Zelda: The Breath of the Wild Sequel by měla být maskou Majory této doby

Jaký Film Vidět?
 

Od chvíle, kdy hru poprvé oznámilo Nintendo na E3 2019, fanoušci hry The Legend of Zelda netrpělivě očekávali přímé pokračování roku 2017 Dech divočiny . A co víc, docházelo k nekonečným spekulacím ohledně toho, co další díl v úctyhodné franšíze videoher přinese stolu, stejně jako diskuse o tom, zda hra může splnit svého předchůdce. Dech divočiny , koneckonců, posuňte laťku do budoucna docela vysoko Zelda hry jdou. Pokud však Nintendo chce zajistit Dech divočiny pokračování je nejen hodným pokračováním, ale také stojí samo o sobě, již má dokonalý vzorec, z něhož lze vyjít.



Dech divočiny Pokračování by se mělo zdvojnásobit na všechno, díky čemu byl jeho předchůdce skvělý: důraz na zkoumání, krásný svět, který je třeba prozkoumat, plynulý boj a styl emotivního vyprávění. Zároveň by se měla odvážně vydat na zcela nové území, pokud jde o prostředí, estetiku, témata a skutečný příběh, aby se hra cítila povědomá, ale také nová. Jinými slovy, další Zelda hra by měla být Dech divočiny co Majorina maska bylo Ocarina času .



Poprvé vydáno v roce 2000, Majorina maska je jednou z nejoblíbenějších her v Zelda série, a to z dobrých důvodů. Zatímco hra byla vyrobena za přísných časových omezení a znovu použila motor z roku 1998 Ocarina času - stejně jako mnoho jeho předností a herních mechanismů - také využívalo radikálně odlišné myšlenky a celkově temnější tón, jaký není vidět Okarína nebo jakýkoli jiný Zelda hra na to přijde. Zase Majorina maska byl nejen schopen vyrovnat se s jeho předchůdcem, ale v některých ohledech ho dokonce překonal.

To neznamená Dech divočiny Pokračování by mělo být kopií Majorina maska -- vůbec ne. Majorina maska byla samotná definice blesku v láhvi; je to něco, co Nintendo pravděpodobně nedokázalo replikovat, i když se o to aktivně pokoušelo. To znamená, že způsob Majorina maska ujal se vedení Ocarina času po stránce hry a zároveň jde geograficky a dramaticky jiným směrem a tematicky představuje vítězný vzorec, který může vývojář použít k zajištění svého dalšího Zelda hra je nejen hodným nástupcem Dech divočiny , ale možná ještě lepší.

Koneckonců, i když se tyto dvě hry na první pohled nezdají být příliš podobné, mnoho hráčů přirovnávalo pocit úžasu, který zažili při hraní Dech divočiny poprvé naložili Ocarina času na jejich Nintendo 64. (Plus, přímá pokračování jsou v této franšíze vzácná, takže srovnání mezi nimi Dech divočiny 2 a Majorina maska byly do značné míry nevyhnutelné.)



Vzhledem ke konci Dech divočiny a ukázka jeho pokračování se zdá, že Nintendo je na správné cestě. Po Linkově a Zeldově porážce Dark Beast Ganon je silně naznačeno, že dlouholetého darebáka ze série již nelze reinkarnovat. A zatímco ukázka naznačuje, že se Ganon vrací do určité míry, zcela nový darebák by mohl franšíze vdechnout nový život - stejně jako před dvaceti lety Majora. Ukázkový snímek hradu Hyrule, který se zvedá nad zemí, navíc naznačuje, že další hra se bude odehrávat mimo Hyrule, což je nakonec nejlepší možné pokračování.

PŘÍBUZNÝ: Jak by se dungeony mohly znovu zavést v The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2

Jak již bylo řečeno, to, co by z této hry mohlo udělat neúspěšný úspěch, zahrnuje jak známé, tak i jiné. Přesunutím franšízy do nového prostředí může pokračování využít otevřený průzkum, který proběhl Dech divočiny takové dobrodružství, aniž by vyšlapalo starou půdu odesláním Link a Zeldy na další úkol přes Hyrule. Pokud má být tento pocit úžasu skutečně znovuzískán, cestou je zcela nové místo, kam se vydat do neznáma.



Kromě toho, zatímco Hyrule je rozhodně ikonický, Zelda franšíza má docela skvělé výsledky, pokud jde o hry, které se odehrávají jinde. Vezměte například výjimečné Oracle of Ages a Oracle of Seasons , absolutní slam dunk známý jako Link's Awakening a samozřejmě podstata dnešní diskuse, Majorina maska .

Tyto hry navíc dále zdůrazňují, že úspěšné přijetí starého a nového současně je velmi možné. Přiznáno, Majorina maska je Termina a Link's Awakening „Ostrov Koholint není úplně„ skutečný “, první z nich byl kanonicky vytvořen Skull Kid pomocí Majoriny síly (na Encyklopedie The Legend of Zelda ) a druhá je scéna snů vytvořená Wind Fish - obě přestávají existovat, když příslušné hry skončí. Nicméně, Oracle of Ages a Roční období ujistěte se, že rasy jako Gorons a Zora a nepřátelé jako Moblins a Wizzrobes nejsou pro Hyrule exkluzivní, ani nepoužívají rupie jako měnu.

SOUVISEJÍCÍ: The Legend of Zelda: Link's Awakening Totally Hold Up (and Then Some)

Ocarina času je do značné míry považován nejen za jednu z nejlepších her v Zelda série, ale jedna z největších videoher všech dob. Tím, že běžíte s motorem, hratelností a aktivy, která vytvořila Okarína pracovat a zároveň odvážně riskovat svým prostředím, příběhem, tématy, novou mechanikou a dokonce i hudbou, Majorina maska dokázala vystoupit ze stínu svého předchůdce a stát se nejen velkým pokračováním, ale i mistrovským dílem své vlastní hry.

Vzhledem k dosavadním zkušenostem Nintendo, pokud jde o herní design a kontrolu kvality, není pochyb o tom Dech divočiny bez ohledu na to bude pokračování kvalitní hrou. Tím, že se vydáme podobnou cestou a přijmeme průzkum, boj, obyvatele a přístup hry k tradici, zatímco otřeseme věci, pokud jde o prostředí, darebáka, témata a celkový tón, by Nintendo mohlo velmi dobře mít další Majorina maska na svých rukou s Dech divočiny pokračování - hra, která je hodným pokračováním svého předchůdce i milovaným samostatným titulem.

ČTI DÁL: Ocarina of Time or Majora's Mask: Která hra Zelda je ve skutečnosti lepší?



Redakce Choice


Shazam! Nejneočekávanější Cameo 2 ctí historii titulárního hrdiny

Filmy


Shazam! Nejneočekávanější Cameo 2 ctí historii titulárního hrdiny

Shazam! Fury of the Gods obsahuje portrét z klasické televizní verze Billyho Batsona, který konečně dává sérii ze 70. let její dlouho zasloužené uznání.

Čtěte Více
15 vůbec nejlepších videohier superhrdiny pro Playstation 2

Seznamy


15 vůbec nejlepších videohier superhrdiny pro Playstation 2

Playstation 2 je nejprodávanější videoherní konzole všech dob a měla dosud největší superhrdinové hry. Těchto 15 je to nejlepší, co PS2 měl.

Čtěte Více