Rychle se blížíme k vydání hry Xbox Series X a mnoho hráčů stále touží po tom, aby zjistilo, zda nadcházející konzole vydrží. Nedávno, The Verge Tom Warren strávil týden s konzolou a dokázal prozkoumat některé z jeho nových funkcí, od herního výkonu až po zpětnou kompatibilitu.
Na první pohled je jasné, že Xbox Series X je všestranná výkonná konzole, která nabízí plynulejší a rychlejší herní zážitek. Snad nejvýznamnějším upgradem, který Xbox Series X nabízí, jsou vylepšené doby načítání.
Warren testoval několik her na Series X i One X a zjistil, že Series X načítá hry výrazně rychleji. Například, No Man's Sky , hra s otevřeným světem, která již má na One X relativně dlouhou dobu načítání 2 minuty a 13 sekund, byla na Series X snížena doba načítání na 1 minutu a 27 sekund. V dalším testu FPS jako Call of Duty: Warzone , který již má na staré konzole čas rychlého načtení 21 sekund, na nové konzoli snížil čas načítání na 16 sekund. Nejrychlejší zaznamenaná doba načítání byla pro Vnější světy , který se naběhl za pouhých 6 sekund.
Dlouhé doby načítání byly pro hráče vždy významnou nepříjemností, protože i někteří z největších hráčů, kteří vyšli v posledních letech, přinutili hráče čekat přes dlouhé obrazovky načítání. Hry s otevřeným světem jsou největšími pachateli Fallout 4 a The Elder Scrolls V: Skyrim díky čemuž hráči čekají minuty, než se dostanou ke skutečné hře, kvůli neuvěřitelně velkým velikostem souborů a technickým problémům. Jedním z nejznámějších příkladů je Grand Theft Auto V , zejména jeho online režim. Připojení k jedné relaci může trvat až 15–20 minut a díky častému odpojení může být hraní online opravdovou fuškou.
Novinky, které načítají časy na Xbox Series X jsou šíleně rychlé, jsou dobré pro příští generaci konzolí. Vzhledem k tomu, že hry jsou stále větší a dražší, je zapotřebí větší výpočetní výkon, aby byl zajištěn co nejlepší možný zážitek. Již bylo oznámeno, že PlayStation 5 bude mít také bleskově rychlé časy načítání, takže je uklidňující vědět, že příští generace se konečně zbaví jedné z největších obtěžování her.