Steampunk je fiktivní estetika a žánr založený na technologii steam. Je to forma sci-fi kombinující futuristickou vědu s technologií, vzhledem a společenskými zvyklostmi viktoriánské éry. Steampunk se v posledních letech ukázal jako nečekaně populární a získal si místo v mnoha médiích.
Videohry jsou obzvláště vstřícné vůči steampunku. Jeho zaměření na podivné technologie se dobře hodí pro hraní her. Jeho estetika pomáhá hře vyniknout. Jeho důraz na tajemnou technologii může sloužit hratelnosti ve formě vybavení a schopností, nebo může poskytnout dějová zařízení pro příběh. Spousta her jako takových plně využívá konvence a estetiku žánru steampunk.
10/10 Jsou to miliardy Pits Steampunk Technology Against Zombies

Žánr zombie apokalypsy a steampunk zažily období popularity ve stejnou dobu. Kombinace těchto dvou je tedy přirozená. Jsou to miliardy je strategická hra o přežití zasazená do steampunkového světa zaplaveného zombiemi. Hra si pohrává s konvencemi žánru, odehrávající se ve 22. století.
Zombie apokalypsa způsobila regresi a posun technologie. Poslední lidé na světě se musí bránit pomocí zastaralé a bizarní technologie. Jedinečná kombinace žánrů se vyplatí. Jsou to miliardy je těsná, asymetrická strategická hra, která testuje limity hráčských dovedností a viktoriánské technologie.
9/10 Dark Cloud 2 je klasické steampunkové RPG

Temný mrak 2 - také známý jako Temná kronika na některých trzích – je akční RPG z roku 2003. Ve skutečnosti předchází boom popularity steampunku a brzy využívá estetiku ve hrách. Nestydí se však ani za své steampunkové kořeny, odehrávající se ve zcela viktoriánském světě.
Hra dobře kombinuje steampunk a fantasy. Předěl je nejlépe vidět na jeho postavách. Princezna Monika bojuje s mečem a magií. Mechanik Max používá hasák a pistoli. Hra kombinuje fantasy magii a vyprávění příběhů ve steampunkovém světě a tato kombinace funguje perfektně.
jak upravit hromadný efekt andromeda
8/10 Civ V Empires Of The Smokey Skies přepracovává svou základní hru

Civilizace V z větší části se vyhýbá steampunku. Jeho technologie je založena na skutečné vědě nebo předpovědích budoucnosti. Jedinou výjimkou jsou věci jako Giant Death Robot, zjevně odlehčený pohled na budoucí technologii. Jeden scénář v Bohové a králové expanze zahrnuje žánr z celého srdce.
Empires of the Smokey Skies je jedním z nejoblíbenějších scénářů Bohové a králové . Hráči vstoupí do alternativní Evropy, kde procházejí neobvyklou a podivnou průmyslovou revolucí. Přepracovává několik základních herních mechanismů, včetně technologického stromu, a vytváří zcela nový zážitek. Přestože je to jen jeden scénář, bude dokončení trvá hráči mnoho hodin a má spoustu znovuhratelnosti.
7/10 Bioshock Infinite využívá pozdní steampunkovou estetiku

The Bioshock série vždy používala alternativní a futuristické pohledy na předchozí technologii. Bioshock a jeho přímé pokračování využívají Dieselpunk , konkrétně subžánru Decopunk. BioShock Infinite , však zaujímá přístup daleko více inspirovaný viktoriánskou érou a steampunkem.
Hra se odehrává těsně po viktoriánské době, na počátku 20. století. Prostředí Columbie je však záměrně odděleno od světa a jakéhokoli společenského pokroku. Později ve hře je odhaleno, že její technologie je poháněna kvantovou fyzikou, přičemž pára je na zadním sedadle. Nicméně, vizuální a sociální konflikty BioShock Infinite jsou těžce zavázáni žánru steampunk.
6/10 The Legend Of Zelda: Spirit Tracks vylepšuje technologii Hyrule

Legenda o Zeldě série je klasickým příkladem fantasy. Používá meče, čarodějnictví, magii a démony ve světě nejasně inspirovaném středověkem. Pozdější hry ve franšíze však poněkud mění žánr. Hry jako Fantomové přesýpací hodiny a Breath of the Wild směs fantasy estetika s technologií .
Žádný tolik jako The Legend of Zelda: Spirit Tracks , nicméně. Duchovní stopy představuje výrazně industrializovanější Hyrule. Fantasy prvky jsou tam také nepopiratelně. Titulní duchovní stopy jezdí parními vlaky, zatímco svazují démony pod světem. Říká se, že Link je inženýr v Duchovní stopy , něco, co by se do většiny nevešlo Zelda hry.
5/10 Frostpunk se odehrává ve viktoriánské post-apokalypse

