10 drsných realit přehrávání The Last Of Us

Jaký Film Vidět?
 

Poslední z nás byl absolutním triumfem pro vyprávění příběhů ve videohrách. I když Naughty Dog se již osvědčil Uncharted 2 že by se hranice mezi videohrami a filmem mohla smazat, Poslední z nás ukázaly hráčům, že videohry mohou vyprávět složité a emocionální příběhy.





Poslední z nás zůstává jednou z nejlepších narativních her a následné hraní může hráčům poskytnout hlubší pochopení pro příběh. Hráči, kteří chtějí zažít hru podruhé nebo potřetí, se však setkají s drsnou realitou, kterou možná poprvé ignorovali.

10 Přehrát Dlouhé Intro

  The Last of Us: Sarah umírá v Joel's arms

Poprvé hráči zažijí otevření Poslední z nás , je to napjaté, vzrušující a tragické. Jakmile však hráči vědí, co se v příběhu stane, otevření hry ztratí na vzrušující intenzitě a stane se poněkud únavným.

Poslední z nás obsahuje spoustu skvělých herních momentů, jako je kapitola Lakeside Resort nebo nutnost plížit se k odstřelovači na Předměstí. Když se hráč touží ponořit do skutečné hry, může být čekání na dlouhé otevření titulu k uzavření skutečně těžkého úkolu.



belhaven zkroucený bodlák ipa

9 Bez příběhu to není ta nejlepší hra

  Ellie a Joel se plíží vedle vozidla, zatímco je na pozoru stráž.

Příběh je Poslední z nás 'skutečná hvězda. Hra představuje a postapokalyptický svět, který se cítí patřičně nebezpečný a melancholický. Nicméně, pokud jde o skutečnou hratelnost, několik her dělá podobné věci lépe. The Zneuctěno a Metal Gear obě série nabízejí lepší přístup ke stealth akci.

Nezmapovaný má bombastičtější akční kulisy a Gears of War nabízí lepší focení z třetí osoby. Když hráči nejsou ponořeni do příběhu jako během prvního hraní, mohou o něj ztratit zájem Poslední z nás opakující se a někdy ohromující hratelnost.



8 Není smysl objevovat

  Last of Us: Ellie a Joel najdou žirafu

Sekvence žiraf má svůj důvod Poslední z nás se stal tak slavným. Poté, co se budete plížit ponurým prostředím, nalezení široce otevřené krajiny obývané nyní divokými zvířaty městské zoo dává hráčům pocit, že objevují něco úžasného. Tento pocit objevování se odehrává v malých ohledech během prvního hraní hráče. Na těžších obtížnostech může být stejně obohacující objevování zdravotní sady.

Po dokončení Poslední z nás a seznámením se s herními mapami tento pocit zmizí. Místo toho si hráči jednoduše zapamatují, kde byly zdravotní sady z předchozích her, a zamíří přímo do správné skříně. I když otevírání každé zásuvky v domě může být zdlouhavé, objevování užitečných předmětů je navíc ještě vzrušující.

zakladatelé tanečníků ďáblů

7 Nedostatek napětí je patrný

  The Last Of Us: Ellie se dívá z okna, zatímco Joel řídí

Při hraní je několik napjatých momentů Poslední z nás poprvé. Mohou to být narativní momenty, jako když si myslíte, že Joel zemřel a Ellie je sama. Mohou to být herní momenty, jako je pokus o útěk z obrněného vozidla pronásledujícího Joela, Ellie, Sama a Henryho.

Zatímco v těchto napjatých sekvencích mohou hráči při prvním hraní přimět své ovladače, při druhém hraní ztratí úder. Vědět, co přijde dál, nezruinuje Poslední z nás . Jeho příběh stále stojí za to zažít podruhé, ale nebude vám připadat tak vzrušující nebo nebezpečný jako poprvé.

6 Všímání si slabých míst v příběhu

  The Last of Us: Joel se blíží k opuštěné přehradě.

Narativní hry se často pohybují na hranici mezi tím, co vytváří dobrý příběh, a tím, co přispívá k dobré hratelnosti. Od té doby Poslední z nás se zaměřuje na silný příběh, hráči pravděpodobně nebudou kritičtí hned napoprvé. Po bližším seznámení s příběhem a hrou si však hráči mohou všimnout některých prasklin ve zdech. Úroveň 'Tommy's Dam' zahrnuje v příběhu některé velké emocionální momenty.

odell myrcenary ipa

Stále navigace trauma ze ztráty dcery Joel plánuje opustit Ellie s Tommym. Napětí vyvrcholí, když Joel vztekle řekne Ellie, 'ty nejsi moje dcera a já si sakra jistý nejsem tvůj táta.' Tato scéna přináší silný emocionální úder, nicméně je přerušována útoky náhodné skupiny banditů, kteří v příběhu nehrají velkou roli. Zatímco videohra musí obsahovat určitou hratelnost, hráči si všimnou, jak nemístné se některé prvky cítí při opakovaném hraní hry.

