Victoria 3: Proč jsou fanoušci tak nadšení z dlouho očekávaného pokračování Paradoxu

Jaký Film Vidět?
 

Mezi mnoha oznámeními, která se letos uskuteční na PDXConu, vyniká ten dlouho očekávaný další vstup do Vítězství série, Vítězství III . Fanoušci doufali v tuto hru již dlouho a umožnili jí dosáhnout meme-status v určitých kruzích. Ale kromě vtipů existují dobré důvody, proč se fanoušci chtěli podívat na Vítězství série se skvěle vrací.



The Vítězství tituly jsou velké strategické hry podobné ostatním vyvinutým Paradoxem. Jsou uvedeny mezi lety 1836 a 1940 a poskytují radikálně odlišný způsob hraní a dosažení světové nadvlády než mnoho jiných podobných titulů. Hráči si mohou vybrat ze stovek národů, jaké byly během viktoriánské éry. Kromě několika steampunkových sci-fi titulů nebylo v tomto období mnoho her, ale vzhledem k tomu, že to byla doba radikálních změn prostřednictvím rychlé industrializace a vznikajících politických a kulturních myšlenek, které velmi ovlivnily moderní společnost, je to čas, který poskytuje tolik herního potenciálu.



Zatímco Vítězství hry zahrnují boj, to není zdaleka hlavní zaměření; byl považován za akci poslední instance. Místo toho se zdůrazňuje diplomacie, zákony a obchod. Ekonomika je mnohem složitější než v jiných titulech Paradoxu, s více než 50 různými typy zdrojů a zboží, které lze vyrábět, vyrábět a obchodovat jak v provinciích nebo státech vašeho národa, tak v sousedních zemích. Armády a námořnictva jsou nezbytné spíše jako ukázka síly během vyjednávání s jinými národy než pro samotný boj, sloužící jako znamení toho, jak to půjde, pokud by obě strany nebyly schopny dosáhnout dohody.

Různé ideologie těchto národů mohou určovat způsob, jakým globální mocnosti rozvíjejí své ekonomiky a politiky. Zdá se, že je snazší podrobit se změnám, jak hra postupuje, ale můžete si také vybrat, abyste si udrželi větší kontrolu nad řízením své země tak, jak chcete. Jedním z největších rozhodnutí je například to, zda implementovat vládou kontrolovanou plánovanou ekonomiku nebo volný trh.

Příbuzný: Proč je rozšíření Leviathan společnosti Europa Universalis produktem s nejnižším hodnocením ve službě Steam



Typické sezení se mohou proměnit v pečlivou vyváženou hru, kde hráči správně spravují zdanění a výdaje svého národa a zároveň se starají o potřeby a přání obyvatel. Ti, kteří to neudělají, se mohou rychle dostat do obrovského dluhu a ekonomické deprese, spolu s několika velmi nešťastnými výkyvy. Technologie, které hráči vyvíjejí, mohou způsobit revoluci v jejich odvětví a objevit způsob života přes noc. I způsob vedení válek se může změnit od taktiky napoleonské éry až k zákopům, kulometům a ostnatým drátům, které definovaly první světovou válku.

Bohužel největší silou série je také její největší slabost. Kvůli složitosti a mikromanagementu, které jsou pro Vítězství Díky hře je tu strmá křivka učení, kterou noví hráči musí překonat. I když je to vlastní většině strategických her, zde je to ještě častější. Navíc, protože většina hry je pozemská a není určena k boji, mnoho lidí se obrací k jiným titulům Crusader Kings , Srdce ze železa nebo Stellaris pro jednodušší a vzrušující PvP boj a silnou diplomacii.

Související: Stellaris: Nemesis - Jak fungují nové systémy prvního kontaktu a špionáže



Ještě pořád, Victoria II si udržuje malou, ale loajální hráčskou základnu, a to i 10 let po vydání. Obdržel také řadu módů od fanoušků, které mohou zcela změnit způsob, jakým hrajete, od zavedení studených válek, alternativních scénářů časové osy, přechodů do druhé světové války a dalších. Fanoušci však také prosili Paradox, aby vydali správné pokračování. Tato volání dokonce vyústila v nějaké výtvory hodné memů. Pokaždé, když Paradox oznámil, že se pracuje na nové hře, fanoušci vtipně předpověděli, že to tak bude Vítězství III .

Zatímco Vítězství III bude pro nováčky pravděpodobně stále obtížné, lze tuto křivku učení zmírnit efektivnější ekonomikou a mechanikou, která se zdá být součástí prací. Rovněž se zdá, že jednání mezi mocnostmi budou mnohem napjatější a napínavější. Pokud jsou předchozí dvě položky k dispozici, série se s pozdějšími položkami - originálem - stále zlepšuje Vítězství když byla uvedena na trh v roce 2003, zatímco v roce 2010 se setkala se smíšenými recenzemi Victoria II byl více dobře přijat. Série ještě musí dosáhnout stejné úrovně úcty jako jiné strategické hry, ale pokud Paradox může stavět na svých pevných základech, Vítězství III by mohla být hra, která ve skutečnosti franšízu ve velké míře umístí na mapu.

Čti dál: Nyní je PERFEKTNÍ čas na nový Warhammer 40k FPS



Redakce Choice


10 šokujících překvapení v Dune: Část druhá

jiný


10 šokujících překvapení v Dune: Část druhá

Dune: Part Two je skutečným filmovým mistrovským dílem a kulturním momentem se spoustou šokujících zvratů, které si diváci mohou užít.

Čtěte Více
SLEDOVAT: 9minutový přívěs Great Wall má sotva Matta Damona

Filmy


SLEDOVAT: 9minutový přívěs Great Wall má sotva Matta Damona

Ujistěte se, že jste na pohodlném sedadle, protože tento přívěs Great Wall bude trvat déle než hrst minut našeho života.

Čtěte Více