Roger Craig Smith má v hlavě spoustu hlasů, ale to je v pořádku. Po letech práce jako stand-up komiks Smith přešel do světa dabingu a připojil se k superhrdinským řadám jako Captain America na obou 'Ultimate Spider-Man' a „Marvel's Avengers Assemble“ stejně jako Bruce Wayne a Batman v Batman: Arkham Origins který dorazí do obchodů 25. října.
Ale to nejsou jediné působivé zásluhy na Smithově jménu. Předtím, než si zahrál dva z největších hrdinů, Smith vykonával nejrůznější role ve videohrách, karikaturách, anime a dokonce i v automatizované výměně dialogů, lépe známý jako ADR. Možná ho znáte jako Chrisa Redfielda ve hrách „Resident Evil“, Ezio z franšízy „Assassin's Creed“, Sonic the Hedgehog nebo různé hlasy v amerických verzích „Naruto“ a „Bleach“.
CBR News nedávno měli příležitost promluvit si se Smithem ve spojení s „Game Over“, nejnovější epizodou „Ultimate Spider-Man“ na Disney XD. V tomto konkrétním pokračování se Spider-Man spojil s Captain America a Wolverine, aby převzali mladší, více videoherně orientovanou verzi klasického darebáka Marvel Arcade. Smith hovořil o všem, od svého přechodu k práci s komentováním, rozvíjení hlasu Captain America a o tom, kolik zábavy si můžete během nahrávání užít.
Zprávy CBR: Než se pustíte do práce Captain America na filmech Ultimate Spider-Man a Avengers Assemble, jsem zvědavý, proč jste se vůbec chtěli dostat do světa hlasového herectví?
Sam Smith Smith Organic Chocolate Stout
Roger Craig Smith: Myslím, že to byl můj vlastní neúspěch jako stand-up komiksu. [ Smích ] To by byla dobrá odpověď. Dělal jsem stand-up comedy před, během a po škole po dobu 6 nebo 7 let. Dělal jsem postavy a hlasy ve svém aktu a začal jsem pravidelně slyšet více lidí, kteří se ptali: „Hej, kdo tě zastupuje pro hlasové hraní?“ nebo 'Už jste někdy přemýšleli o tom, že budete mluvit?' Začal jsem o tom více slyšet a méně o tom: „Hej, kde budeš hrát svou úžasnou stand-up komedii dál?“
Nikdy to nebylo na mém radaru, vždycky jsem byl goofball a jako dítě jsem dělal hloupé hlasy a mimikry, ale [nekoukal jsem to], dokud jsem nezačal vstávat a slyšel od profesionálů v oboru říkat: 'Hej, měl by ses na to podívat.' To je něco, v čem byste mohli najít práci. “
Konečně jsem zkoušel Aspen Comedy Festival a žena, která tam byla, aby kritizovala hosty poté, co naše vystoupení sestoupilo z řady všech komiksů, které tam té noci byly, se ke mně dostala a řekla: „Kdo vás zastupuje pro hlasovou práci ? ' Šel jsem: „Dobře, podívám se na to.“ V té době jsem Googloval nějaké věci, vzal jsem pár kurzů v Burbanku a pak jsem začal bušit po chodníku v mé domovské oblasti Orange County. Zamiloval jsem se do toho. Byla to dokonalá kombinace stand-upu, psaní scénářů - což byl můj hlavní obor na vysoké škole - a výkonu. Jakmile telefon začal vyzvánět pro hlasový projev více než ve stoje, šel jsem: „Tady chci být.“
Hrali jste ve všem, od anime, přes dabing pro Bleach a Naruto, až po videohry jako Batman: Arkham Asylum a karikatury jako Ultimate Spider-Man. Jaké různé výzvy tyto typy pracovních míst nabízejí?
S Anime máte něco, co už bylo animované, takže je to nějaká lokalizace. Musíme si být vědomi shody klapek v ústech a doladit výkon v jiném jazyce, než pro jaký byl původně určen. Není moc svobody, pokud jde o to, co můžete s výkonem dělat. Jste docela zamčeni za vše, co herec v původním jazyce udělal, a animátoři načasovali.
Je to mnohem více technický a klinický přístup s Anime, jako je to s ADR. Obvykle, pokud děláte ADR pro něco, co jste již zaznamenali, je o něco snazší vyladit výkon, protože jste provedli původní řádky.