5 Uprostřed hry se může táhnout

  The Last of Us: Joel bojuje s banditou

Hrát celou cestu Poslední z nás trvá asi 14 hodin , a to nezahrnuje snahu najít všechny sběratelské předměty nebo věnovat čas tomu, abyste si užili detailní prostředí hry. Zatímco hráči, kteří hrají poprvé, pravděpodobně výpadky tolik nezaznamenají, hráči opakování poznají pomalejší části hry.

Poslední z nás nemá nejrozmanitější seznam nepřátel. Díky tomu může skutečná hratelnost trochu stagnovat, i když je příběh hvězdný. Jakmile však hráči znají příběh, tato opakující se hratelnost způsobí uprostřed hry tah. Nedostatek emocionálních úderů pro dlouhé úseky hry přispívá k pomalejšímu pocitu uprostřed.

opatství st bernard ale

4 Hráči už vědí, co dělat

  The Last of Us: Joel střílí na infikované

Brzy v Poslední z nás , hráči narazí na skupinu klikaček ve starém terminálu metra. Hráči, kteří hrají poprvé, se musí proplížit touto neznámou etapou, vyhnout se některým z nejtvrdších nepřátel, se kterými se setkali, a pokusit se najít východ. S největší pravděpodobností pocítí stejný pocit nebezpečí jako samotné postavy.

Po dohrání Poslední z nás , značná část herního napětí vyprchá z momentů, jako je tento. Hráči si pravděpodobně budou pamatovat, kam mají jít a jak dlouho přibližně úroveň trvá. Pryč je napětí z prvního objevování nebezpečných a neznámých oblastí. Díky tomu se následné hraní jeví o něco dutější než první.

3 Chybí dobré vlastnosti z pokračování

  The Last of Us: Ellie hlídá, v rukou pušku

Když hra obdrží pokračování, je běžné, že nový díl představí aktualizované herní prvky, které řeší nebo zefektivňují problémy z první hry. The Last of Us: Část II přináší nové funkce mobility a mnohem komplexnější systém upgradů než původní hra.

Hráči, kteří znovu navštíví Poslední z nás po odehrání Část II mohou mít pocit, že jim něco chybí, jakmile začnou hrát. Sprintování se zdá trochu pomalejší, hráči nemohou být náchylní a upgrady dovedností jsou méně a daleko od sebe. Některým hráčům také chybí otevřenější pocit z mapy druhé hry nebo malé prvky, jako je hraní na Ellieinu kytaru.

dva Konec Je Downer

  Joel přeruší operaci v The Last Of Us.

Přehrávání Poslední z nás , hráči prožívají v příběhu docela brutální momenty. Sarahina smrt během intra, Tessina oběť a strašné osudy, které Sam a Henry prožívají, to vše těžce tíží hráče, když se snaží dostat Ellie do Fireflies.

kombinace typu pokemon bez slabých stránek

Tyto okamžiky se napoprvé ukážou jako tragické, ale hráči pokračují a doufají, že Joel a Ellie pomohou najít lék na vypuknutí. Pro hráče, kteří už vědí, že šťastný konec neexistuje, je však každá ztráta těžší, protože si uvědomují, že každá oběť dělá ve velkém schématu věcí jen málo.

1 Znát Joelův osud v pokračování

  The Last of Us: Joel se na Ellie podívá se smutným výrazem

Nikdo by nepopsal Poslední z nás jako dobrý pocit. Pocit ztráty visí nad každým okamžikem, ať už je to tak silně osobní, jako když Joel ztratí svou dceru, nebo prostředí, jako jsou prázdné pokoje na kolejích, které hráči prozkoumají později ve hře. Joelova smrt v The Last of Us: Část II posiluje tento těžký pocit. Přehrávání Poslední z nás, vědomí, že pro Joela a Ellie se věci jen zhoršují, dodává hře zcela nový rozměr.

Znalost toho, co se stane Joelovi, může hráče mrzet, ale také posiluje témata hry. Poslední z nás nyní působí jako svět, který si hráči mohou jen pamatovat, ale nikdy se do něj skutečně nevrátí, podobně jako postapokalyptický svět ve hře samotné. I když se mnoha hráčům nelíbí rozhodnutí zabít Joela, krutou realitou je, že jeho smrt mohla pozvednout první hru.

DALŠÍ: 10 nejlepších věcí z původních her Resident Evil v 90. letech



Redakce Choice


10 anime, o kterých jste nevěděli, že mají vlastní karetní hru

Seznamy


10 anime, o kterých jste nevěděli, že mají vlastní karetní hru

Několik překvapivých sérií má své vlastní karetní hry, které umožňují fanouškům ponořit se do jejich oblíbeného anime a hrát za milované postavy.

Čtěte Více
Dragon Ball Super: Proč si Goku v turnaji o moc vybral Friezu přes buňku

Anime Novinky


Dragon Ball Super: Proč si Goku v turnaji o moc vybral Friezu přes buňku

Cell je první nepřítel, kterého se Goku vzdal. Zde je důvod, proč hrdina Dragon Ball najal Friezu, aby se k němu připojil místo toho na Tournament of Power.

Čtěte Více