Proč je BioShock 2 podceňovaným mistrovským dílem

Jaký Film Vidět?
 

V roce 2007 společnost Irrational Games vydala střílečku z pohledu první osoby s názvem BioShock , duchovní nástupce roku 1999 Systémový šok 2 . Utopie objektivistů Ayn Rand, která se odehrála v podmořském městě Rapture, se strašně pokazila, BioShock byl oceněn za strhující příběh, atmosférický svět a naprosté charisma jeho postav.



Hráči si však postupem času uvědomili, že bez brilantního představení Rapture a zajímavých záhad kolem postav Andrewa Ryana a Atlasa Bioshock Skutečná hratelnost je spíše průměrná. Jeho střelecká mechanika je napůl upečená a díky několika kombinacím toniků a plazmidů je pokorný klíč jednou z nejlepších zbraní této hry. Navíc jsou nejzajímavější mechaniky hry velmi nevyužité.



proč má naruto tolik plnidel

O tři roky později vydala 2K Marin pokračování z osmi let po Jackově útěku z Rapture. BioShock 2 sleduje dobrodružství předmětu Delta, prototypu Big Daddy. Ztráta spojení s Eleanor Lamb, Malou sestrou, která mu byla přidělena k ochraně, musí předmět Delta projít hlubinami Rapture a znovu se spojit s Eleanor, když střílí a prochází stovky stovek Splicerů, kteří ve městě stále bojují. Nebude to snadné, protože navzdory smrti Andrewa Ryana a Franka Fontaina vzrostla z jejich popela nová hrozba a spojila Splicers of Rapture: kolektivistku Sofii Beránkovou.

BioShock 2 přináší zpět několik herních mechanismů z původní hry, vylepšuje je a zdokonaluje pomocí lesku a péče. Na rozdíl od Jacka v první hře je Delta schopna ovládat zbraně a plazmidy současně. K dispozici je také více plazmidů a zbraní, díky nimž je boj méně neohrabaný a pružnější. Hackování je také výrazně vylepšeno, vyhýbá se opakujícím se rébusům s jednoduchou načasovanou minihrou a umožňuje hráči hackovat z dálky. Dokonce i používání kamery k průzkumu nepřátel je vylepšeno, protože je třeba vyměnit fotoaparát za video, aby hráč nemusel odnést zbraně jen kvůli bonusu za průzkum.

SOUVISEJÍCÍ: Gore Verbinski odhaluje svou vizi pro zrušený film Bioshock



Vzhledem k tomu, že Delta je prototypem Big Daddy, může nyní hráč ovládat zbraně variant Bouncer a Rosie, které sužovaly Jackovo dobrodružství, včetně univerzální Rivet Gun a ničivého Drill. Navzdory tomuto jasnému nárůstu výkonu by hráči neměli být spokojení - boj je nyní mnohem obtížnější. V každém potenciálním setkání je více Splicerů spolu s novými variantami, jako je Brute, díky nimž je boj výrazně hektičtější. I když má Delta obecně více zdraví a odolnosti než Jack, není to tak velká houbička jako jeho bratři Big Daddy, takže hráči musí být stále opatrní a připraveni.

Mechanik záchrany nebo sklizně Little Sisters se vrací s jedinečným zvratem: protože Delta je Big Daddy, hráči si mohou „adoptovat“ Little Sister, aby je vedli k mrtvolám plným ADAM, aby mohlo dítě sklízet. To vede k vyšším výnosům služby ADAM než v originálu. Delta však musí chránit Malou sestru před hordami chamtivých splétačů ADAM, dokud není hotová, a poté hráč dostane možnost buď zachránit nebo sklízet dítě, aby získalo více ADAM. Hráči musí znovu porazit Big Daddy chránícího sestru a zvolit si mezi sklizní a záchranou Little Sisters - tentokrát s výraznějším dopadem na konec hlavního příběhu.

Bez ohledu na to, co si hráč zvolí, však dokončení všech setkání Little Sister v oblasti povede k trýznivému boji proti Big Sister, jednomu z nových ochránců opatrovníků Rapture věnovaných ochraně Little Sisters při sklizni ukradeného ADAM ze Splicers Sofia Lamb. Big Sisters jsou nejen rychlejší než Big Daddies, ale také výrazně silnější, chytřejší, odolnější a vysoce agresivní než jejich bývalí strážci. Většina setkání s Big Sisters je volitelná, ale hráči, kteří se s jednou setkají, se budou muset připravit, aby mohli čelit nejobtížnějším nepřátelům hry.



