The Legend Of Zelda: Why Wind Waker Link Is The Best Link

Jaký Film Vidět?
 
CBR VIDEO DNE POKRAČOVÁNÍ V OBSAHU POKRAČUJTE PŘEJÍMÁNÍM

Tichí protagonisté byli nedílnou součástí raného hraní kvůli technickým omezením a ponoření hráče do hry Legenda o Zeldě 's Link je nejslavnější tichý hrdina, jaký existuje. Po Breath of the Wild nedovolil hráči změnit si jméno, i když je fér říci, že Link je považován spíše za jeho vlastní postavu než za hráčovo plavidlo. Link nemlčí, takže může zastupovat hráče; mlčí, protože je Link. Ale jako muž s několika slovy ukazuje Link stále dost osobnosti, aby obstál jako postava (nebo kvůli povaze Zelda časová osa, postava s ) na jeho vlastní?



Zatímco Nebeský meč nastavit různé Links a Zeldas jako reinkarnace dvou z této hry, nejlepší inkarnace Link – the Wind Waker verze — ironicky to vůbec není inkarnace Linka. Navzdory tomu se mu podařilo ztělesnit to, co způsobilo, že Link vynikl jako hrdina, a zároveň dodal tichému questerovi nějakou tolik potřebnou osobnost. Od ukazování širší palety emocí až po skutečný počet zabití, tento vzhled je podobný (ale ne reinkarnace) Hrdiny času je mnohem hlubší, než se zdá.



  Vztah Linka a Zeldy ve filmu Skyward Sword and Tears of the Kingdom Příbuzný
Jsou Link a princezna Zelda zamilovaní?
Zelda a Link mají potenciál stát se jednou z největších mocenských dvojic v hraní, ale jejich pocity jsou zřídkakdy zřejmé.

Radost A Smutek

  Srovnání Legend of Zelda Wind Waker a Twilight Princess Příbuzný
Princezna Twilight je skvělá, ale The Wind Waker je mistrovské dílo
Twilight Princess bylo přesně to, co fanoušci v té době chtěli od hry Zelda, ale její předchůdce je nadčasovou klasikou v historii videoher.

Zatímco Hrdina větrů mlčí jako kterýkoli jiný Link, vyniká tím, jak je emotivní. Zatímco Wind Waker Umělecký styl byl po dlouhou dobu silně rozdělující, jedna věc, kterou dokázal, byla zvýšit expresivitu svého obsazení více než kdokoli jiný Zelda hru před tím. Větší oči a menší proporce skutečně zvýrazňovaly tváře postav, takže vynikly vždy, když Linkova tvář byla něčím jiným než normální neutrální. Ale víc než cokoli jiného, ​​zatímco Odkazy před a po Wind Waker ve svých situacích projevovali pochopitelné odhodlání, hněv, smutek a strach, Wind Waker Odkaz ukazuje radost. Nejen radost při získávání nového předmětu nebo při záchraně Zeldy po dlouhé cestě, ale radost, kterou by pocítil chlapec v jeho věku, když získal neomezenou svobodu prozkoumávat širé moře a našel svou mladší sestru poté, co se bál, že ji nikdy neuvidí. znovu.

Nejen, že je to šťastný chlapec, ale Link je obecně mnohem otevřenější emocionální Wind Waker než v jiných hrách. Realističtější styl založený na anime hodně utlumil Linkovy výrazy v jiných hrách, což se hodilo k jeho obvykle stoické osobnosti, ale ublížilo jeho skutečné dynamice postavy s jeho vedlejším obsazením. Ačkoli Link se začal formovat jako jeho vlastní jedinečný charakter před Wind Waker když byl poprvé propuštěn, stále byl hráčem, který zastupoval především: jeho emoce Okarína času a Majorova maska jsou mnohem jemnější, protože hráč měl jen předpokládat, že cokoli cítí, je to, co cítí Link. Ale provozování tohoto předpokladu ve vzácných případech způsobilo odpojení Link dělal ukázat emoce: co když byl hráč šťastný, když viděl, že dospělý Ruto stále projevuje zájem o avatara, ale sám avatar se při jejích postupech krčí? Co když byl hráč šťastný, že Navi na konci hry konečně odchází Ocarina , zatímco Link začíná své dobrodružství v Majora hledáš ji? Mezitím Link mnohem důsledněji vnímá emoce Wind Waker pomáhá zmírnit rozpor mezi ním a hráčem, protože hráči mnohem častěji připomíná, že Link je jeho vlastní postava, než se stane avatarem.

