Yu-Gi-Oh!: Nejlepší pohádkové balíčky

Jaký Film Vidět?
 

Může být překvapivé vědět, že Konami toho udělal hodně Yu-Gi-Oh! archetypy založené na vílách. Koneckonců, s 25 odlišné typy ve hře je spousta typů, které nemohly vyplnit seznam 5 nejlepších, natož 10 nejlepších.



Ale jako typ má víla na své straně něco, co má několik dalších typů, je to typ lehkého atributu. Většina víl obvykle končí jako Světlo, a pokud má Konami něco, co miluje, strčí spoustu typů paluby do tmavých nebo světlých kategorií. Výsledkem je, že jsme v průběhu let získali spoustu balíčků Fairy, které jsou docela silné, a zde se podíváme na některé z nich.



10STAR SERAPH

Víla byla představena v roce Yu-Gi-Oh! ZEXAL , byli to archetyp soustředěný kolem Xyz Summoning. Mohli snadno speciální vyvolat z ruky a snadno umístit na pole více příšer 4. úrovně, aby vytvořili příšery 4. úrovně.

To do této chvíle nebylo nic nového ZEXAL , ale přinejmenším šli trochu dále tím, že poskytli cokoli vyvolaného pomocí jednoho z těchto monster další efekt. Žezlo umožňuje příšeru Xyz Summoned, která ji používá jako materiál, zaměřit a zničit kartu na hřišti, poté kartu zdarma dobrat. Tato paluba zářila, zvláště když byla spojena s Satellarknights.

9CYBER ANGEL

Oblíbený duelista Obelisk Blue, Alexis Rhodes, použil Cyber ​​Angel v Yu-Gi-Oh! GX série. Byla to sbírka Světlých víl, které se při provádění práce spoléhaly na rituální přivolání. Samotné dívky byly pojmenovány a navrženy podle klíčových postav v asijské mytologii.



Jejich klíčovou kartou je Cyber ​​Angel Benten, který při použití jako pocta vyhledává Světlé víly a může způsobit útok příšery jako poškození, pokud ji může zničit bitvou. Velkým šéfem balíčku je však Cyber ​​Angel Vrash, monstrum na 10. úrovni, které dokáže zničit všechny speciální příšery vyvolané z protivníkovy extra paluby, přičemž každému zničenému způsobí poškození 1000. Vzhledem k tomu, že má 3000 ATK a vyhne se samotnému zničení jeho negací, je to docela monstrum, s nímž se musíme vypořádat.

hacker-pschorr původní oktoberfest

8MELODICKÝ

Balíček Light Fairy Yuzu Hiiragi v Arc-V , Melodious měli být v duchu operních zpěváků, splývavých šatů a jejich majestátního vzhledu. Jejich jména sledují stejnou linii: hudební odkazy jako árie, partitura, opera nebo dokonce Mozart.

Skupina spolupracovala a nabídla řadu ochranných účinků. Například Aria Melodious Diva zastavila Melodious monstra před cílem efektů nebo zničena bitvou, zatímco Elegy jim zabránila ve zničení obdobím karetních efektů.



7VALKYRIE

Doslova zapomenutý archetyp, Valkyrie vypadala jako balíček v originále Yu-Gi-Oh! série během jednoho z pozdějších oblouků. Ve hře Shadows in Valhalla z roku 2018 vydali řadu karet souvisejících s archetypem, které samozřejmě co nejvíce pokračovaly v severském tématu.

PŘÍBUZNÝ: Yu-Gi-Oh: Nejlepší balíčky z anime

Cílem balíčku je co nejvíce zvýšit jejich útok, aby získali rychlou OTK. Jejich dvě nejmocnější kouzelné karty jsou Ride of the Valkyries, které si na konci tohoto tahu vyvolávají z rukou několik příšer Valkyrie za cenu jejich zamíchání zpět do balíčku na konci tohoto kola a Bohyně času ... která jednoduše přeskočí do dalšího kola, čímž se vyvrátí cena jízdy. Elegantní.

6AGENTI

Agenti, jeden z nejnebezpečnějších balíčků, když vyšel poprvé, jsou paluba založená na planetách. Velkou kartou tohoto balíčku byl Master Hyperion, monstrum 8. úrovně s 2800 ATK, které se mohlo přivolat vykázáním agenta z ruky, pole nebo hřbitova.

Také dokázala vyhnat jakoukoli vílu ze hřbitova, aby zničila cílenou kartu na hřišti. Ale šéfovské monstrum nebylo tím, čím bylo výjimečné - místo toho to byla schopnost stříkat do jiných balíčků a vytvářet tak synchro balíček, který dokázal přivolat téměř každé synchro monstrum v celé hře.

