Top 13 výkonů v D&D 5e, hodnoceno

Jaký Film Vidět?
 

Cokoli, aby vaše postava měla větší šanci na přežití během nebezpečného dobrodružství, vyžaduje pečlivé zvážení. Při prohledávání příručky hráče a dalších doplňkových materiálů při rozhodování o tom, jaký bude váš první nebo další počin obtížný. Existuje spousta možností a některé výkony jsou situační, nepřímé nebo vám je váš DM nedovolí. Dungeons & Dragons jde o pokrytí vašich slabostí nebo posílení vašich silných stránek, což je to, co výkony umožňují hráčům dělat.



Tyto výkony jsou řazeny shora dolů podle toho, co je obecně nejlepší volbou, jak podpořit slabost nebo posílit stávající silné stránky. Vaše konečné volby však budou záviset na jemnějších detailech vaší postavy, modulu nebo obecného stylu hry. Lidé se mohou dotknout toho, co je pro takové věci nejlepší a nejhorší, ale každý z nich přináší vážný herní měnič, který zásadním způsobem změní váš styl.



musím vstát, abych sesypal pivo

Aktualizováno Kristy Ambrose 13. dubna 2021: Se všemi novými doplňkovými materiály pro D&D pocházející od fanoušků, hráčů a dalších zdrojů spolu se všemi doplňky z The Wizards of the Sword Coast, je čas přidat do našeho seznamu několik dalších užitečných výkonů. Na rozdíl od určitých jiných dovedností, jako jsou nízkoúrovňová kouzla nebo cantripy, nemusí mít výkony magickou povahu a mohou se vztahovat na určité statistiky, což činí postavu silnější velmi specifickým způsobem. Některé výkony mohou představovat problémy s vaším DM nebo příběhem, který si připravili, takže vybraný výkon by mohl být něčím, co byste měli zkontrolovat s ostatními hráči, než ho uvedete do praxe. Zde je několik návrhů, když vás zajímá, který výkon je pro vás, vaši postavu a párty nejlepší.

13Magic Initiate, Příručka hráče

To umožňuje hráči vybrat si jinou třídu a naučit se jedno kouzlo první úrovně a dva cantripy ze seznamu kouzel dané třídy. To je fantastické, protože najednou dává jakékoli třídě útok na dálku 1 d10 pomocí Firebolt nebo Eldritch Blast, což umožňuje bojovníkovi naučit se předkus. Nemagická třída s jedním magickým kouzlem může drasticky změnit způsob, jakým tato třída hraje.

A konečně, Paladin může získat nějaké cantripy. Konečně může barbar ve svém životě získat trochu kouzla. Nakonec dostane Warlock na první úrovni jeden extra kouzelný slot. Tento výkon je fantastický bez ohledu na to, kdo jej používá.



12Flames of Phlegethos, Xanathar's Guide to Everything

Hellfire je každopádně ošklivé kouzlo, takže si představte, jak děsivé by bylo, kdyby ho třída jako Fighter nebo Thief neočekávaně seslala. To je součást síly, kterou tento výkon drží, a hráč ji může také použít ke zvýšení skóre Charisma nebo Intelligence. To je užitečné v závislosti na vašich okamžitých potřebách v tuto chvíli, i když se nechcete dopustit přestupku a spálit téměř vše ve svém bezprostředním okolí.

Možná jste sesilatel, který potřebuje podporu, aby se naučil určité kouzlo, nebo musíte být sympatičtější, abyste uzavřeli dohodu s tvrdým nepřítelem nebo lakomým obchodníkem. Vzhledem k tomu, že výkony mají být užitečné a všestranné, je to dobrá volba.

jedenáctTavern Brawler, Příručka hráče

Tento výkon vám umožní chytit cokoli chcete a přeměnit to na zbraň, která má sílu 1d4 +. S touto schopností je vaše kreativita opravdu limit. V některých případech můžete také získat neozbrojený útok 1d4 + Strength, obecně neozbrojené útoky způsobí 1 poškození jinak, takže to samo o sobě stojí za to. Kromě toho můžete získat +1 buď Síle nebo Ústavě a získat bonusový pokus o zápas, když udeříte věci.



