Když pláčou je vizuální nová franšíza s mnoha fanoušky, kteří se k ní velmi cítí. Pokud jde o adaptace, existuje spousta různých názorů na to, jak dobře zvládly vyprávění velmi jedinečného a obtížně přizpůsobitelného příběhu, který nemusí nutně mít lineární narativ a který někdy obsahuje prvky příběhu, které je obtížné tradičně vyjádřit animace nebo komiksový formát jako manga.
Umineko: Když pláčou má mnoho rozhovorů mezi fanoušky vizuálního románu o rozdílech mezi příběhem a anime a o tom, jak to ovlivnilo způsob, jakým diváci čemukoli rozuměli. Zde je 10 rozdílů mezi anime a vizuálním románem.
10Přizpůsobuje pouze polovinu vizuálního románu
Mnoho anime adaptací nemá prostor ani čas na to, aby vyprávělo celý příběh, který se přizpůsobuje. To platí zejména u dlouhotrvající mangy. Může se to stát také při adaptacích jiných druhů příběhů, jako jsou lehké románové série a zejména vizuální romány, které jsou někdy samy o sobě velmi dlouhé. V případě Umineko , jen asi polovina příběhu vizuálního románu byla adaptována do anime, takže velká část příběhu byla v tomto formátu nevyřčena.
alfa král abv
9Anime má svůj vlastní originální konec
Protože příběh není v anime vyprávěn jako celek, konec vizuálního románu by nedával velký smysl, protože by to mělo být obsaženo v mnoha dalších dějových bodech, aby to bylo souvislé vyprávění. To znamená, že anime má svůj vlastní originální konec, který odbočuje od vizuálního románu. I když to není neobvyklé u anime adaptací, zejména u těch, které mají krátké série, mnoho fanoušků vizuálních románů to překvapilo.
8Nezahrnuje některé z unikátnějších vražd
Jednou z nejzajímavějších věcí ve vizuálním románu je odhalení, že Eva-Beatrice není přesně tím, čím se zdá. To se ukazuje, když zavraždí Rosu. Samotný tento fakt se stále dostává do anime, ale toto konkrétní zabití je ve vizuálním románu považováno za důležité a jedinečné a v anime je zjednodušené. v vizuální román , Rosa se proměnila v motýla a poté se zachytila v pavučině, hrála na smysly hrůzy publika a vytvořila jedinečnou scénu smrti.
dospívající mutantní ninja želvy originální hračky
7Bojovník reaguje na Beatrice je jiný
Mít více prostoru k vyprávění příběhu rozhodně mění nuance, se kterou se postavy mohou chovat. Bojovník a Beatrice tráví většinu příběhu v rozporu. Battler dokonce prohlašuje, že on osobně vyřeší záhadu, a pak zabije Beatrice.
Ale ve vizuálním románu také ukazuje její soucit na konci příběhu a uznává, že i když je hrozná, nemusí být zcela na vině za hrozné události v příběhu.
6Beatrice jí nedává odhalující monolog
Diváci tráví většinu příběhu přemýšlením o Beatrice jako o nejhorší možné osobě. Drží každého jako rukojmí a je přinejmenším tangenciálně zodpovědná za každou špatnou věc, která se v příběhu stala. Ale k konec vizuálního románu , dává zoufalý, téměř hysterický monolog, což podle všeho znamená, že je ve větší hře jen pěšcem. Bez tohoto monologu diváci nevědí, že v příběhu je možná hledán větší zločinec.
5Prohlášení nejsou vždy červená
Vzhledem k tomu, že tolik postav lže a používá nesprávné směrování, aby diváky odvedlo od skutečného řešení záhady, je jednou z důležitých strategií vyprávění série to, aby byl dialog postav na obrazovce napsán červeně. To divákům říká, že pro tyto konkrétní řádky postava mluví pravdu (i když to není tak, jak se zdá). To se ale nestane u každého výroku v anime, který je ve vizuálním románu červený.
4Charakterizace Lambdadelty je jiná
Zatímco některé postavy nedostávají tolik času na obrazovce jako ve vizuálním románu, jiné zůstávají důležité, například Lambdadelta. Ale v jejím případě se postava ve skutečnosti poněkud liší od toho, jak se chová ve vizuálním románu. Ve vizuálním románu je velmi mazaná a staví se na fasádu bytí okouzlující mladé školačky před určitými lidmi, což z ní dělá klasický dorodere archetyp . Ale takhle se vždy chová během anime, i když dělá ohavné věci.
3Zcela to nerozvíjí tajemství
Vzhledem k tomu, že příběh musí spěchat ke konci anime, protože má časová omezení kvůli relativně malému počtu epizod, které dostane, záhada není tak složitá jako ve vizuálním románu.
ratebeer husí ostrov ipa
proč Rob Lowe opustil West Wing Show
Rozdíl mezi poměrně krátkým anime a dlouhým vizuálním románem znamená, že všechny další zvraty, které vizuální román může anime dát, pravděpodobně nemají čas, což znamená, že záhada není tak upřesněná jako původní příběh má to.
dvaNedává to všechny spiknutí
Toto je jeden z největších úchopů mezi fanoušky vizuálního románu o adaptaci anime. Hraní vizuálního románu v celém rozsahu může trvat déle než 60 hodin, což znamená pokrýt mnoho příběhů, včetně mnoha drobných detailů, které doplňují a dávají smysl celkové záhadě, jakmile se diváci dostanou na konec. Mnoho z těchto detailů je v anime vynecháno kvůli časovým a prostorovým omezením, což ztěžuje pochopení příběhu.
1To úplně nevyvíjí všechny postavy
Protože Umineko je jádrem záhadné vraždy, postavy jsou pro příběh významné. Protože divák má také pomalu řešit záhadu a postavy, je nutné vědět o postavách co nejvíce, aby pochopili jejich osobnosti a důvody jejich činů. Ale anime netráví spoustu času plně rozvinutím všech postav v obsazení, výběrem a výběrem těch nejdůležitějších.