Magie: Shromáždění je 30 let stará jako první sběratelská karetní hra na světě. Po tak dlouhé době potřebuje Wizards of the Coast nové a nezapomenutelné způsoby, jak udržet tuto hru obřích rozměrů relevantní, včetně projektů jako Universes Beyond , jako Pán prstenů: Příběhy Středozemě . Ten set vyrobený MtG historie se serializovanou kartou One Ring a v ideálním případě se to již nebude opakovat.
video dne Zde je to, co se DCU může naučit od MCU, aby prosperovalo
Hledání pokladu One Ring byl zábavný a skvělý nápad a perfektně se k němu hodil Pán prstenů lore, s hráči prohledávají Zemi a hledají jednu vzácnou kartu. I když to byla hlavní výhra v reálném životě, WotC může získat nějaké vážné klesající výnosy, když tento trik znovu vyzkouší. Budoucnost MtG nastaví jako The Lost Caverns of Ixalan a Wilds of Eldraine může lákat hráče na magické poklady, aniž by hru zpeněžila do stratosféry.
Loterijní karty jako jeden prsten mohou čelit klesajícím výnosům

Magie: Shromáždění bude vždy těžit z tisku speciálních, vzácných karet, za které hráči zaplatí nejvyšší dolar, nebo aby získali nekonečné boostery. Do určité míry většina MtG sady mají loterijní karty, které pomáhají prodávat balíčky, a některé karty jsou podle návrhu loterijní karty, jako například karty Masterpiece Series. Bylo řečeno, serializovanou kartu 001/001 The One Ring může být jedinečným fenoménem ve hře a měl by to tak zůstat. I kdyby MtG hráči jsou zvyklí zacházet s booster packy a booster boxy jako s losy, superloterijní karty jako serializovaný One Ring budou pravděpodobně čelit klesajícím výnosům.
Vzrušení kolem serializovaného One Ring již trochu utichá, když byla karta nalezena a ověřena, a brzy může propuknout nabídková válka o tuto jedinečnou sběratelskou kartu. Ale i kdyby honba za pokladem netrvala tak dlouho, nebyl by dobrý nápad, aby to WotC dělal znovu, aby úroveň vzrušení udržela nad vodou, a to z několika důvodů. Jedním z důvodů je, že naprostá novinka jedinečné sběratelské karty se rychle zmenší, pokud to WotC udělá znovu příliš brzy, a One Ring se tak bude cítit méně zvláštní. Jedinečné a nezapomenutelné produkty jako např Kaladesh Karty vynálezů nebo plné umění země z Bitva o Zendikar block jsou tak slavné, protože jsou vzácné, a WotC evidentně ví, že je nemá přehánět. Totéž rozhodně platí pro One Ring a vlastně celý koncept jedinečné sběratelské karty 001/001.
Navíc, pouhou chuť vzácné karty One Ring bude v budoucnu obtížné napodobit MtG produkty. V Tolkienově tradici existoval jen jeden speciální Prsten, který vládl všem, a mnoho hlavních hráčů napříč Středozemí zuřivě bojovalo, aby si nárokovali nebo získali tento poklad, od Gluma přes Boromira až po samotného Saurona prostřednictvím jeho Prstenových přízraků. Vytvoření jediného, serializovaného prstenu The One Ring, který se odlišuje od sady normální tisk Jednoho prstenu byl skvělý nápad a totální chuťová výhra, ale jen málo dalších artefaktů v popkultuře nebo MtG tradice se může rovnat tomuto druhu legendárního hledání pokladu. I kdyby WotC chtělo další hon na The One Ring, existuje jen málo životaschopných kandidátů a ve srovnání s The One Ring si mohou nakonec připadat jako pouhé rádoby. Možná bude nejlepší nechat lov Jednoho prstenu být a honba za pokladem MtG historii a nerozmělňovat myšlenku slabými lovy na pokračování.
Serializované karty jako One Ring mohou narušit ceny produktů

Je samozřejmé, že některé expanze jsou určeny MtG nebo dokonce určité velitelské pre-con paluby bude mnohem nebo méně nákladný než průměr kvůli přítomnosti nebo absenci karet s vysokou hodnotou. Khans z Tarkiru boostery jsou drahé, protože tato sada má například spojenecké barevné fetchlandy, a předkonfigurace Atraxa, Praetors' Voice Commander, je také poměrně nákladná díky svým skvělým kartám a celkové síle. Příběhy Středozemě posunul tento trend do nových výšin s kartou 001/001 The One Ring, přičemž sběratelské boostery a další produkty rychle zdražily, protože hráči se chtěli zúčastnit loterie, která definovala hru. Někteří hráči možná očekávali, že lov bude pokračovat měsíce nebo roky, a podle toho si nashromáždili balíčky a boostery. Ve skutečnosti honba za pokladem skončila asi po týdnu, a to bude sabotovat ceny pro všechny Příběhy Středozemě produkty.
Zatímco Příběhy Středozemě má i jiné karty s vysokou hodnotou, jako je normální verze The One Ring, tyto produkty jistě poklesnou na hodnotě. Každý, kdo hromadil Příběhy Středozemě produkty musí ztratit určitou hodnotu a být kvůli tomu naštvaný, zatímco ultra vysoké ceny po vydání sady mohly odradit příležitostné hráče od nákupu čehokoli. Ceny jsou všude a někteří hráči mohou hodně získat nebo ztratit, což je chaotická situace, kterou by si nikdo nepřál. Kolísání cen je normální součástí hry, ale ne tak docela, což je další důvod, proč WotC nespustit další megaloterijní projekt, jako je serializovaný The One Ring.
Monetizace The One Ring by se neměla stát novým normálem

MtG hráči jsou citliví na neustále se měnící ceny jednotlivých karet a zapečetěných produktů a mnoho hráčů se obává, že hra je monetizována více než kdy jindy. Hráči vidí kapky Secret Lair s nízkou hodnotou za vysoké ceny a loterijní karty, jako je The One Ring, a zajímalo by je, zda se od nich očekává, že zaplatí pouze za výhru, a pokud hra obsahuje více hledání pokladů ve stylu The One Ring, může to vyslat špatnou zprávu a odcizit všechny kromě těch nejoddanějších. hráčů. Kvůli image hry a přístupnosti by už žádné takové megaloterie neměly být.
Naštěstí, MtG nemusí opustit myšlenku efektních sběratelských karet, za které mohou hráči utratit pěkný peníz. Hra už má možnosti kompromisů, dobrým příkladem je série Masterpiece. Karty s vynálezy Kaladesh a pozemky v Bitva o Zendikar byly luxusní, jedinečné a nákladné, ale stále měly přijatelné ceny, přičemž většina karet byla pod 200 $, zatímco serializovaný One Ring stojí víc než dům. Série Masterpiece byla vypuštěna po pouhých třech blocích v roce 2010, ale s honbou za pokladem The One Ring se všichni znovu zamysleli, MtG hráči mohou být připraveni na další, ale menší loterii. The Lost Caverns of Ixalan s tím může pomoci tím, že hráči budou moci lovit poklady Masterpiece, které budou reprezentovat bájné zlaté poklady a poklady z prostředí Ixalan – to vše bez rozbití banku kartami v hodnotě 1 000 000 $, které nejvíce MtG hráči nikdy ani neuvidí.