PŘÍBUZNÝ: D&D: 10 skvělých nízkoúrovňových magických předmětů od 5e, které hráčům dají na začátku relace

Nyní můžete něco udeřit naběračkou nebo pěstí, poté uchopit soupeře na zem a hrát hru „Proč se bijete?“ To bude pokračovat tak dlouho, dokud se nebudou moci vymanit z vašeho drapáku. Kolem tohoto výkonu lze postavit celé postavy.

10Výstraha, Příručka hráče

Nemáte rádi, když vás někdo napadne? Je váš DM jen pepřením roguelike příšerami, které získávají navíc 1d6 plus poškození? Tento výkon eliminuje Sneak Attack, což znamená, že nemůžete být překvapeni při vědomí. Kromě toho, že se zloději cítí impotentní, získáte do své iniciativy +5 a skryté bytosti nezískají výhodu, když se vás pokusí zasáhnout.

jak změnit spad názvu 4

Schopnost završit špatné iniciativy postavy je skvělé. Schopnost nemuset se bát, že přepadení budou na dálku stejně nebezpečná, jako kdysi, je ještě lepší.

9Elemental Adept, Příručka hráče

Toto je také podtřída pro kouzlení a užitečný výkon, takže to vezměte v úvahu, než ji zařadíte do svého repertoáru. Tento výkon je omezen na sesílání tříd, protože vyžaduje schopnost seslat alespoň jedno kouzlo na úrovni, ale pokud je vaše postava vícedílná nebo duální a zná jen některá základní kouzla, je to stále užitečné.

Můžete seslat kouzlo a vybrat si mezi čtyřmi různými druhy poškození elementů; kyselina, zima, oheň, blesk nebo hrom. Ještě lepší je, že kouzlo ignoruje veškerý odpor a můžete ho seslat vícekrát, pokud pokaždé zvolíte jiný druh poškození.

8War Caster, Příručka hráče

Skutečně použitelné pouze pro kouzelníky, ale rozhodně nejlepší způsob, jak je učinit životaschopnými v boji zblízka. Tento výkon vám dává výhodu v kontrolách koncentrace, které budete potřebovat, protože nyní můžete kouzlit oběma rukama. Můžete házet, zatímco ovládáte dvě ruce nebo dvě ruce a můžete kouzlit místo útoku, když nepřítel vyprovokuje útok příležitosti.

Tento výkon je naprosto nezbytný pro každého sesilatele kouzel, který chce být v boji zblízka. S Advantage můžete útočit a kouzlit, abyste zabránili tomu, aby ti kouzelní nadšenci, které jste položili na sebe nebo ostatní, padli, když váš zásah.

7Lucky, Příručka hráče

Tento výkon rozzuří DM. Jsou to v zásadě tři inspirační body, které získáte pokaždé, když dokončíte dlouhý odpočinek. Už se nemusíte klanět a škrábat DM pro ty inspirační body, které drží nad vaší hlavou jako psí pamlsky.

recenze na banánový chléb

Jeho skutečná síla pochází z jeho schopnosti měnit hod kostkou DM. Pokud jste napadeni a nelíbí se vám, že na vás příšera skórovala, stačí je přinutit znovu hodit a vybrat si preferovaný hod kostkou.

6Sportovec, Příručka hráče

Tento výkon lze použít v různých situacích a běžně ho používá každá postava, která potřebuje zlepšit své reflexy nebo koordinaci, což jsou všechny. Atlet je výkon, který vám umožní přidat bonus +1 k vašemu skóre síly nebo obratnosti spolu s tím, že své postavě poskytnete důkladné zázemí ve fyzickém tréninku. To lze použít na šerm, akrobacii, spelunking, lezení a řadu dalších aktivit. Některé postavy se rozhodnou kombinovat to s dalšími souvisejícími výkony, jako je Grapple, a tato kombinace může z postavy udělat silného protivníka v neozbrojeném nebo blízkém boji.

žít zdarma nebo zemřít ipa

5Healer, Player's Handbook

Už jste někdy měli ten okamžik, kdy bilancujete svoji současnou párty a uvědomíte si, že každý je tank DPS a NIKDY se neobtěžoval hrát na léčitele? S tímto výkonem nemůže být kdokoli léčitelem večírku a dát velký střední prst klerikovi, který si přeje, aby to mohl dobře vyléčit na první úrovni.