5HERALDS

Heraldové představují to, čím víly skutečně jsou: negace. Každá z nich je schopna negovat jiný typ karty: monstrum, kouzlo nebo trapové karty a / nebo efekty odesláním sebe plus jednu další kartu Víla na hřbitov, což znamená, že jsou stříkající.

Dokonce i jejich další příšerky na palubě jsou úžasné: Herald of the Arc Light je synchro monstrum úrovně 4, které se může vzdát popření, ale také vyhání příšery poslané z ruky nebo hlavní paluby na hřbitov. Skutečným cílem je však jejich rituální monstrum, které si nemusí vybrat, co má negovat - může to negovat cokoli tím, že pošle pouze jednu vílu z jejich ruky do hrobu.

4PREDIKČNÍ PRINCEZNA

Sbírka příšer představených v sérii Yu-Gi-Oh! Arc-V , karty Predikční princezny patřily Mieru Hochun, odrážející její vlastní věštecké schopnosti. Menší archetyp, všechny vycházejí z ženských mytologických tvorů a ze specifických technik zahrnujících pohled do něčí minulosti nebo budoucnosti.

PŘÍBUZNÝ: Yu-Gi-Oh: 10 nejneuvěřitelně vzácnějších dračích karet, které stojí za štěstí, hodnocené

Samotný balíček je založen na Flip Summoning, což je v moderní době obrovská slabost, protože většina balíčků dokáže zničit monstrum, aniž by kdy zaútočilo a otočilo ho lícem nahoru. Jejich cílem je vyvolat předpověď Princess Tarotei, rituální monstrum na vysoké úrovni, které může otočit příšery lícem nahoru nebo lícem dolů během tahu jednoho z hráčů.

3ARTEFAKT

Unikátní Fairy Deck složený výhradně z příšer 5. úrovně. Každý, kdo zná pravidla Yu-Gi-Oh, si je vědom této problematiky: příšery úrovně 5 a vyšší vyžadují poctu Normálnímu vyvolání. Artifacty však měly zvláštní schopnost usadit se v zóně kouzla a pasti, poté, když byly zničeny kterýmkoli hráčem, mohli se speciálně přivolat na pole a aktivovat další efekt.

Tato paluba měla spoustu potenciálu, který byl čistý, ale byl často spojen s dalšími příšerami, aby vytvořil zničující kontrolní palubu, která běžela spoustou pastí. Nejlepší kartou byl Artifact Moralltach, který se po zničení mohl speciální vyvolat a poté zničit jednu lícem nahoru kartu na hřišti.

dvaPOČASÍ

Novější Pohádkový archetyp, Počasí je přesně to, co zní - archetyp založený na počasí. Existují příšery založené na slunci, sněhu, dešti, duhách a dokonce i polární záři.

Všichni jsou také umělci a každý z nich má své vlastní plátno - kouzla a trapové karty, které dávají všem příšerám další efekty. Každé kouzlo nebo past na plátně uděluje monstrum efekty ve stejném sloupci, ale také v sousedních sloupcích - všechny jsou aktivovány stejným způsobem: sami se vyhnou aktivaci nového efektu. Vrátí se však během další pohotovostní fáze, což znamená, že soupeř se s těmito kartami musí ještě vypořádat.

1TRICKSTAR

Skupina příšer Light Fairy, které byly představeny hře ve hře Yu Gi Oh! VLAINY éry, používali je Aoi Zaizen nebo Modrý anděl, celebritní duelista. Stejně jako Aoi, i Trickstars byli balíčkem japonských idolů - měli na sobě propracované barevné kostýmy doplněné křídly a odkazy na květiny, podle nichž je každá karta pojmenována.

Balíček se zaměřuje na poškození spálením, přičemž každá karta způsobí z nějakého důvodu poškození, dokud soupeř nezpůsobí poškození spálením bez ohledu na to, co. Jednou z jejich nejstrašidelnějších karet je Trickstar Reincarnation, která nutí soupeře vyhnat celou jejich ruku a vytáhnout novou. S Drollem a Lock Birdem lze použít několik kopií Reinkarnace Trickstar, což nutí soupeře vyhnat ruku ... a nic kreslit.

DALŠÍ: Yu-Gi-Oh !: 10 nejlepších karet Trickstar



Redakce Choice


10 nejlepších infiltrátorů DC

Seznamy


10 nejlepších infiltrátorů DC

Nejlepší infiltrátoři DC jsou skupina úžasných taktiků, kteří se dokážou dostat za jakýkoli bezpečnostní systém.

Čtěte Více
Proč je hra Pokémon Home Melmetal Giveaway SKVĚLÁ zpráva

Videohry


Proč je hra Pokémon Home Melmetal Giveaway SKVĚLÁ zpráva

Meltan a Melmetal bude snazší získat do konce roku díky události koncem roku, která spojuje Pokemon Home a GO.

Čtěte Více