SOUVISEJÍCÍ: Resident Evil: 5 neuvěřitelných zbraní, které definují sérii

BioShock 2 Kritici říkají, že se hra nerozšiřuje ani příliš neinovuje od originálu, někdy cituje podřadný příběh. To do jisté míry platí po stránce hry - kromě několika nepřátel není téměř nic úplně nového. Jednoduše vylepšuje herní mechaniky, které již byly k dispozici. Je však nespravedlivé tvrdit, že příběh je výrazně nižší BioShock 2 Nezaměřujeme se na pokračující tajemství toho, co se stalo v Rapture, ale spíše na opětovné setkání otce s jeho dcerou a co to znamená pro lidi kolem nich.

Je zajímavé vidět svět, kde Ryan a Atlas již nejsou přítomni, a pokračující úpadek potopeného města, když se Sofii Beránkové podaří převzít kontrolu nad tím, co málo v Rapture zbývá. Vzhledem k tomu, že Beránkova ideologie je pravým opakem Ryanovy, je tragédií vidět, že Ryanův sen selhal ještě dále než předtím - i když jsou Beránek i Ryan hrozní lidé. Je také hezké vidět svobodnou vůli subjektu Delta a způsob, jakým jeho činy ovlivňují příběh, z něj dělají vrstevnatější postavu, než byla prázdná břidlice Jack.

Vedle výsledků setkání Little Sister existují i ​​jedinečné NPC, které si Subjekt Delta musí zvolit zabít nebo ušetřit. To také výrazně ovlivňuje výsledek hry. Každý z těchto nespojených NPC má v příběhu hlavní podíl a Subjekt Delta má obzvláště přesvědčivé důvody zabít některé z nich. Je tu Grace Holloway (bývalá zpěvačka s osobní nenávistí k Deltě), Alex Veliký (vědec spojený k nepoznání, jehož zaznamenané bývalé já žádá Delta, aby ho zabila) a Stanley Poole (krutý, ufňukaný zbabělec, který utopil stovky lidí, aby zachránil sám).

SOUVISEJÍCÍ: Atomové srdce je BioShock cestou sovětského Ruska

Kombinace záchrany nebo sklizně Little Sisters a šetření nebo zabíjení důležitých NPC drasticky mění způsob, jakým Eleanor Lamb a další Little Sisters vnímají jak předmětnou deltu, tak svět kolem sebe. Sekvence blízko konce roku BioShock 2 umožňuje Delta převzít kontrolu nad Malou sestrou a sledovat Rapture z nevinných očí dítěte, které vidí Delta jako příšeru nebo spasitele. Na konci, poté, co se Eleanor stane Velkou sestrou a unikne s Deltou na povrch, Eleanor buď zabije, nebo zachrání její matku Sofii a umožní hráči rozhodnout o svém osudu.

Zatímco BioShock 2 není tak průkopnický jako původní hra, nazývat ho horším pokračováním je medvědí jeho vynikající hratelností a emocionálně rezonujícím příběhem, který podporuje výběr hráče více než u jeho předchůdce. BioShock 2 zaslouží si pochvalu za své zaměření. Poskytuje zábavnou druhou cestu do města Rapture novým zrakem, což je obzvláště skvělé ve světle nyní rozdělujícího BioShock Infinite . Vynikající vizuální vyprávění hry a způsob, jakým podporuje průzkum a objevování BioShock 2 hodné pokračování a skvělá střílečka sama o sobě.

Pokračujte v čtení: Zapomeňte na Metroid Prime 4, kdy bude mít Metroid Fusion pokračování?



Redakce Choice


Je krokodýl Luffy matka? Zkoumání jedné z nejsměšnějších fanouškovských teorií One Piece

Anime


Je krokodýl Luffy matka? Zkoumání jedné z nejsměšnějších fanouškovských teorií One Piece

Jedna z nejvíce matoucích fanouškovských teorií One Piece by za tím mohla mít určitou legitimitu, ale to neznamená, že by byla méně směšná.

Čtěte Více
Die Hard je vánoční film, ale Iron Man 3 NENÍ

Filmy


Die Hard je vánoční film, ale Iron Man 3 NENÍ

Vánoční film má více než jen jeho prostředí, a proto je Die Hard vánoční film, na rozdíl od Iron Mana 3.

Čtěte Více