Frostpunk vlastně se snaží datovat v reálném světě. Odehrává se v alternativní verzi roku 1886. In Frostpunk Na časové ose vybuchly Krakatoa i Mount Tambora. To způsobuje sopečnou zimu, která téměř ničí společnost. Hráč ovládá vůdce expedice, který najde obrovský generátor uhlí, aby kolem něj vybudoval novou společnost.
Hra se zapojuje do viktoriánské éry jak v technologii, tak v morálce. Hráč používá vědecky pokročilou viktoriánskou technologii, aby se pokusil udržet své lidi naživu. Ale zároveň mohou povolit věci jako dětskou práci nebo veřejné popravy, které byly v devatenáctém století mnohem běžnější. Hra je oblíbená, s jeho estetika doplňuje vynikající hratelnost .
4/10 Thief kombinuje steampunk a hodiny punk

Fanoušci steampunku se také vrátili do jiných historických časových období. Jiné věky měly jejich technologii podivnou a futuristickou. clockpunk je jedním z nich, úzce spojený se steampunkem. Clockpunk se dívá na technologii renesance a baroka a naplňuje je fantastickým a futuristickým hodinovým strojem.
zombie zabiják b nektar
The Zloděj série využívá obojí jako součást své výrazné gotické estetiky. Jeho nejmenované město ve stylu Londýna je poseté středověkým chováním, viktoriánskou estetikou a technologiemi trvajícími tisíc let. Hry jsou také oblíbené pro svou hru s otevřeným koncem a pro být průkopníkem stealth žánru .
3/10 Amnesia: The Dark Descent má realističtější pohled na technologii Steam

Mnoho steampunkových děl, včetně her, působí výrazně moderním dojmem. Navzdory své zastaralé estetice je tato technologie spolehlivá, pohodlná a bezpečná. Amnesia: The Dark Descent přináší podivnou vědu a hrůzu do devatenáctého století, ale zdůrazňuje, jak omezené byly minulé technologie.
Alexander of Brennenburg, padouch hry, pochází z alternativní dimenze s vynikající technologií. Snaží se jej znovu vytvořit pomocí materiálů z 30. let 19. století. Hráč může najít několik poznámek stěžujících si na omezenou technologii Země v té době. Nicméně ta podivná věda tvoří součást Amnézie oblíbená estetika. K jeho hororové atmosféře to přispívá dokonale.
2/10 Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura postupuje ve fantazii na stovky let

Svět Arcanum: O Steamworks a Magic Obscura lze snadno zaměnit za typický fantasy svět. Obývají ho lidé, elfové, gnómové, trpaslíci a další. Magie tedy přirozeně hraje v příběhu významnou roli. Nicméně, svět Tajemství je unikátní nastavení. Nespojuje jen steampunk a fantasy; vytváří mezi nimi jedinečnou dynamiku.
Neslučitelnost technologie a magie je klíčem k nastavení. Technologie nefunguje v oblastech mocné magie a naopak. Jak svět závisí více na technologii, magie se stává slabší a slabší. Hra je oblíbená pro svůj jedinečný pohled na RPG hratelnost. Nicméně jeho osobité steampunkové prostředí je tím, co ho upevňuje jako klasiku.
1/10 Dishonored má průmyslovou revoluci poháněnou velrybami

Zneuctěno je výslovně popsán jako 'whalepunk', ale výsledek je velmi podobný steampunku. Odehrává se v Impériu ostrovů, volně inspirované viktoriánským stylem Británie. Velrybí olej se používá k pohonu strojů, podobně jako parní pohon ve steampunku. Efekt je stejný s roboty a dalšími futuristickými technologiemi poháněnými viktoriánskými zdroji.
Zneuctěno je na rozdíl od mnoha steampunkových her, protože neovlivňuje svou éru. Jeho průmyslová města jsou hnusná. Jeho noblesa je třídní a bezcitná. Technologie je nespolehlivá a nebezpečná. Díky tomu je Empire of the Isles jedním z nejvýraznějších prostředí v poslední době hraní, a Zneuctěno je uznávaný titul .