Proč Smackdown! Here Comes the Pain Is the BEST WWE Game

Jaký Film Vidět?
 

V dekádě wrestlingové scény v roce 2000 se odehrálo mnoho vysoce přijatých videoher pocházejících z WWE. The Smackdown série, Smackdown vs. Raw série, Den zúčtování a WrestleMania 19 jsou dodnes chváleni, ale WWE Smackdown! Tady přichází bolest zůstává pravděpodobně nejlepší zápasovou hrou THQ a Yuke, jakou kdy produkovali.



Ve světě, kde jsou hry WWE obvykle pomalé, s pohyby, které nemají velký vliv, Tady přichází bolest pravděpodobně by překvapilo mnoho lidí povahou svého výbušného a tvrdého útoku, který přichází závratnou rychlostí. Tahy, které jsou stejně základní jako německé suplexy a šňůry na prádlo, v této hře působí rachotivě, zatímco velké tahy jako F-5 a Goldberg Spear vypadají naprosto smrtelně. Tento styl hry je skvělý nejen pro powerhouse bruty a vysoké letce, jako jsou Rey Mysterio a Rob Van Dam, protože spolu mohou mít neuvěřitelně tempové zápasy. S přehnanými pohybovými sadami, které jsou současně přesné na to, co zápasníci dělají v reálném životě (většinou), to byl nejlepší příklad zápasnické hry kombinující arkádové i simulační styly do jednoho.



cantillon rosé od gambrinus

Smackdown! Tady přichází bolest Řídicí systém často sbírá smíšené reakce lidí kvůli obtížnosti mít dvě reverzní tlačítka; L2 pro údery, R2 pro drapáky a oba současně proti finišerům. Mít dvě tlačítka pro obrácení však vytváří větší výzvu pro obranu. Zpočátku se to může zdát nepříjemné, protože zde také nejsou žádné výzvy, ale dostat se na odpor v této hře je docela obohacující. Načasování je klíčové a jeho zvládnutí zvyšuje zábavnost hry, protože díky neustálému počítání dopředu a dozadu se wrestlingové zápasy cítí jako bojové scény akčních filmů. Ovládací prvky také svítí, pokud jde o hardcore zápasy, kde stisknutí Kruhu umožňuje hráčům házet jakoukoli zbraň na soupeře a provádět běžný útok se zbraní, což má za následek headshot místo výstřelů do žaludku jako v současných hrách.

Tato hra má také neuvěřitelně nabitou soupisku, přičemž některá z největších jmen v historii wrestlingu jako The Rock, Stone Cold, Undertaker, Goldberg, Brock Lesnar, Shawn Michaels a Eddie Guerrero jsou běžné postavy, které není třeba odemykat. , stejně jako budoucí hvězdy jako Batista, John Cena, Randy Orton, Edge a Rey Mysterio. Mezi odemykatelné postavy patří legendy jako Road Warriors, Undersaker z 90. let, Sgt. Slaughter a Ted DiBiase. Podceňovaní mid-cardéři jako Ultimo Dragon a Tajiri mají také pekelnou ránu. S tak hustým a různorodým seznamem nebude výběr postav nikdy nudný.

PŘÍBUZNÝ: 5 NEJLEPŠÍCH wrestlingových her pro hráče fantasy knih



mořský pes divoká borůvková pšenice pivo

Seznam však není jediná věc, která je různorodá. Na výběr je také nesmírné množství typů shody s ustanoveními, která už roky nejsou zahrnuty v moderních hrách, jako je Three Stages of Hell, což je zápas ze dvou pádů, kde každý pád má jiný typ zápasu, nebo zápas Slobber Knocker, zápas ve stylu rukavice, který končí, jakmile se hráč připne. HCTP byla také první hrou, která zahrnovala tehdy novou eliminační komoru. Zápasy Last Man Standing jsou divoce intenzivní, protože to vyžaduje neuvěřitelné škody, aby byl vysoce hodnocený zápasník snížen na 10 bodů (Brock Lesnar je v tomto zápase téměř nezničitelný).

Pokud však v této hře existuje jeden zápas, který je neuvěřitelně bizarní než kterýkoli jiný, pak jde o zákulisní rvačky. Zápasníci mohou bojovat v jakékoli oblasti uvnitř i vně arény a každou rekvizitu lze použít jako zbraň, od vysokozdvižných vozíků přes motocykly až po nákupní vozíky. Boje mohou dokonce skončit na římse budovy na Times Square, kde se zápasníci mohou navzájem shodit nebo provést mohutný ponor. Yuke skutečně nastavil vysoký standard s tímto typem shody, kterého se od té doby nedosáhlo.

ledové pivo labatt

Všechny tyto věci dohromady vytvářejí zápasovou hru na nejvyšší úrovni. Možná to není složité, ale to je číslo jedna WWE 2K a jakýkoli jiný zápasnický titul by si měl uvědomit, že zábavná hra je pro mnoho hráčů nejvyšší prioritou. Smackdown! Tady přichází bolest je vzrušující navzdory své jednoduchosti prezentace; neobsahuje ani žádné komentáře, hlasové hraní v sezónním režimu nebo plné vstupy. Přesto to stále dokáže být více podmanivé než nedávné výstupy WWE Games. Pokud se 2K dokáže více zaměřit na příjemnost a méně na realismus, mohou se wrestlingové hry konečně cítit jako videohry.



ČTI DÁL: Nejvíce podceňovaná zápasová hra právě dostala pokračování - zde můžete očekávat



Redakce Choice


Pátek 13. části VII: Nová krev byla v zásadě Jason vs. Carrie

Filmy


Pátek 13. části VII: Nová krev byla v zásadě Jason vs. Carrie

Jasonova bitva s telekinetickou poslední dívkou Tinou Shepardovou naznačuje, co by se stalo, kdyby vrah bojoval s Carrie v pátek 13. části VII.

Čtěte Více
Rick and Morty: Forget The Vindicators, Scary Terry Deserves a Spinoff

Televize


Rick and Morty: Forget The Vindicators, Scary Terry Deserves a Spinoff

I když existují příběhy k prozkoumání s The Vindicators, Rick a Morty's Scary Terry by vytvořili osvěžující šortkovou sérii.

Čtěte Více