procento alkoholu ze země landshark

Link začíná příběh omámeně a líně, slaví své narozeniny, jen aby se otevřeně rozzlobil, když jeho sestra náhle unesen ptákem velikosti draka . Tak blízko k Zeldě Nebeský meč Link byl, že neúmyslně neskočil z útesu ve svém slepém odhodlání bodnout tornádo, které ji vzalo. Jak příběh pokračuje, Link se potýká s Tetrou, dokud si nezíská její respekt a ukazuje tvrdohlavou stránku, která se vyrovná té její. Ale výjimečný moment naprosté odvahy Hrdiny větrů musí být v závěrečné bitvě, kde nezapečetil jen Ganondorfa, ale Zabij ho bodnutím ho do obličeje. Není to jediná verze chlápka v zeleném, který přímo zabil krále zla, ale rozhodně je nejroztomilejší...a nejkovovější.



Inkarnace, ale ne 'vtělení'

  Odkaz z The Legend of Zelda Odkaz na minulost, Ocarina of Time, The Wind Waker a Tears of the Kingdom   Tears of the Kingdom nedostane prequel, ale možná dostane pokračování Příbuzný
Živá akce byla správná volba pro film Legenda o Zeldě
V dokonalém světě by Studio Ghibli natočilo film Zelda. V tomto nedokonalém světě je však živá Zelda to nejlepší.

Existuje rozumné ospravedlnění ve vesmíru, proč je Hrdina větrů mnohem emotivnější než jakýkoli jiný odkaz: ne odkaz. Nebo alespoň není Link typickým způsobem. V rozhovoru s Jabunem Král červených lvů odhaluje, že tento odkaz nemá nic společného Okarína času 's Hero of Time verze Link, ale které on věří Wind Waker Link, protože cítí „velký příslib v odvaze, kterou tento člověk má“. Nikdy nebylo vysvětleno proč Wind Waker Link vypadá tolik jako každý jiný Link, přestože není reinkarnací, a zatímco odpověď Doylist ano 'úplná časová osa ještě nebyla sestavena,' ve vesmíru to vysvětluje, proč má mnohem více osobnosti než Links ostatních her: nemá stejnou duši jako oni.

Tento Link si musí zasloužit svou Triforce of Courage, místo aby s ní začínal, protože není stejnou duší jako ti před ním, dává lekci: kdokoliv mohou vstoupit do role hrdiny, pokud se o to pokusí. To je část toho, proč je tento Link mnohem výraznější a má více vlastní charakter: pomáhá ho oddělit od těch, kteří dělat mají duši původního hrdiny, protože je to opravdu jen normální dítě, které si stouplo na talíř. To hlavní, co ho spojuje s jeho předchůdci, je prostě jeho vzhled, nedostatek výřečnosti a především odvaha. Ve srovnání s rezervovaným a tichým Linksem, který před ním přišel, je drzý a emotivní, ale poté, co našel odvahu, dokázal, že hrdinství nemusí být zděděnou vlastností. Pokud může chlapec z ostrova Outset udělat tolik dobrého, může to udělat i hráč.

