Proč je Shadow of the Colossus stále důležitý, o 15 let později

Jaký Film Vidět?
 

Vydáno před 15 lety, Stín kolosu dokázal, že skákání na záda obřích kolosů nikdy nezestárne. SIE Japan Studio a Team Ico vydali hru jako prequel a duchovní nástupce svého kultovního hitu ICO . Díky agresivnímu marketingovému plánu společnosti Sony Stín kolosu se stal zaslouženým bestsellerem a získal zvláštní místo v historii videoher.



Úspěch hry je do značné míry způsoben jejím uměním. Ačkoli je účtováno jako akční dobrodružství, Stín kolosu nenásleduje žánrové tropy. Neexistují žádné obrovské dungeony, které by vyčistily nebo ohromily obsazení vedlejších postav. Stejně jako ostatní tituly japonského vývojáře je hlavním zaměřením hry srdcervoucí děj.



Související: Marvel's Avengers: Square Enix's Digital Thank You Bundle je olivová ratolest

kamenný imperiální stout

Wander je mladý muž s jedním nezastavitelným cílem - vzkřísit dívku jménem Mono. Příběh začíná protagonistou, která vstoupila do Zakázané země, aby promluvila s podivnou entitou Dormin. Dormin souhlasí se vzkříšením s podmínkou, že Wander zabije 16 kolosů, každý s jedinečnou slabostí a stylem boje. Wander je vybaven starodávným mečem, jedinou zbraní schopnou zabíjet obry, a vydává se na cestu.

Hra je poměrně přímočará. Kvůli své velikosti fungují kolosy jako boje s bossy, které přerušují konec blíže neurčených úrovní. Wanderův měřič vytrvalosti přidává další prvek obtížnosti. Hráči mohou vylézt nebo viset tak dlouho, než vyčerpají Wanderovu výdrž. Každý obrněný obr má jeden důležitý bod, který musí Wander objevit a propíchnout. Rozmanitost a neustále se měnící strategie udržují bitvy bossů čerstvé.



Stín kolosu Strašidelná hudba a náladová atmosféra zvýrazňují temnotu Zakázané země. Scény s prodlouženým střihem pomáhají s ponořením a emocionálním propojením hráče se světem a jeho postavami. Samotná krása této hry znamená posun mezi masami. Videohry již nejsou považovány pouze za bezduché simulátory násilí, ale za umění.

Související: Jaká ukázka hry POTŘEBUJE, aby byla úspěšná

Kombinace ohromujících vizuálních prvků hry, orchestrálního soundtracku a příběhu těžkého příběhu přispěla k jejímu uznání. Stín kolosu upoutal pozornost kritiků a získal řadu ocenění, včetně Best Character Design, Best Game Design, Best Visual Arts a Game of the Year. Čtenáři časopisu Oficiální časopis PlayStation jej označil za 8. největší titul pro PlayStation, jaký byl kdy vydán.



Stín kolosu byl citován jako vliv na mnoho hitových videoher jako Bůh války . Zatímco jiná vydání, včetně Soul Titanů a The Legend of Zelda: Breath of the Wild , nadále připisuje kritikou uznávaný titul o více než deset let později. Režisér temných fantasy a hororů Guillermo del Toro také uvedl oba Stín kolosu a Icho jako „mistrovská díla“ a inspirace.

mississippi bahno pivo kalorie

Příbuzný: Kingdom Hearts: Future Games POTŘEBUJÍ zahrnout více Final Fantasy postav

S měl kolos Pohlcující atmosféra a emotivní vyprávění si zachovávají své trvalé dědictví. Úspěchu mnoha současných fantasy her bylo dosaženo postavením na ramena tohoto obra. SIE Japan Studio a Team Ico jsou odborníci na oživení magie, aniž by to přehánělo. Shadow of the Colossus's minimalistická hra je ukázkovým příkladem toho, že méně je více. Dobrý příběh je koneckonců nadčasový.

Pro ty, kteří hledají nostalgii nebo úvod do dechberoucího vesmíru, Stín kolosu byl předělaný jako HD vydání pro PlayStation 4.

Čti dál: The Legend of Zelda: What are Breath of the Wild's Koroks?



Redakce Choice


Jeden kus: 10 věcí o Nefertari Vivi, které nedávají smysl

Seznamy


Jeden kus: 10 věcí o Nefertari Vivi, které nedávají smysl

Vivi je oblíbená postava fanoušků, ale nic z toho jí nedává smysl.

Čtěte Více
10 filmů s nejvyššími tržbami podle anime, podle pokladny Mojo

Seznamy


10 filmů s nejvyššími tržbami podle anime, podle pokladny Mojo

Anime není vždy velkým hitem u pokladny, ale objevily se některé filmy, které dělaly velký obchod s diváky po celém světě.

Čtěte Více