Proč si fanoušci zaslouží port Xenosaga na přepínači

Jaký Film Vidět?
 

Xenosaga byl prvním velkým projektem vývojáře Monolith Soft, třídílné sci-fi RPG série, která zkoumala identitu, transhumanismus a kosmický horor. Jako skvělá série sama o sobě a jako duchovní předchůdce populární Xenoblade Chronicles franšíza, je to důležitá součást historie her, kterou na Nintendo Switch absolutně stojí za uchování.



Stejně jako u mnoha skvělých RPG 2000 Xenosaga Když bylo poprvé vydáno, snažil se najít publikum. Navzdory určitému počátečnímu úspěchu měla řada jako celek nedostatečný výkon na trhu PlayStation 2 nasyceném JRPG. Vzhledem k úspěchu novějších her společnosti na konzolách Nintendo je však docela možné, že port Switch by mohl dát Xenosaga úspěšnější druhý domov.



Příběh o Xenosaga úzce souvisí s vývojem jeho vývojáře. Společnost Monolith Soft, kterou založil bývalý zaměstnanec společnosti Squaresoft Tetusya Takahashi, který opustil společnost kvůli nedostatku tvůrčí svobody, měl být místem, kde by on a jeho tým mohli prozkoumat odvážné nové nápady podle svých vlastních podmínek. Jejich první projekt, Xenosaga , byl představen jako šestidílný duchovní nástupce nešťastných Xenogears ; RPG vyrobené během jejich působení ve Squaresoftu, které bylo odepřeno cenné zdroje kvůli prioritě společnosti na Final Fantasy .

Kde Xenosaga odlišil se od svého předchůdce. Zatímco Xenogears zkombinoval drama bojových umění s příběhy super robotů, Xenosaga byla spíše vesmírná opera. Stalo se to v daleké budoucnosti, v době, kdy byla Země ztracena a lidstvo bylo v konfliktu s mimozemskou silou zvanou Gnóza. V celém příběhu protagonistka Shion Uzuki a její gynoidní společník KOS-MOS pracovali společně s dalšími spojenci, aby se postavili agresorům, rozluštili starodávná spiknutí a poznali tajemství ztraceného domovského světa lidstva.

Související: Baten Kaitos bylo NEJDIVĚJŠÍ RPG Nintendo



Stejně jako jeho odvážné vesmírné nastavení, Xenosaga Příběh zahrnoval kosmický horor a čerpal inspiraci z evropské filozofie. Každá hra v hlavní sérii převzala svůj podtitul z děl Friedricha Nietzscheho, jehož existencialistické myšlenky měly na její psaní hluboký vliv. To vyjadřovalo sílu lidstva při vydávání se k prozkoumání nekonečného vesmíru, ale také posílilo jeho nepatrnost před vesmírem daleko za jeho chápáním.

Přes tento vliv jednoho z nejotevřenějších ateistů historie však Xenosaga vyhýbal se zabíjení bohů, které se rychle stalo nejvíce unaveným žánrem svého žánru. Místo toho se hry více zabývaly zkoumáním identity. Téma osobnosti bylo diskutováno prostřednictvím řady umělých nebo transhumanistických postav, zejména mechanického maskota KOS-MOS. Jak série pokračovala, byly zkoumány další ideály a filozofie, které daly příběhu zřetelně introspektivní styl vyprávění, kterému se může vyrovnat několik dalších žánrových her.

Ambice bohužel stanovila Xenosaga kromě toho bylo také jeho zničení. Mnoho kritiků shledalo, že jeho vesmírný rozsah a filozofické ambice se těžko týkají, a být na PS2 znamenalo, že série musela bojovat proti přeplněnému trhu JRPG. Projekt byl zmenšen ze šesti her na tři a problémy s vývojem vyústily v nerovnoměrný poměr mezi scénou a hratelností. Aby toho nebylo málo, série nebyla univerzálně dostupná. Mnoho titulů bylo exkluzivních pro Japonsko, a přestože Amerika zažila hlavní trilogii, do Evropy se dostala jen druhá část. Toto ponechalo jeho potenciální publikum bez kontextu nebo řešení příběhu.



Související: Je čas na hru Final Fantasy Rhythm Rhythm On The Nintendo Switch

Monolith Soft to nakonec dosáhne mainstreamový úspěch s dalším duchovním nástupcem, Xenoblade Chronicles . Výsledkem je, že zájem o Xenon značka je na historickém maximu, o čemž svědčí Xenoblade Chronicles 2 prodalo přes dva miliony kopií. Tento úspěch bohužel dosud nezpevnil cestu pro Xenosaga remaster. Tweeting v roce 2019 , Herní ředitel a hlavní producent Bandai Namco, Katsuhiro Harada, vysvětlil, že takový projekt byl zvažován, ale „selhal v rentabilní analýze trhu“.

Je škoda, že úspěch Xenoblade Chronicles ještě není přeložen do zájmu v Xenosaga . Popularita Switchu vdechla nový život mnoha starým hrám a úspěch, který si moderní tituly Monolith Soft užívají, z něj dělá perfektní systém pro přenos jeho zadního katalogu. Je smutné, že remaster se pravděpodobně neobejde bez Bandai Namco souhlas. To neznamená, že je to beznadějné, ale fanoušci budou muset slyšet svůj hlas hlasitěji než kdykoli předtím, aby o tom přesvědčili společnost Xenosaga životaschopnost. Vzhledem k tomu, že dny PS2 skončily a přístup k trilogii byl omezen, této sérii o pohledu do propasti stále více hrozí, že se jí ztratí.

Čti dál: Měla by existovat další fantasy hvězda pro jednoho hráče?



Redakce Choice


Odhalení TV legend | „Malý dům na prérii“ a beranidlo

Televize


Odhalení TV legend | „Malý dům na prérii“ a beranidlo

Míříme do Walnut Grove za bizarním příběhem, proč se v jedné obzvláště temné epizodě „Little House“ objevuje dítě použité jako beranidlo.

Čtěte Více
Šílený vědec v tekutém kokainu

Sazby


Šílený vědec v tekutém kokainu

Mad Scientist Liquid Cocaine a IIPA DIPA - Imperial / Double IPA beer od Mad Scientist, pivovaru v Budapešti,

Čtěte Více