  Link používá Wind Waker ve svém pyžamu v kobce v The Legend of Zelda: The Wind Waker

Wind Waker Verze Link je důkazem toho, jak tichý protagonista nemusí být nudný . Hráč uvidí jeho radost, hněv a smutek, když zachrání svou sestru a ocitne se ve větším spiknutí za záchranou světa. Odkazy na Linka v jiných hrách odvedly dobrou práci při jeho zdokonalování, ale Wind Waker je tak efektivní, protože se cítí mnohem více jako člověk, než kdy předtím nebo potom. Nejen, že se dostane do emocí, ale tentokrát má svou vlastní rodinu - a na rozdíl od toho A Odkaz na minulost , žijí dostatečně dlouho na to, aby se o ně hráč obtěžoval starat.



Wind Waker Link byl zásadním krokem k tomu, aby byl Link obecně vnímán jako jeho vlastní postava, nikoli jako hráčský avatar. S Breath of the Wild a jeho pokračování odstraňuje možnost změnit si jméno, je to jako by bylo oficiálně deklarováno, že tyto hry jsou Linkova dobrodružství, nikoli dobrodružství hráče, který se za něj vydává. Zatímco zda by měl Link skutečně začít mluvit, je diskutabilní , Wind Waker dokazuje, že trocha výrazu pro něj může hodně pomoci.

The Legend of Zelda: The Wind Waker

Neuvěřitelně úspěšný Zelda franšíza provedla jeden z nejodvážnějších kroků v historii videoher v roce 2002. Před vydáním hry Wind Waker , Zelda hry si užívaly čas ve světle reflektorů. Zda Nintendo vydalo a Zelda hra na Super Nintendo, Gameboy Color nebo Nintendo 64, okamžitě se těšila komerčnímu a kritickému uznání.

Bylo tedy obrovským překvapením, když první hra hlavní řady na nové konzoli GameCube od Nintenda nevypadala jako tradiční Zelda hra. Wind Waker sportovní cel-stínovaný umělecký styl. To provedlo obrovský posun v tónu, který nebyl přijat pozitivně mnoha fanoušky. Nový vzhled jste buď milovali, nebo nenáviděli. To vedlo k rozdělení fanouškovské základny. Rozdělení mělo za následek nízká prodejní čísla.

I přes průměrný komerční výkon byla hra samotná mistrovským dílem. Do dnešního dne, Wind Waker je považován za jeden z nejlepších Zelda tituly všech dob vedle legendárních Okarína času . Podařilo se jí získat několik ocenění hry roku díky jejímu krásnému umění, intuitivní hratelnosti a rozsáhlému příběhu. Wind Waker nikdy neměl být trvalým odklonem od tradičního Zelda umělecký styl. Jeho úspěch však zplodil několik pokračování ve stylu cell-shaded spolu s HD remakem vydaným na Wii U v roce 2013. Zaměnit formuli, která neprodukovala nic jiného než hitové hry, vyžaduje obrovskou odvahu. Nakonec se riziko společnosti Nintendo vyplatilo obrovským způsobem, což vedlo k rozšíření Hyrule a celého Zelda franšíza. Wind Waker se po svém vydání stal nedoceněným a později byl považován za klasiku.



Redakce Choice


Nový přepínač Leak navrhuje OLED obrazovku, Ethernet a 4K výstup

Videohry


Nový přepínač Leak navrhuje OLED obrazovku, Ethernet a 4K výstup

Podle nové zprávy má dlouho pověstný ‚Nintendo Switch Pro 'větší OLED obrazovku, větší dokovací stanici, podporu ethernetu a 4K TV výstup.

Čtěte Více
Evangelion 3.0 + 1.0 se stává filmem Hideaki Anno s nejvyššími tržbami

Anime Novinky


Evangelion 3.0 + 1.0 se stává filmem Hideaki Anno s nejvyššími tržbami

Rekordní Evangelion: 3,0 + 1,0 Třikrát za sebou vytvořil ještě jeden rekord a stal se filmem režiséra Hideaki Anno s nejvyššími tržbami.

Čtěte Více