Videohry nabízejí největší rozdíl jen proto, že se scénářem seriálu nebo scénáře filmu máte příležitost vědět, co spisovatelé zamýšleli a jak to bude animováno. Máte zavedenou strukturu, takže relace lze velmi dobře kontrolovat. S videohrami, protože tolik toho, co se ve hře děje, zahrnuje hráče, který posouvá příběh vpřed nebo provádí celou akci, musíte pokrýt všechny proměnné, které mohou během hry vstoupit do postavy videohry. Existuje tedy mnohem více práce, pokud jde o pokrytí všech chrochtání, úsilí a akcí, které by hráč nechal udělat vaší postavě.
Podle mého názoru někdy není moc volného prostoru pro improvizaci nebo ad-libbing s videohrami, protože máte tak komplikovaný příběh, že se musíte ujistit, že pokrýváte všechny své základy. Je zajímavé sledovat, jak autoři pracují ve videohrách. Je to skoro jako obrovská mapa, kterou musí rozložit a ujistit se, že vaše postava neříká něco, co by vzhledem k časové ose věcí nemohlo dávat smysl.
Videohry vyžadují mnohem větší pokrytí, zatímco u hry „Marvel's Avengers Assemble“ je to jako obrovská rozhlasová hra. Nahráváme jako obsazení souboru a je to spousta legrace, protože se díky tomu dostáváme do vzájemné energie. S videohrami jsme sami v kabině velmi izolovaní. Je vzácné, že máte příležitost pracovat s jiným hercem. Není to méně zábavné, ale je tu něco, o čem je třeba říci, když můžete být se svými kamarády v show. Je možné zachytit nehmotnou energii, která prochází výkony. Skutečně se živíme energií toho druhého.
Před konkurzem na roli kapitána Američana jste měli určitou představu o tom, jak by měla postava znít, nebo se to vyvinulo během procesu?
Pokud půjdu s poměrně rigidní předpojatou představou o tom, co pro tuto postavu udělám nebo o čem si myslím, že by tato postava měla být, devětkrát z deseti, zavře mě ředitel, spisovatel, producent, kdokoli by tam mohl být. Nevím nutně, co mají kreativy, které jsou do toho zapojeny, pokud jde o záměr pro tuto postavu v této verzi, ať už děláme cokoli.
Existují LEGO verze těchto věcí, více karikaturních přístupů, věci, které jsou zkreslené pro mladší publikum a pro starší publikum, takže se snažím jít co nejslepěji a říci: ‚Dobře, co chceme tuto verzi Zní to jako Captain America? Co chceme dělat s touto verzí hrdiny? ' Někdy vám řeknou, že chtějí zachytit předchozí představení, které provedl herec na kameře, nebo se vrátit ke klasičtějšímu přístupu.
Jsou to ti, kteří vám dávají zpětnou vazbu, pokud jde o to, co chtějí dělat, a odtud hodím něco o zeď a uvidím, jestli se to drží. Je to velmi společná věc přijít s verzí postavy, na které budeme pracovat. Nemám tendenci dělat spoustu výzkumu, protože to nechci přehnaně přemýšlet. Chci se dostat do stánku a ředitel a kdokoli, kdo pracuje s kreativci ze společnosti, mi řeknou atmosféru, věkové rozpětí a způsob doručení. Všichni velmi úzce spolupracujeme, abychom vytvořili tento znak. Nejsem to já, kdo vcházím a odcházím: „Provedl jsem svůj průzkum, a proto je to verze Captain America, kterou všichni obdržíte.“ Nikdo, koho znám, nedostane ten luxus. Všichni společně vytváříme tyto postavy.
Pamatujete si některé klíčové vokální prvky, které opravdu chtěly přibít, když došlo na tuto verzi Captain America?
[Režisér castingu] Collette Sunderman a já jsme vylepšili režijní přístup, pokud jde o atmosféru, kterou jsme chtěli dostat od Capa. Myslím, že to nazvala „pěstmi na bocích“, kde je to ta hrdinská stará vojenská póza toho chlapa s pěstmi na bocích. Tak jsme začali řídit Capa. Nechtěli jsme, aby tato verze Capu zněla příliš moderně. I když se jedná o animovanou sérii, nechtěli jsme, aby zněl, jako by pocházel z dvacátých let. Chtěli jsme přehrát skutečnost, že je z jiné éry. Jak už bylo řečeno, nechtěli jsme, aby zněl tak nafoukaně a tak těsně, aby se s ním lidé nestýkali nebo aby zněl jako někdo, kdo by se nemohl bavit se svými protějšky, jako je Hawkeye a chraplavý Iron Muž.
