Zlodějská trilogie si zaslouží moderní remake

Jaký Film Vidět?
 

Vytvořeno společností Looking Glass Studios a vydáno v roce 1998, Thief: The Dark Project byla jednou z prvních tajných videoher. Vydáno ve stejném roce jako další ikonická stealth klasika, Metal Gear Solid, hra klade důraz na únik a utajení pomocí podrobného světelného a zvukového systému. Hráči, kteří byli umístěni do bot drsného profesionálního zloděje Garretta, byli nuceni pečlivě sledovat, po jakých površích šli a jak daleko do světla se odvážili, aby se vyhnuli pozornosti.



Looking Glass vydal pokračování v roce 2000, Thief II: The Metal Age, a poté, co studio zavřelo, trilogii dokončil Ion Storm v roce 2004 Thief: Deadly Shadows. Restart, jednoduše nazvaný Zloděj, vyšlo v roce 2014, ale to bylo neuvěřitelně rozporuplné. Jako jedna z mechanicky nejzajímavějších tajných her v historii, která má také jeden z nejkrásněji navržených herních světů, klasickou Zloděj trilogie si zaslouží moderní reimagining.



První dva Zloděj tituly využívají Dark Engine, který byl vytvořen speciálně společností Looking Glass pro vytvoření Zloděj . Engine umožňoval programování pokročilé (na svou dobu) umělé inteligence, což umožňovalo hrám obsahovat jedinečně inteligentní a vědomé stráže, které vyzývají hráče. O dvě desetiletí později však původní Zloděj hry jsou z hlediska grafiky a animací nepodobné. Díky nízko polygonovému vykreslení Dark Engine se vynikající umělecký design světa ztrácí, takže některé úrovně se cítí nedostatečné. Nepřátelé jsou neuvěřitelně ztuhlí a to má hmatatelný vliv na hru, protože je často těžké zjistit, kdy a proč vás strážný spatřil.

Znovu Zloděj Hra a svět využívající moderní engine by mohly přinést fantastický a jedinečný zážitek. Mnoho moderních her, zejména Arkane Studios Zneuctěn série, vzali silný vliv od Zloděj a pokračoval v odkazu trilogie. Ještě pořád, Zloděj hratelnost a budování světa je jedinečný a nikdy nebyl zcela emulován v žádné jiné hře. Pohlcující atmosféra každé úrovně, napětí pomalu plížící se po hlasité mramorové chodbě a Garrettův fascinující příběh by byl úspěšný, pokud by byl dnes vydán. Zneuctěn 2, také se zdá pravděpodobné, že by byl ochoten zopakovat ikonický Garrettův hlas.

Související: Lord of the Rings: Gollum Described as a 'Prince of Persia-Like', Stealth-Based Game



Zatímco základní stealth hry Zloděj měl by zůstat stejný, existuje mnoho funkcí kvality života, které by mohly být přidány do remaku. Obrazovka výběru mise by umožnila hráčům znovu navštívit úrovně, aniž by museli načíst starý uložený soubor. Herní bonusy, jako jsou konceptuální umění nebo skiny zbraní, by mohly být přidány jako odměna za splnění konkrétních úkolů, jako je splnění mise, aniž byste byli viděni, nebo sbírání všech cenných na úrovni. Thief: Deadly Shadows zejména by mohl těžit z moderního hardwaru s rozšířenými úrovněmi. Většina úrovní hry byla rozdělena do sekcí, díky nimž hráči seděli přes dlouhé obrazovky načítání, ale moderní remake mohl kombinovat každou úroveň do jedné soudržné oblasti.

The Zloděj trilogie zůstává jednou z nejoblíbenějších a nejvlivnějších tajných her v historii. Tyto tituly nejen vytvořily jedinečnou a složitou tajnou hru, ale také vytvořily pohlcující a fascinující fantasy svět, který je třeba prozkoumat. Moderní technologie a hardware by mohly tyto hry přivést do současné éry her s motorem, který plně vystihuje umělecký směr a tón trilogie. Zachováním Zloděj Hra a její převedení do moderní doby by mohla trilogie zasáhnout celou novou generaci hráčů.

Pokračujte v čtení: Sam & Max: Historie franšízy ikonické adventury LucasArts





Redakce Choice


Kritická role: Co je třeba vědět o Cestě mocných Neinů před finále

Videohry


Kritická role: Co je třeba vědět o Cestě mocných Neinů před finále

Počínaje jejich prvním setkáním v Nestled Nook prošel Critical Role Mighty Nein dlouhou cestou, od nepořádných ztracených po hrdiny, kteří zachránili svět.

Čtěte Více
Pád válečnické jeptišky nebyl nedostatek diváků – byl to nedostatek víry

televize


Pád válečnické jeptišky nebyl nedostatek diváků – byl to nedostatek víry

Nedostatek důvěry Netflixu v seriály, jako je Warrior Nun, s organickou a vášnivou fanouškovskou základnou, brzdí jediným ziskovým streamerem velkým způsobem.

Čtěte Více