Byl konec Mass Effect 3 SKUTEČNĚ tak špatný?

Jaký Film Vidět?
 

V době vydání Mass Effect 3 Původní konec byl jednou z největších kontroverzí v hraní. Hráči byli rozzuřeni jeho nedostatečným výběrem a vysvětlením, což vedlo k odporu, který vyústil v Rozšířená verze DLC. Upravený konec uklidnil většinu fanoušků tím, že jim dal lepší představu o tom, jak jejich rozhodnutí ovlivnilo galaxii. Zatímco první konec byl chybný, nebylo to bez zásluh. S Legendární vydání nyní k dispozici, je čas podívat se zpět na to, co se původní konec pokazil, co se stalo správně a co se ztratilo při jeho rekonstrukci.



Od úplného začátku, Hromadný efekt byl vesmírný operně-kosmický hororový hybrid. V první hře se lidstvo snaží získat místo v galaxii a je s ním největší napětí mimozemské rasy . To se mění s odhalením Lovecraftianských strojů známých jako Reapers. Jejich existence jasně ukazuje, že veškerý pokrok dosažený organickým životem bledne ve srovnání se silou syntetiky.



světlý jantarový ležák

Žací stroje jsou v galaxii úžasně děsivou přítomností. Jejich stanoveným cílem je vymýcení organického života. Za tímto účelem zkazili živé bytosti na své otroky a vojáky. Nikde to není jasnější než na konci Mass Effect 3 .

Shepard bojuje přes legii zkažených tvorů, aby se dostal k Citadele srdce galaktické společnosti . Stanici převzal The Illusive Man, kdysi neklidný spojenec, nyní ovládaný technologií Reaper, kterou se snažil ovládnout. Poté, co ho vyslal, Shepard pokračoval v konfrontaci s Katalyzátorem, inteligencí, která vládne Reaperům, a učinil dnes nechvalně známou volbu mezi jejich zničením, ovládáním nebo spojením organického a syntetického života.

Příbuzný: Můžete importovat své původní trilogie uložené do legendárního vydání Mass Effect?



Byl to překvapivě základní závěr pro sérii, která do té doby kládla takový důraz na svobodu. V důsledku toho, že se hráči rozhodli, že nebudou moci plně pochopit, tím méně souhlasí, se hráči vzbouřili proti konci. Přestože tato sekvence byla zjevně chybná, mohla vyvolat několik velmi zajímavých otázek, kdyby byly lépe rozvinuty pouze její dobré prvky.

Kromě agentury Hromadný efekt je velmi znepokojen cyklickou povahou historie. Herní tradice je plná těchto vzorů, z nichž největší jsou Reaperovy genocidy. Organici dosahují vesmírných letů, budují civilizace na zádech svých předchůdců a poté je sklízejí, než mohou dále postupovat. Ospravedlnění Reaperů spočívá v tom, že jejich čistky zabraňují organickým látkám ve vývoji technologie natolik pokročilé, aby galaxii ukončily, čímž ji uchovaly pro budoucí druhy.

Související: Mass Effect: Legendary Edition - How to Save (or DESTROY) The Rachni



V celé sérii existují také další pozoruhodné cykly. Salariáni pozvedli Krogan , což vedlo k jejich destruktivním povstáním. Podle Mass Effect 3 , je prokázáno, že uvažují o zvýšení ještě brutálnějšího Yahga, což dokazuje, že se jejich vůdci nic nenaučili. Samotní Kroganové jsou účinně uvězněni v tradicionalistické temné době kvůli vlastnímu cyklu násilí, který je může zničit, pokud Shepard udělá špatná rozhodnutí. Konečně vždy existují muži jako Saren a The Illusive Man, kteří se vměšují do sil, které nemohou ovládat, bez ohledu na důsledky.

S tolika příklady toho, jak se organici v průběhu celé série zkazí, dává jakýsi bezcitný smysl, proč si Reaperové o sobě myslí, že jsou nezbytní. Pro nesmrtelné stroje, které se zabývají nepochopitelnými časovými úseky, jsou organické hlučné děti hrající si s ohněm, které nevyhnutelně hrozí spálením lesa pouhou nevědomostí. V tomto ohledu mohlo být omezení hráčova výběru a nutení dívat se do propasti věčnosti jedním z nejděsivějších a nejvýznamnějších okamžiků v celé sérii.

kachní králík tlustý

PŘÍBUZNÝ: Mass Effect 2 Guide: How to Recruit the Justicar, Samara

Problém je v tom, že je špatně vyjádřen. Catalyst koncipuje tyto myšlenky jako konflikt mezi organikou a syntetikou, ale Shepard to může často popřít. EDI s umělou inteligencí je od druhé hry významným spojencem a Shepard může ukončit věky trvající válku mezi organickými kvariany a jejich robotickými protivníky. Pokud by Katalyzátor volil svá slova pečlivěji, možná by jeho myšlenky nebyly odmítnuty.

Místo rozvíjení těchto témat však Rozšířená verze a všechny následující DLC se zaměřily na tradici. Byly přidány další možnosti dialogu, které Shepardovi umožnily lépe porozumět Katalyzátoru a sekačky měly celý svůj příběh odhalený v Leviatan DLC. Problém těchto příběhů však spočívá v tom, že jejich vysvětlení zabíjí záhadu sekaček. Odhalení je redukují na řadu zákeřných programů, které podkopávají nesmrtelnou, totalitní hrozbu, kterou vnucují galaxii.

The Rozšířená verze není nijak hrozný konec. Je to zjevně vyleštěnější produkt ve srovnání s originálem a je to skvělý závěr pro fanoušky, kteří si užívají stránku vesmírného hrdiny Hromadný efekt . Avšak pro ty, kteří se starají o své vesmírné intriky, svítí příliš mnoho světel na tajemství, která by měla být lépe ponechána ve tmě.

Pokračujte v čtení: Proč je systém morálky Jade Empire nejvíce podceňovaný společností BioWare



Redakce Choice


Bleach: 10 věcí, které jste o Grimmjowovi nevěděli

Seznamy


Bleach: 10 věcí, které jste o Grimmjowovi nevěděli

Grimmjow je jedním z nejpamátnějších darebáků Bleach, ale o této skvělé postavě je mnoho věcí, které možná ani ti největší fanoušci neznají.

Čtěte Více
10 anime s extrémně inteligentními hlavními postavami (které nejsou poznámkou smrti)

Seznamy


10 anime s extrémně inteligentními hlavními postavami (které nejsou poznámkou smrti)

Mnoho fanoušků anime myslí na Death Note, když myslí na nejchytřejší anime postavy. A co detektiv Conan, Code Geass a další?

Čtěte Více