Star Wars: Masters of Teräs Käsi POTŘEBUJE remake

Jaký Film Vidět?
 

Star Wars: Masters of Steel Hand je obecně považován za jeden z nejhorších Hvězdné války hry, jaké byly kdy vyrobeny, přestože mají jeden z nejlepších konceptů všech dob. Hvězdné války málokdy putovaly do světa bojových her, většinou Hvězdné války hry, kde se střílí přes rameno, závodníci, akční RPG nebo simulátory vesmírného létání. S rostoucí popularitou bojových her to vypadá Hvězdné války , se svým obsáhlým obsazením postav v legendách i kánonech Disney, by se pro tento žánr mohlo dobře hodit.



sn mluvit pryč

Nikdy tím méně Star Wars: Masters of Steel Hand zůstává notoricky nepopulární, nezemřel popkulturou hvězdných válek. Forma bojových umění Teräs Käsi byla zmíněna v Solo: Příběh hvězdných válek . Samozřejmě, opravdový remake Star Wars: Masters of Steel Hand nemusí být doslova přepracován, ale může být nejvyšší čas přinést Hvězdné války zpět jako bojová hra.



Krajina hvězdných válek se změnila

Když Star Wars: Masters of Steel Hand byl vydán v roce 1997, svět hvězdných válek byl velmi odlišným místem. Pokračování ani prequel trilogie neexistovaly. Rozšířený Canon byl omezen na několik vzácných záznamů - především Thrawn Trilogy a Shadows of the Empire . To znamenalo, že herní obsazení bylo omezeno na základní trilogické postavy, některé různé doplňky, Mara Jade a původní postavu Arden Lyn.

Toto omezené obsazení postav se však od té doby rozšířilo. S nyní rozlehlým obsazením postav v Hvězdné války vesmíru, není tu žádný nedostatek populárních postav z čeho vybírat. Původní hra se snažila naplnit seznam 13 postav. Nyní by bojová hra Star Wars mohla snadno ztrojnásobit toto množství postav s postavami ze tří trilogií, různých animovaných pořadů, sérií Disney + a dokonce i legendy. Může to být šance postavit Dartha Vadera proti Darthovi Revenovi, Reyho proti Obi-Wanovi Kenobimu nebo Din Djarina proti Yodovi.

Přidání na potenciálu je způsob, jakým by každá postava mohla přijít s velkým množstvím různých potenciálních oblečení. Ať už je to kvůli věku nebo jedinečnému oblečení, postavy by mohly přijít v různých jedinečných alternativních kostýmech. Chcete hrát Han Solo? Chceš ho, jak se objeví? Pouze , Nová naděje nebo Síla se probouzí ? Chcete hrát Leiu? Myslíš generálku Leii, její šaty Nová naděje , nebo její převlek za lovce odměn, Bousshe? Dáváte přednost Finnovi do nebo z jeho oblečení Stormtrooper? Kolik let chcete, aby byl Obi-Wan?



Rozmanitost postav může také vést k různým herním stylům, což je pro hru ještě lepší. Postavy jako Boba Fett by hrály jinak než Rey. Díky této rozmanitosti bude hra mnohem dynamičtější. Výška Yody by mohla hrát obrovskou roli v tom, jak bude hrát, na rozdíl od způsobu, jakým by mohl hrát někdo jako Ahsoka Tano. To kontrastuje s původní hrou, kde postavy jako Luke hrály překvapivě podobně jako Tusken Raider Hoar.

SOUVISEJÍCÍ: Teorie hvězdných válek: Proč Anakin dal R2-D2 více svobody než ostatní droidi

Krajina bojových her se také změnila

Jedna z velkých stížností Star Wars: Masters of Steel Hand byl jeho neohrabaný, pomalý herní systém a obtížný kombinovaný systém. Bojové hry se do třetí dimenze přesunuly teprve v roce 1997. V dnešní době však mnoho vývojářů her vyladilo systém bojových her. Tekken , Mortal Kombat , pouliční rváč a Zabijácký instinkt předvedli neuvěřitelný potenciál konkurenčních bojových her. Když SoulCalibur IV přešel s Hvězdnými válkami a ukázal, jak zábavné mohou být jeho postavy v bojové hře. Nová verze Star Wars: Masters of Steel Hand se mohl vzdát starého bojového systému a místo toho obejmout novou generaci bojovníků.



Guinness vaří v Kanadě

Jaký remake Star Wars: Masters of Steel Hand potřeboval by hladší boj, lepší rovnováhu mezi postavami a dynamičtější fáze. Původní hra se svými fázemi využívala různá národní prostředí spíše jako pozadí. Jak je vidět u her jako Bezpráví , etapy by mohly být začleněny do hry poměrně efektivně. Například boj o Sarlacovu jámu by mohl skončit s osudovým osudem hráče padajícího přímo dolů.

Kromě toho, hra Star Wars: Masters of Steel Hand může mít v moderní době větší univerzálnost. Původní hra umožňovala hráčům vyměňovat si zbraně a od několika pěstmi přecházet z pěstí do arzenálu. Je možné umožnit hráčům procházet bojové styly - s přepínáním Jedi ze světelných mečů na vynucení schopností nebo podvodnými střelci z blasterů na útoky zblízka.

Zatímco remake Star Wars: Masters of Steel Hand nemusí skončit jako titul EVO, může si zasloužit vlastní fanouškovskou základnu. Koncepčně, Star Wars: Masters of Steel Hand je skvělá, nerealizovaná hra, kterou si zaslouží být napravena se správnými úvahami o žánru bojové hry. Hry s velkým potenciálem, které nesplňují očekávání, jsou dokonalými hrami, které je třeba předělat, protože jiný tým vývojářů by mohl diamant vyvrcholit.

kalkulačka na mash and sparge water

ČTĚTE V ČTENÍ: Proč by Rogue Squadron měla konečně dát klínovým Antilám svůj čas, aby zářil



Redakce Choice


10 Pieces of Zelda Fan Art that Rule Hyrule

Seznamy


10 Pieces of Zelda Fan Art that Rule Hyrule

Postava Zeldy se stala ikonou ve světě her a talentovaní umělci fanoušků ji přivedli k životu v nesčetných iteracích.

Čtěte Více
Super Smash Bros: 30 největších bojovníků, oficiálně hodnoceno

Seznamy


Super Smash Bros: 30 největších bojovníků, oficiálně hodnoceno

S každou postavou, která se vrací do hry Super Smash Bros. Ultimate, zařadíme 30 nejlepších bojovníků vůbec!

Čtěte Více