Pokud začínám při čtení znít příliš uvolněně, Collette řekne: „Hej, pamatuj, na tohle pěst v boky.“ Posunuli jsme tedy hranici mezi tím, kdy je onen hrdinský vůdce, a když se jen baví tím, že je členem týmu. Zní to legračně, když říkáte určitý typ hlasu nebo přístup, protože šlo spíše o fyzický přístup. Doslova si dám pěsti na boky. Vypálí vám hruď jako nálepka Buy War Bonds ze 40. let. Určitě je členem Avengers, ale vždy má jiný přístup než většina ostatních. To je místo, kde prochází jeho vojenský výcvik a vojenské zázemí. Myslím, že také tam přichází ta zašlá éra integrity a dělání věcí podle knihy. Vždy v tom má základ, ale vždy je také ochoten nechat s sebou pracovat ostatní.
Je zajímavé vidět ho s mladšími hrdiny na obou výstavách. Jak přistupujete ke vztahu mezi Captain America a Spider-Manem?
Myslím, že Cap vždy hledá dobro u většiny lidí, s výjimkou Red Skull. Myslím, že Cap se vždy snaží vidět aktiva člověka, co přináší týmu. Myslím, že ho také opravdu baví předávat své znalosti a trénink a pomáhat ostatním najít lepší způsob, jak dělat věci. Proto vždy všem dělá potíže s tréninkem. Trénink je pro něj vším.
Ve Spider-Manovi uznává tolik talentu, i když je tu bravado a malý prvek, že se vrhnete příliš brzy a nemyslíte věci tak daleko, jak by to Cap vnímal. S tím, jak se dívá na Tonyho Starka, to velmi dobře zná. Má sklon si myslet, že Tony má trochu ega, které ho vede víc než cokoli jiného.
Ale u Spider-Mana Cap zkoumá každou příležitost, jak se chopit mladého člena týmu, neliší se od toho, jak to dělá ve filmu „Avengers Assemble“, jak to dělá s Falconem. Podívá se na všechny tyto lidi, dívá se na to, jaké aspekty přinášejí, čím jsou výjimeční a možná je vede způsobem, který zvyšuje jejich schopnosti. Dívá se na to, jako by to bylo možné mentorství, a touží dát Spider-Manovi šanci. To je Capova přirozená povaha, vždy se snaží najít ve věcech dobro a pozitivní stránku něčeho a [přijít na to], jak přivést silné stránky každého k dosažení vítězství. Jeho vztah k Spider-Manovi se nijak neliší. Možná mu může pomoci najít jiný přístup, který povede k většímu úspěchu v jeho pronásledování.
Děláte Captain America pro dvě různé série, které se odehrávají ve stejném vesmíru. Máte mezi oběma představeními vůbec jiný přístup?
Není na mně, abych se rozhodl, jestli změním jakýkoli druh dodávky. Myslím, že bychom si mohli trochu více pohrát se zábavou, kterou najdete na 'Ultimate Spider-Man', ale, jak již bylo řečeno, měli jsme epizody s 'Marvel's Avengers Assemble', které se hodí pro trochu více to kamarádství a bratrský vztah mezi všemi členy mstitelů.
Zní to nudně, když to vezmu do pracovního prvku, ale právě tam se tak silně spoléhám na kreativy, které se show účastní. Proto se spoléhám na režiséra, autory a všechny zúčastněné, že řeknou: „Toto je atmosféra, se kterou chceme jít.“ Nevím, že je tu velký rozdíl. S touto verzí Capu se jen snažíme dostat tu autoritu „pěsti na boky“, ale nechceme, aby byl hůlkou v bahně. Když jde o mladší superhrdiny, jako to dělá se Spider-Manem, myslím, že je toho trochu víc: „To je pravda, lidi. Já vím, kdo jsem. Jsem Captain America. “ Baví ho být v této pozici ne tolik autority, ale respektu. Vychutnává si to trochu víc v „Ultimate Spider-Man“ než v „Avengers Assemble“, protože spolupracuje mnohem více se současníky.
Opět si nebudu myslet: „Toto je verze čepice„ Ultimate Spider-Man “versus verze čepice„ Avengers Assemble “.“ Jdu dovnitř a pracuji opravdu úzce se všemi za sklem. Tolikrát nevím, co budeme dělat nebo jaká je atmosféra nebo jestli tato epizoda připravuje něco jiného. Spíš se spoléhám na lidi, kteří o této sérii vědí mnohem víc než já.