PŘÍBUZNÝ: 10 nejlepších prohlášení, která kdy zazněla během D&D (která jsou příliš veselá na slova)

Poskytuje vám schopnost stabilizovat bytost a přivést ji na 1 HP a vrátit ji zpět do boje, nebo ještě lépe můžete léčit bytost 1d6 + 4 + jejich počet Hit Dice jako akci. Můžete to udělat tolikrát, kolik má vaše léčitelská sada využití. Také to není vázáno na kouzelné sloty a to samo o sobě je úžasné.

4Sentinel, Příručka hráče

Opravdu chcete být záštitou stran? Dokážete ubránit všechny své společníky před pronikáním nepřátel? Teď můžeš! Pokaždé, když nepřítel chce zasáhnout přítele nebo spojence a jsou v dosahu vašeho útoku na blízko, můžete pomocí své reakce plácnout. To je pro vás další útok.

Zhoršuje se to. Pokaždé, když někoho zasáhnete příležitostným útokem, protože se před vámi pokusil utéct, jeho rychlost klesne na nulu. Odpojení nefunguje ani proto, aby vám teď uniklo, můžete tam jen stát a porazit nepřítele k smrti, funkčně jste se stali dehtovou jámou.

3Mobilní, Příručka hráče

Tento výkon umožňuje kite nepřátele. Pokud je vaše základní rychlost větší než jejich, existuje velká šance, že na ně můžete jen zasáhnout a běžet neomezeně dlouho. Mobile vám dá dalších 10 stop na vaši normální rychlost pohybu, což by mělo zvýšit vaši základní rychlost na 40 stop nebo 35 stop. Nyní, kdykoli zaútočíte v tahu, nepřítel, na kterého zaútočíte, na vás při útěku nedostane příležitostný útok, bez ohledu na to, zda zasáhnete nebo minete.

spad 4 tipy pro režim přežití

Teď si musíte držet odstup, aby se k vám dostali sprintem a vyčerpají všechny své bojové možnosti . Pak je udeříte do obličeje a vycouváte z dosahu a opakujete to znovu a znovu, dokud nebudou boje hotové. Jedinou nevýhodou je, že to nefunguje, pokud se věci pohybují rychleji než vy.

dvaPřipojený bojovník, Příručka hráče

Není to opravdu nejlepší výkon pro středně velké stvoření, které bude muset jezdit na koni nebo na oslu, ale pokud jste malé stvoření s jezdeckým psem, je to jiný příběh. Bez problémů můžete vstoupit do domu nebo do stísněné chodby a získat všechny výhody montáže.

Patří mezi ně nutení útoků, aby namířily na vás namísto vašeho připojení, což mu dává v podstatě výhody vašeho AC, a vaše připojení funkčně získá schopnost podvodníka uniknout. Získáte také výhodu útoků na blízko proti komukoli, kdo sám nemá koně a je menší než váš kůň

1Polearm Master, Příručka hráče

To vám funkčně poskytne další útok, když budete mít obouruční zbraň podobnou hůlce. Na svůj počáteční útok můžete navázat pomocí příslušných modifikátorů 1d4 +, které váš normální útok získá. Poskytuje také příležitostný útok na nepřátele, kteří se nacházejí ve vaší plácající vzdálenosti.

Vzhledem k tomu, že zbraně, se kterými tento výkon pracuje, mají delší dosah než většina ostatních, můžete zasáhnout nepřátele dříve, než se k vám přiblíží. V kombinaci s melee třídou, která vyložila své poškození, tento útok 1d4 navíc může mít za sebou modifikátor poškození +10. Věci budou opravdu ošklivé, pokud použijete Sentinel a Polearm Master ve shodě.

DALŠÍ: D&D: 15 klasických a nevyzpytatelných hádanek, které lze přidat do žaláře



Redakce Choice


Brumbál má plán v nové upoutávce na Fantastická zvířata 2

Filmy


Brumbál má plán v nové upoutávce na Fantastická zvířata 2

Třetí trailer k Fantastická zvířata: Grindelwaldovy zločiny uvádí Mloka Scamandera na kolizní kurz s Gellertem Grindelwaldem.

Čtěte Více
Nejúžasnější přebaly komiksů z 90. let, hodnoceno

jiný


Nejúžasnější přebaly komiksů z 90. let, hodnoceno

Spawn se chlubil úžasným uměním, včetně mnoha největších obálek 90. ​​let.

Čtěte Více