-Shock

Nové hodinky G-SHOCK založené na sérii Mother vycházejí v Japonsku na oslavu 30. výročí kultovní hry Super Nintendo, Earthbound.

Čtěte Více
Ghost in the Shell Lands a 4K UHD Blu-ray Release

Anime Novinky


Ghost in the Shell Lands a 4K UHD Blu-ray Release

Klasický anime Mamoru Oshii Duch ve skořápce dostane 4K UHD v nadcházející sběratelské edici filmu Funimation.

Čtěte Více