A co nálada a atmosféra skutečných relací nahrávání? 'Ultimate Spider-Man' má trochu mladší obsazení. Mění to vůbec relace?
Je to vyčerpávající. Nikdo z nás nevychází. Nikdo z nás se nemůže postavit. Je to nepřátelské pracovní prostředí. [ Smích ] Ne, mezi oběma show je to výbuch. Měli jsme prvky, kde Drake [Bell, který vyjadřuje Spider-Mana] přichází a připojuje se k nám na 'Avengers Assemble' a naopak. Je to příliš velká zábava.
Toto je splněný sen, jak vykreslit superhrdinu v animované podobě, o které jste vyrostli, věděli jste o všech těchto druzích představení a milujete je. Být dospělým, který sedí v místnosti s partou dalších dospělých různého věku, kteří všichni mají tuto praštěnou denní práci, je výbuch.
Nemyslím si, že mezi „Avengers Assemble“ a „Ultimate Spider-Man“ existuje nějaká jiná dynamika, protože každý v místnosti neodmyslitelně ví, že se jedná o splněný sen. Být za mikrofonem a vyjádřit tyto ikonické postavy je taková pocta. Jak máš špatný den? Kdokoli, kdo vnáší do takové situace špatnou náladu, dělá jen sobě a všem ostatním v místnosti medvědí službu, protože je to tak zábavné. Psaní je fenomenální a relace probíhají jako obrovská rozhlasová hra. Všichni jsme goofballs, takže máme tak skvělý čas na dokončení práce.
Ne, nemyslím si, že je rozdíl v podmínkách atmosféry. Možná nahrávám s někým, kdo může být mladší, ale myslím, že každý v místnosti má kolektivní mentalitu asi 10 let. Nezáleží na tom, zda vám je 40, 50, teens nebo 20, všichni tam rozpoznají, jak velká je to příležitost, která přináší ikonické superhrdiny k životu. Všichni si užíváme spoustu zábavy.
Zdá se, že je to běžné téma ve světě hlasových komentářů, že většina herců a hereček má pocit, jak cool a zábavná jsou jejich pracovní místa, která by ve světě před kamerou možná tolik neexistovala.
Máme rádi tuto otázku jako herci hlasu: „Už jste někdy přemýšleli o skutečném hraní?“ Je to vždycky vtipné. Jak se berete vážně? Jsem tak daleko od toho, abych byl fyzickým ztělesněním kterékoli z postav, které jsem ztvárnil. Jsem krátký, mám šedivé vlasy, jsem asi tak daleko od Captain America, jak se fyzicky můžete dostat, ale dokážu ho vylíčit hlasově.
Myslím, že všichni tam uznávají, jak neuvěřitelná [ta práce je]. Objevíte se na práci, kde se chystáte štěkat před mikrofonem několik hodin. Pak si někteří úžasně talentovaní lidé vezmou tento zvuk, animují tuto postavu, vezmou váš výkon a promění to v tuto neuvěřitelnou věc a vy jste jen na projížďku. Jak rozvíjíte ego nebo vnášíte tuto atmosféru?
Jsem jen ohromen světem před kamerou, který může být velmi brutální. Myslím, že je to proto, že pro tuto postavu musíte být vším, vokálním, estetickým a fyzickým ztělesněním postavy, zatímco já jsem jen hlas. Nemusím být Cap, který skáče po místnosti a dělá kousky. Jsem v šortkách a tričku stojícím před mikrofonem a moje dorky já vylíčit tohoto neuvěřitelného, ikonického superhrdiny. Nechci ve světě fotoaparátu nic dělat a považuji se za nesmírně šťastné zavolat všem lidem, se kterými pracuji s přáteli, a být součástí této stránky podnikání je splněným snem. Všichni jsme velmi rádi za úspěch toho druhého. Devětkrát z deseti vidíme na konkurzech stejné lidi. Možná odejdete a budete si myslet: „Byl jsem v tom hrozný, ale díky bohu, Travis [Willingham] si tuto roli rezervoval. Nebo Troy [Baker] nebo Laura [Bailey], „nebo kdokoli ze zúčastněných lidí.
Film Ultimate Spider-Man a Marvel's Avengers Assemble se konají na Disney XD, zatímco Batman: Arkham Origins debutuje 25. října.